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原神2.3冰隊(duì)配隊(duì)指南 純色隊(duì)伍配隊(duì)分析

發(fā)布時(shí)間:2021-12-07 09:13 來源:小黑盒  作者:楊柳岸1

 

原神2.3冰隊(duì)是游戲中的常用隊(duì)伍配置之一,新版本純色隊(duì)伍如何配隊(duì)?下面給大家分享一個(gè)原神2.3冰隊(duì)配隊(duì)指南

一、冰隊(duì)的三條大路:凍結(jié)、融化與物理超導(dǎo)。

在開始今天的內(nèi)容之前,我們需要想一下,原神里的元素是如何互相反應(yīng)的?

有這么一張老圖,相信大家都看過,可以很好地表現(xiàn)出來反應(yīng)關(guān)系:

可以看到,冰隊(duì)有三種流派:凍結(jié)、融化和超導(dǎo),也就因此延伸出了三支隊(duì)伍:凍結(jié)隊(duì)、融化隊(duì)和物理超導(dǎo)隊(duì)。

凍結(jié)隊(duì)顧名思義,就是通過凍結(jié)控制,方便主c安穩(wěn)地打輸出。它的優(yōu)點(diǎn)在于安逸,主c可以輕松灌滿傷害,不怕怪到處亂蹦;缺點(diǎn)是凍結(jié)隊(duì)不吃精通加成,有點(diǎn)像巖隊(duì),只吃角色的硬強(qiáng)度。

目前最流行的有兩隊(duì):一是老牌的莫甘娜溫,二是最近很火熱的神羅萬(wàn)心。

融化隊(duì)利用了增幅反應(yīng),通過冰打火以求吃到1.5倍的融化傷害。最出名的就是融化流的甘雨,甘雨本身的傷害不俗,再加上樂團(tuán)套的加成,打融化可以有很高的dps。

融化隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)在于很好地利用了元素反應(yīng)機(jī)制,讓傷害提升了很大一截;缺點(diǎn)是角色太狹隘,冰系角色一共就沒幾個(gè),神里又打不了融化,算來算去又是椰羊——也就是說,沒有甘雨的話,融化隊(duì)基本與你就無緣了。

我之前說過“我推薦所有平民玩家抽甘雨”,你不會(huì)以為我是瞎說的吧?強(qiáng)度、保值、xp三開花,這樣的角色能有幾個(gè)?

超導(dǎo)反應(yīng)是降低物抗的,超導(dǎo)隊(duì)是物理+冰混合傷害,其中物理傷害是不可或缺的部分(優(yōu)菈:你直接報(bào)我身份證得了)。

超導(dǎo)隊(duì)大多為物理冰c+雷輔助,算來算去冰系物理就只有優(yōu)菈、羅莎莉亞和凱亞(七七我就不算了,我算主流的玩法)

二、申鶴:不可不談的冰系專屬拐。

如果你認(rèn)真看了第一部分,相信你能理解四冰隊(duì)是沒有前途的,打不了反應(yīng)就跟純巖隊(duì)沒啥區(qū)別;三冰隊(duì)是可行的,但大概率是凍結(jié)隊(duì),融化隊(duì)將有很大的隱患,我放在下面說。

在探討配隊(duì)之前,我們不得不聊一下將要出的申鶴,這將對(duì)我們接下來猜測(cè)配隊(duì)有更好的幫助。

申鶴是冰系,她肯定是來抬冰隊(duì)的;但有兩個(gè)問題擺在眼前:

1、申鶴有沒有類似于五郎的、多冰加成天賦/技能?如果有,那就是三冰隊(duì);如果沒有,那三冰的意義不大。

2、申鶴的大招是不是持續(xù)掛冰?如果是,那恭喜各位——自斷一臂,融化流無了。

當(dāng)然有很多朋友看了偷跑的信息,那么設(shè)計(jì)師會(huì)不會(huì)在實(shí)裝的前一天加上什么東西?我們不得而知。我只知道2.3的內(nèi)鬼過于賣力,給官方的底褲都摸得透透的。如果臨時(shí)來一手換技能打壓內(nèi)鬼,也不是沒有可能。

