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爐石傳說奧特蘭克的決裂騎士新卡評分

發(fā)布時間:2021-12-02 11:39 來源:旅法師營地

 

爐石傳說目前已經(jīng)推出新擴(kuò)展包奧特蘭克的決裂,奧特蘭克卡包有哪些好用的騎士卡牌?下面一起來看看爐石傳說奧特蘭克的決裂騎士新卡評分

0分:這輩子不可能用×

1分:弱爆,得分1分以下不可用

2分:不太能進(jìn)構(gòu)筑,可以整活,得分2分以下代表對其沒有構(gòu)筑欲望

3分:及格線,能夠進(jìn)入某些構(gòu)筑,作為調(diào)味用的替換組件,中規(guī)中矩,得分3分以下表示某方面有明顯缺陷

4分:比較強(qiáng),主流構(gòu)筑里會考慮,得分4分及以上表示能夠在主流構(gòu)筑中獲得卡位

5分:吹爆無腦帶,就職業(yè)特色而言,筆者以萬金油為一張騎士卡最高的評價

光鑄凱瑞爾

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:2.5

先分析卡面。作為一張英雄牌,進(jìn)構(gòu)筑的理由,無外乎他有不可替代的戰(zhàn)吼效果,或是他的技能能作為游戲后期的致勝點(diǎn)。這張卡確實(shí)有不可替代的戰(zhàn)吼效果,戰(zhàn)吼裝備的武器(以下用奧山盾指代)擁有首次出現(xiàn)的獨(dú)創(chuàng)機(jī)制有個上頭群友說滿編藏寶匪賊反復(fù)橫跳。戰(zhàn)吼奉獻(xiàn)的解場能力早已不比當(dāng)年(嚴(yán)格來講還有武器的兩點(diǎn)攻擊力也可以當(dāng)回合結(jié)算),加五甲聊勝于無;技能可以理解為資源與返場、站場、壓制效果;奧山盾能起到相當(dāng)?shù)谋Wo(hù)作用以及多一點(diǎn)攻擊頻率,是整張卡的特色所在??偟目聪聛眚T士變身牌大概是把好幾個強(qiáng)但不相干的效果縫合在一起的產(chǎn)物,這張卡并不是能讓你在打出之后翻盤的決定性單卡,而是提高后期容錯率與勝率的提供操作空間的卡。如此一來,我們將這張變身牌加入構(gòu)筑時不妨考慮根據(jù)需求與卡牌效果相對應(yīng),對癥下藥。

標(biāo)準(zhǔn)模式下otk較少,帶軟成本更低,奧山盾的光環(huán)會一定程度貶值——當(dāng)然這并不意味著于標(biāo)準(zhǔn)的otk受奧山盾的限制小,甚至如果主流環(huán)境中騎士數(shù)量多的情況下otk或直傷型卡組都有可能考慮銹爛蝰蛇高情商:騙卡位;相比之下,筆者以為光鑄凱瑞爾的英雄技能在標(biāo)準(zhǔn)能發(fā)揮更大的作用。無論是新版本補(bǔ)強(qiáng)后相對成型的污手體系,還是針對標(biāo)準(zhǔn)污手騎buff不足并且中期資源傾瀉后乏力的問題,都給了這張卡一定的發(fā)揮空間大不了轉(zhuǎn)防守吭哧癟肚最后快進(jìn)到重拳被吃手手截胡esc。有兩點(diǎn)需要指出,其一是環(huán)境中可能出現(xiàn)的其他騎士卡組均存在不兼容英雄牌的因素:圣契騎(普通/奧秘)的正義圣契與備選單卡審判圣契,大哥騎的高武器密度以及潛行快攻騎的曲線限制。另一點(diǎn)是標(biāo)準(zhǔn)模式下7費(fèi)時(假使騎士與他的對手都存活到了7費(fèi))騎士基本上在進(jìn)攻,7費(fèi)打英雄牌變身會斷節(jié)奏,這一點(diǎn)扣分。

