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槍火重生輪回8通關(guān)配置攻略 輪回8怎么過(guò)

發(fā)布時(shí)間:2021-11-23 14:20 來(lái)源:bilibili  作者:-心在燒

 

槍火重生新推出了輪回8這個(gè)新的輪回模式難度,輪回8的難度非常高,下面給大家分享一下槍火重生輪回8通關(guān)配置攻略,一起來(lái)看一看吧。

槍火重生輪回8怎么過(guò)

主要打法特色:保命能力強(qiáng)、靈活多段位移、高爆發(fā)、無(wú)需瞄準(zhǔn)傻瓜式操作

英雄選擇:千歲

靈佑使

很多人說(shuō)這個(gè)靈佑雞肋,我只能說(shuō),他的水平就到這了。第一幕300%全傷害加成;第二幕150%左右加成且無(wú)負(fù)面效果。我不知道除了它有什么能讓我安穩(wěn)的渡過(guò)前中期疲軟。潛力并不代表實(shí)力,但實(shí)力就證明了他具備潛力。

白板情況下,能給我們提供5%*15=75%的單次傷害加成。點(diǎn)一級(jí)覺(jué)醒:滔天巨浪便增幅一倍。隨著移速的增加,滔天巨浪的增幅后期基本為兩級(jí)滔天15%*(15+6)=315%的單次武器傷害。

我們需要高強(qiáng)武器,那么他來(lái)了,20張卷軸完全夠用

人生重來(lái)槍?zhuān)唤忉專(zhuān)瑥?qiáng),便于覺(jué)醒的快速成型

50%銅幣獲得量=本局金幣增加50%還白送2000。說(shuō)下理由吧:①我們的沖撞傷害會(huì)隨著武器等級(jí)的提升而提升②我們需要在1.2秒內(nèi)擊殺一名單位③強(qiáng)化、銘刻是需要本錢(qián)的

靈佑使方面:

超前消費(fèi)&左右互搏:實(shí)話(huà)說(shuō),我也很糾結(jié),因?yàn)樗麄兌己軓?qiáng),真的強(qiáng),都是閉眼拿的選項(xiàng),很難選。如果你是幸運(yùn)兒,推薦左右互搏提上限,如果求穩(wěn),直接超前消費(fèi)不解釋。所以,這么糾結(jié)的問(wèn)題就留給你們了。

鐵匠傳人:他可以幫你渡過(guò)疲軟的前期,讓你實(shí)現(xiàn)金幣自由。最主要的,強(qiáng)化+銘刻太費(fèi)錢(qián)了,正常情況下是撐不住的。

公平交易(第一二幕&無(wú)鐵匠傳人):為什么不是深度覺(jué)醒而是這個(gè)呢,因?yàn)檫@種打法對(duì)覺(jué)醒等級(jí)要求不高,屬于逐步提升的曲線(xiàn),不存在離了誰(shuí)過(guò)不了的情況。

深度覺(jué)醒(第一二幕):人生重來(lái)嘛,也是第一二幕的選擇,如果太晚了,就沒(méi)啥必要了。

覺(jué)醒推薦

擁有左右互搏后,晉升核心之一

3%*15=45%武器傷害、持續(xù)6秒。強(qiáng),不是特別強(qiáng),會(huì)點(diǎn),但不是核心

不打白不打,雞肋

破浪:

核心:沖擊之潮,樸實(shí)無(wú)華,但有用,指的就是這個(gè)了,從數(shù)值來(lái)看,點(diǎn)1是最賺的,當(dāng)然越高越好。

偽核:滔天巨浪(帶左右互搏),帶左右互搏的滔天巨浪會(huì)提供給我們巨量的單次武器傷害加成,1/2/3級(jí)分別為190%-285%-600%的單次武器傷害加成。恐怖這兩個(gè)字不是白念的。

隨便玩玩:破浪一擊,傷害是不夠,廢物利用了。

玩法基石,撐盾,沖撞,收盾,射擊反復(fù)循環(huán),沖撞和收盾為無(wú)敵狀態(tài)

樸實(shí)無(wú)華很有用

天賦自帶10%,所以基礎(chǔ)30%。其他秘卷的加速也算,再加10%。所以數(shù)據(jù)為:1/2/3級(jí),40%-75%-120%傷害外帶20/30/40的移速加成

進(jìn)階打法,基石之一,無(wú)限沖鋒

樸實(shí)無(wú)華,但有用

驚瀾:

