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侏羅紀世界進化2混養(yǎng)舒適度維持心得

發(fā)布時間:2021-11-30 10:18 來源:侏羅紀世界進化吧  作者:月白風(fēng)悄悄

 

侏羅紀世界進化2中我們在混養(yǎng)不同種的恐龍時如何保持舒適度?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看侏羅紀世界進化2混養(yǎng)舒適度維持心得吧。

侏羅紀世界進化2混養(yǎng)舒適度維持心得

混養(yǎng)主要做到兩件事:高舒適度使得恐龍不越獄不罰分、保持恐龍不打架無傷亡。跟JWE1相比,JWE2的混養(yǎng)機制有了很大的變化。

最麻煩的是舒適度:

以這只三角龍的舒適度面板為例,舒適度需求分為領(lǐng)土需求和環(huán)境需求兩大類,這兩大需求下的任意小項如果處于紅色區(qū)域,舒適度均會下降。

先說領(lǐng)土需求:

領(lǐng)土是二代新增的概念,同一物種群體在移動過程中,周圍一定范圍的區(qū)域就是該物種群體的“領(lǐng)土”。同一物種群體中的每名成員的領(lǐng)土需求和環(huán)境需求都是完全一樣的、共享的。

同?。和粐鷻趦?nèi),不同物種的領(lǐng)土一旦有重疊部分,即為“同住”。同住又涉及到“喜歡”、“不喜歡”的概念。如果與“喜歡”的物種“同住”,同住值完全不會增加;如果與“不喜歡”的物種“同住”,同住值會超過閾值瞬間爆表,嚴重影響舒適度;既沒喜歡也沒不喜歡,姑且稱為“無感”,如果與“無感”的物種“同住”,會增加一定的同住值,兩個群體領(lǐng)土重合度高的情況下差不多會增加25%吧。據(jù)我目測,所有物種的同住閾值都是一樣的,大概在40%左右,也就是只允許和一種“無感”的物種深度同住,與兩種“無感”物種同住就會超過閾值、降低舒適度。而如果首領(lǐng)擁有“寬容”基因,同住閾值會提高到50%左右,剛好可以與兩種“無感”物種同住。所以如果同一圍欄內(nèi)某一物種群體需要與兩種“無感”物種群體同住,首領(lǐng)一定要具有“寬容”特性:

區(qū)域:顧名思義,領(lǐng)土需要達到一定的面積,不同物種所需的領(lǐng)土面積是不同的。如果圍欄太小,可拓展的領(lǐng)土面積可能會太小,達不到區(qū)域需求,舒適度也會下降。

恐龍數(shù)目:這個恐龍數(shù)目是指同一物種群體的恐龍數(shù)目。每個物種的最低恐龍數(shù)目有多有少,如果某一物種群體成員數(shù)目低于該物種的最低恐龍數(shù)目,那么恐龍會感到“孤單”,從而降低舒適度。而每個物種的恐龍數(shù)目都是沒有上限的,這是和一代的最大區(qū)別,但是恐龍數(shù)目多了會增加環(huán)境需求。所以理論上只要空間足夠大、資源足夠多,就能夠養(yǎng)足夠多的恐龍?!吧缃弧碧匦钥梢越档涂铸垟?shù)目需求30%,如果某一物種恐龍數(shù)目需求高,又想盡量少養(yǎng)該物種的恐龍,首領(lǐng)一定要具有“社交”特性:

下面是環(huán)境需求,這一部分相對簡單:

水:水域需求,不同的物種水域需求有大有小,同一物種和不同物種恐龍數(shù)目的增加,會相應(yīng)增加水域需求。

開放空間:根據(jù)我的測試應(yīng)該是沒有植被覆蓋的陸地,值得一提的是景觀石頭不會擠壓開放空間,就算圍欄內(nèi)放滿石頭也不會有影響。不同的物種開放空間需求有大有小,同一物種和不同物種恐龍數(shù)目的增加,會相應(yīng)增加開放空間需求。

食物(植物、獵物、魚、鯊魚等):不同物種的食物需求不同,植食恐龍的植物需求會隨著恐龍數(shù)目增加,肉食恐龍的獵物卻是共享的,食魚恐龍基本上是有魚就行,滄老師有鯊魚就行。

地面紋理(沙地、巖石等):有極少部分恐龍有地面紋理需求,也會隨著恐龍數(shù)目增加。

如果想降低某恐龍群體的各項環(huán)境需求,首領(lǐng)需要具有“謙遜”特性:

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