狂野模式下環(huán)境整體節(jié)奏快,并在下個版本可預(yù)見地難以降速。如果在狂野模式下考慮英雄牌的攜帶,比較可行的思路是用作反制牌來應(yīng)對重視流暢度且卡位珍貴的otk卡組,但即使軟的密度較標(biāo)準(zhǔn)更低,我們認(rèn)為其發(fā)揮空間依舊堪憂。問題出在費(fèi)用上,假使她是6費(fèi),光鑄凱瑞爾將成為騎士反制otk的利器,但7費(fèi)還沒有啟動能力的otk卡組基本已經(jīng)被環(huán)境淘汰了。這張卡面對狂野各種系統(tǒng)成型的快攻卡組充其量只能防止被偷雞**,而不屬于上述兩者的卡組基本上不僅有軟刀的能力,兼有超強(qiáng)的韌性與更強(qiáng)大的后期能力。技能方面因?yàn)榭褚笆ヲT主流卡組中隨從數(shù)量與資源傾瀉速度的問題,部分情況下甚至競爭不過提供buff載體的原英雄技能dk:這波我2/2霜狼步兵贏麻了。比較理想的卡位是替換傳統(tǒng)污手騎中的瓦蘭奈爾貧瘠之地版本瓦蘭奈爾都不是人人帶而且暴風(fēng)城污手基本死絕了,其他情況下這個超模但笨重的英雄技能鮮有用處。特別提一下,這張卡并不適合機(jī)械污手,拼胡卡組奇利亞斯都是咬著牙帶的,再考慮一下7費(fèi)時的手牌余量以及多半隨從下去不能動的問題就能得出結(jié)論??傮w而言筆者認(rèn)為這張卡并不會改變狂野圣騎“輸贏要么看我胡不胡跟你沒關(guān)系,要么看你胡不胡跟我沒關(guān)系”的尷尬現(xiàn)狀。

(題外話:筆者的打分是雙模式3.5。包括筆者在內(nèi)相當(dāng)一部分群友對這張牌很失望。

奧山盾吃軟而不是穩(wěn)定的場地光環(huán),尷尬的7費(fèi),強(qiáng)行縫合的各個效果沒有任何聯(lián)動可言,甚至由于縫合的各個效果強(qiáng)度不低,連哭弱等加強(qiáng)的機(jī)會都沒有——她不是大家所希望的那種看完眼前一亮的卡。舉薩滿mk的例子作對比,如果英雄技能不視作法術(shù)顯然絕對強(qiáng)度沒有圣騎mk高,但你一看他的創(chuàng)意和風(fēng)味,你就知道這就是掌控元素的薩滿,根據(jù)你對薩滿的印象他就該是這種風(fēng)味。強(qiáng)不強(qiáng)一陣子帥不帥一輩子,筆者和部分群友的心理預(yù)期更趨向于圣騎dk那種即使絕對強(qiáng)度不夠鍍金時候也不會猶豫的卡,而不是騎士終極隨從那種一看就強(qiáng)但你給我整條臭魚一點(diǎn)也不圣光的卡。要不是奧山盾是聯(lián)盟物品,你說這效果給隔壁戰(zhàn)士多好。

此外,這張卡笨重但超模的效果與技能也讓筆者自以為是地哀嘆:設(shè)計師傳達(dá)出的騎士的設(shè)計理念就是笨、超模。對于別家都在玩組合技花活,各種凍結(jié)變形沉默aoe遍地,標(biāo)準(zhǔn)圣契體系即將遁入狂野,狂野除封鎖騎外所有圣騎卡組任otk宰割的當(dāng)下,場面都站不住還在惦記場面的圣騎,很難不讓人失望。

當(dāng)然了當(dāng)然了,這張卡卡面也是難以恭維。評卡時候群友第一眼看完覺得像野獸先輩或者阿偉,應(yīng)該加個高貴的野獸種族。你說好好的一個凱瑞爾何德何能畫成這樣猙獰。)

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