三、冰凍結(jié)隊(duì)的思考與配隊(duì)猜測(cè):硬實(shí)力才是硬道理。

關(guān)于凍結(jié)隊(duì),你只需牢牢記住一句話:

“凍結(jié)隊(duì)不吃精通加成,有點(diǎn)像巖隊(duì),只吃角色的硬強(qiáng)度”

如果你沒有強(qiáng)力的冰系主c/冰c的練度不夠,你很可能出現(xiàn)打不死怪/循環(huán)斷掉的結(jié)果。

1、神里/甘雨+申鶴+羅莎莉亞+心海

這套沒有什么說的,和神羅萬(wàn)心差不多, 但解放了萬(wàn)葉,萬(wàn)葉可以去另外一隊(duì)。

接下來就要看萬(wàn)葉和申鶴,誰(shuí)輔助冰隊(duì)的能力更強(qiáng)了。

2、神里/甘雨+申鶴+七七/貓貓+莫娜

這套就是想拿到莫娜的增傷,如果申鶴有減抗和加傷機(jī)制,那直接起飛。

七七在有了新的海染套后,她的實(shí)力明顯增強(qiáng),已經(jīng)不是那個(gè)抽出來讓人想死的僵尸了(雖然現(xiàn)在抽出來還是挺痛苦的),但預(yù)測(cè)出場(chǎng)率還是沒有貓貓高。貓貓有盾,可以幫助擋一些技能,增加容錯(cuò)率。如果你沒有神里用的甘雨,那基本就要綁定貓貓,不然連霜華矢都打不出來。

如果實(shí)裝時(shí)發(fā)現(xiàn),誒,申鶴沒有必要湊多冰隊(duì),那么凍結(jié)隊(duì)將迎來最強(qiáng)的時(shí)刻:

這大概就是神里的頂峰了。

配隊(duì)是很多樣的,礙于篇幅我只能寫這么多,拋磚引玉;如果你有更好的思路,可以在評(píng)論區(qū)發(fā)出來,大家集思廣益。

四、多冰融化隊(duì)的思考:持續(xù)掛冰,自斷一臂?

說完凍結(jié)說融化,不同于凍結(jié)的單一,融化可以說“路走寬了”,角色練度、精通、還有火系角色的加持,我更看好未來的融化隊(duì)——畢竟打反應(yīng)是原神的主要思路。

但有一個(gè)問題很關(guān)鍵,很重要:

申鶴到底能不能持續(xù)掛冰?

如果能,融化流GG;如果不能,融化流起飛。

誒,那為什么一定要申鶴呢?其他角色三冰不行么

其他角色的三冰隊(duì)你現(xiàn)在就可以體驗(yàn)到——大可自己試一下——缺了這個(gè)傳說中的專屬拐,你覺得傷害能比現(xiàn)有的階段高到哪里去?

從目前的結(jié)果來看,申鶴很不幸是前一種情況——如果最后結(jié)果有出入,那我再修改一下。

五、物理冰隊(duì)的配隊(duì)與思考:

優(yōu)菈+申鶴+雷神+鐘離

有了雷神,優(yōu)菈和申鶴的充能問題得到解決,并且E可以不停地觸發(fā)超導(dǎo);鐘離自帶護(hù)盾,這樣節(jié)省出一個(gè)奶位,提高陣容上限。

但還是那個(gè)老問題:優(yōu)菈不缺輸出,她怕的是怪物分散——這個(gè)老問題一直限制著優(yōu)菈的發(fā)揮。凍結(jié)隊(duì)給不了優(yōu)菈上限,只能希望通過申鶴抬一手0命的優(yōu)菈。

多的我就不寫了,要真寫的話寫一天也寫不完;思路就是優(yōu)菈申鶴+奶/盾+超導(dǎo),這樣最大化優(yōu)菈的輸出。

冰隊(duì)的討論到此為止了,等到12月底穩(wěn)定了之后,我會(huì)詳細(xì)地分析申鶴。鐵打的輔助流水的c,申鶴大概率是要抽的了,甘雨+魈+申鶴,2.4真是多災(zāi)多難的一個(gè)版本啊。我們下篇再見。

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