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發(fā)布時間:2021-11-23 14:20 來源:bilibili 作者:-心在燒
槍火重生新推出了輪回8這個新的輪回模式難度,輪回8的難度非常高,下面給大家分享一下槍火重生輪回8通關配置攻略,一起來看一看吧。
槍火重生輪回8怎么過
主要打法特色:保命能力強、靈活多段位移、高爆發(fā)、無需瞄準傻瓜式操作
英雄選擇:千歲
靈佑使
很多人說這個靈佑雞肋,我只能說,他的水平就到這了。第一幕300%全傷害加成;第二幕150%左右加成且無負面效果。我不知道除了它有什么能讓我安穩(wěn)的渡過前中期疲軟。潛力并不代表實力,但實力就證明了他具備潛力。
白板情況下,能給我們提供5%*15=75%的單次傷害加成。點一級覺醒:滔天巨浪便增幅一倍。隨著移速的增加,滔天巨浪的增幅后期基本為兩級滔天15%*(15+6)=315%的單次武器傷害。
我們需要高強武器,那么他來了,20張卷軸完全夠用
人生重來槍,不解釋,強,便于覺醒的快速成型
50%銅幣獲得量=本局金幣增加50%還白送2000。說下理由吧:①我們的沖撞傷害會隨著武器等級的提升而提升②我們需要在1.2秒內(nèi)擊殺一名單位③強化、銘刻是需要本錢的
靈佑使方面:
超前消費&左右互搏:實話說,我也很糾結(jié),因為他們都很強,真的強,都是閉眼拿的選項,很難選。如果你是幸運兒,推薦左右互搏提上限,如果求穩(wěn),直接超前消費不解釋。所以,這么糾結(jié)的問題就留給你們了。
鐵匠傳人:他可以幫你渡過疲軟的前期,讓你實現(xiàn)金幣自由。最主要的,強化+銘刻太費錢了,正常情況下是撐不住的。
公平交易(第一二幕&無鐵匠傳人):為什么不是深度覺醒而是這個呢,因為這種打法對覺醒等級要求不高,屬于逐步提升的曲線,不存在離了誰過不了的情況。
深度覺醒(第一二幕):人生重來嘛,也是第一二幕的選擇,如果太晚了,就沒啥必要了。
覺醒推薦
擁有左右互搏后,晉升核心之一
3%*15=45%武器傷害、持續(xù)6秒。強,不是特別強,會點,但不是核心
不打白不打,雞肋
破浪:
核心:沖擊之潮,樸實無華,但有用,指的就是這個了,從數(shù)值來看,點1是最賺的,當然越高越好。
偽核:滔天巨浪(帶左右互搏),帶左右互搏的滔天巨浪會提供給我們巨量的單次武器傷害加成,1/2/3級分別為190%-285%-600%的單次武器傷害加成??植肋@兩個字不是白念的。
隨便玩玩:破浪一擊,傷害是不夠,廢物利用了。
玩法基石,撐盾,沖撞,收盾,射擊反復循環(huán),沖撞和收盾為無敵狀態(tài)
樸實無華很有用
天賦自帶10%,所以基礎30%。其他秘卷的加速也算,再加10%。所以數(shù)據(jù)為:1/2/3級,40%-75%-120%傷害外帶20/30/40的移速加成
進階打法,基石之一,無限沖鋒
樸實無華,但有用
驚瀾:
基石:①摧枯拉朽,撐盾-沖撞-收盾(返還絕大多數(shù)冷卻),賦予武器高額傷害,武器迅速擊殺促使主盾冷卻。撐盾-沖鋒-收盾三個環(huán)節(jié)全部免疫前方輸出,震山镈在兩次設計內(nèi)完成主盾冷卻,迅速進入下一循環(huán),抵擋攻擊,且沖鋒至有利位置,繼續(xù)循環(huán)。
②排山倒海,當震山镈能在單次射擊內(nèi)擊殺敵人時,可進入第二狀態(tài),無限沖鋒。具體操作與摧枯拉朽類似。撐盾-沖撞-收盾-震山镈單次攻擊(左右互搏只強化一次射擊),2秒內(nèi)再次擊殺則重置兩秒無冷卻主盾。沖撞免疫前方傷害,且附帶打斷,無限刷新、無限位移、無限免疫。
核心:①漲落有時,簡單粗暴增加傷害,武器技能雙加
②踏浪前行,更高的移速,便能獲得更高拳意,便是更高的輸出,更好的輸出環(huán)境
T2:海納百川,相比之下相形見絀,但樸實無華
玩法基石之一
樸實無華,但有點用
T2眾所周知槍火沒有防御
無可奈何的選擇
鎮(zhèn)海:
基石:江河之力(推薦點二),收盾時,持續(xù)時間每剩余一秒,冷卻減10%,本身持續(xù)5秒+4秒,撐盾-沖撞-收盾(2秒)還剩7秒,10秒CD還剩3秒-震山镈普攻(2秒,兩發(fā)),摧枯拉朽返1秒,繼續(xù)撐盾-沖撞循環(huán)。
T2:盛氣凌人,本身加成不突出,且需要沖撞命中,有事沖撞只是為了調(diào)整站位
隨便玩玩:①潮起潮落②大海無量,眾所周知,槍火沒有防御,隨便點點就行了
天賦總結(jié):
基石:摧枯拉朽>江河之力>排山倒海
核心:漲落有時>踏浪前行>沖擊之潮
偽核:巨浪滔天(帶左右互搏點)
T2:海乃百川>盛氣凌人
隨便玩玩:破浪一擊>潮起潮落>大海無量
其他的也可以點,不做要求
武器方面
唯一推薦武器,簡單無腦傷害高
武器方面,就只推薦震山镈,簡單無腦易操作,主左鍵,撐盾-沖撞-收盾-pang、pang兩炮,然后開始循環(huán),不需要打頭,aoe傷害。
雙子銘刻-屬性共享,第二幕副手腐蝕屬性,第三四幕副手雷電屬性。
秘卷方面
配合天賦25%幸運一擊,直接100%幸運一擊,傷害瞬間翻倍
主盾=安全,更快完成主盾冷卻,就是縮小風險區(qū),更加安全
只打兩炮是因為換彈太慢,如果有了妙手空空甚至可以打3-5炮
在排山倒海的狀態(tài)下,需要頻繁沖撞,沖刺需要一下冷卻
T0:合理幸運&時光如水:這兩個可以為千歲帶來質(zhì)變
妙手空空&高級跑鞋:顯著提升游戲體驗
打法總結(jié)
1.撐盾-沖撞-收盾-震山镈(兩發(fā))為一個循環(huán)
2.主盾并不是全身防御,要小心陷阱和背后
3.目標選擇很重要,能打脆皮打脆皮,鐵甲堅韌什么的留到最后去殺
4.第四幕前可以用如律令充當雙子銘刻,我們只需要他的屬性克制,自第三幕開始怪物主護盾,那么50%異常幾率的流光,是我們最好的副手
5.我們切盾打輸出,并不意味著,我們不能撐盾擋傷害
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