基石:①摧枯拉朽,撐盾-沖撞-收盾(返還絕大多數(shù)冷卻),賦予武器高額傷害,武器迅速擊殺促使主盾冷卻。撐盾-沖鋒-收盾三個(gè)環(huán)節(jié)全部免疫前方輸出,震山镈在兩次設(shè)計(jì)內(nèi)完成主盾冷卻,迅速進(jìn)入下一循環(huán),抵擋攻擊,且沖鋒至有利位置,繼續(xù)循環(huán)。

②排山倒海,當(dāng)震山镈能在單次射擊內(nèi)擊殺敵人時(shí),可進(jìn)入第二狀態(tài),無(wú)限沖鋒。具體操作與摧枯拉朽類(lèi)似。撐盾-沖撞-收盾-震山镈單次攻擊(左右互搏只強(qiáng)化一次射擊),2秒內(nèi)再次擊殺則重置兩秒無(wú)冷卻主盾。沖撞免疫前方傷害,且附帶打斷,無(wú)限刷新、無(wú)限位移、無(wú)限免疫。

核心:①漲落有時(shí),簡(jiǎn)單粗暴增加傷害,武器技能雙加

②踏浪前行,更高的移速,便能獲得更高拳意,便是更高的輸出,更好的輸出環(huán)境

T2:海納百川,相比之下相形見(jiàn)絀,但樸實(shí)無(wú)華

玩法基石之一

樸實(shí)無(wú)華,但有點(diǎn)用

T2眾所周知槍火沒(méi)有防御

無(wú)可奈何的選擇

鎮(zhèn)海:

基石:江河之力(推薦點(diǎn)二),收盾時(shí),持續(xù)時(shí)間每剩余一秒,冷卻減10%,本身持續(xù)5秒+4秒,撐盾-沖撞-收盾(2秒)還剩7秒,10秒CD還剩3秒-震山镈普攻(2秒,兩發(fā)),摧枯拉朽返1秒,繼續(xù)撐盾-沖撞循環(huán)。

T2:盛氣凌人,本身加成不突出,且需要沖撞命中,有事沖撞只是為了調(diào)整站位

隨便玩玩:①潮起潮落②大海無(wú)量,眾所周知,槍火沒(méi)有防御,隨便點(diǎn)點(diǎn)就行了

天賦總結(jié):

基石:摧枯拉朽>江河之力>排山倒海

核心:漲落有時(shí)>踏浪前行>沖擊之潮

偽核:巨浪滔天(帶左右互搏點(diǎn))

T2:海乃百川>盛氣凌人

隨便玩玩:破浪一擊>潮起潮落>大海無(wú)量

其他的也可以點(diǎn),不做要求

武器方面

唯一推薦武器,簡(jiǎn)單無(wú)腦傷害高

武器方面,就只推薦震山镈,簡(jiǎn)單無(wú)腦易操作,主左鍵,撐盾-沖撞-收盾-pang、pang兩炮,然后開(kāi)始循環(huán),不需要打頭,aoe傷害。

雙子銘刻-屬性共享,第二幕副手腐蝕屬性,第三四幕副手雷電屬性。

秘卷方面

配合天賦25%幸運(yùn)一擊,直接100%幸運(yùn)一擊,傷害瞬間翻倍

主盾=安全,更快完成主盾冷卻,就是縮小風(fēng)險(xiǎn)區(qū),更加安全

只打兩炮是因?yàn)閾Q彈太慢,如果有了妙手空空甚至可以打3-5炮

在排山倒海的狀態(tài)下,需要頻繁沖撞,沖刺需要一下冷卻

T0:合理幸運(yùn)&時(shí)光如水:這兩個(gè)可以為千歲帶來(lái)質(zhì)變

妙手空空&高級(jí)跑鞋:顯著提升游戲體驗(yàn)

打法總結(jié)

1.撐盾-沖撞-收盾-震山镈(兩發(fā))為一個(gè)循環(huán)

2.主盾并不是全身防御,要小心陷阱和背后

3.目標(biāo)選擇很重要,能打脆皮打脆皮,鐵甲堅(jiān)韌什么的留到最后去殺

4.第四幕前可以用如律令充當(dāng)雙子銘刻,我們只需要他的屬性克制,自第三幕開(kāi)始怪物主護(hù)盾,那么50%異常幾率的流光,是我們最好的副手

5.我們切盾打輸出,并不意味著,我們不能撐盾擋傷害

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