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發(fā)布時(shí)間:2021-11-23 10:23 來(lái)源:bilibili 作者:塵染琉璃
靭心
收起蔚藍(lán)反射帝情感碎片是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵道具,情感碎片可以通過(guò)完成好感對(duì)話來(lái)獲取,下面給大家分享一個(gè)蔚藍(lán)反射帝情感碎片收集攻略
跟前作一樣,本作情感碎片依舊需要完成好感事件獲得,并且不同的選擇可以獲取的情感碎片不同。
每個(gè)好感事件只能獲得其中之一,要全收集至少要跑兩周目。
每位隊(duì)友的好感事件都有15個(gè),光是好感事件一共就135個(gè),這還不算平時(shí)的情景對(duì)話等等,可見(jiàn)這一部游戲何等喪心病狂。(玩得都讓作者快睡著了,小對(duì)話寫(xiě)得真寄吧無(wú)聊)
好感事件是有天賦等級(jí)限制的,而光是任務(wù)以及好感事件的TP完全不足以完成這個(gè)循環(huán),必須要情景對(duì)話的8TP補(bǔ)足,否則必定卡天賦等級(jí);而即使這樣,一周目天賦等級(jí)必然不能達(dá)到10級(jí),TP不夠點(diǎn)亮所有技能,必須做出取舍。
好感事件每次三次選擇,目測(cè)為積分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,為簡(jiǎn)便,本攻略選擇只選111或222的形式測(cè)試。
攻略參考格式:
【約會(huì)地點(diǎn)(十字鍵右顯示的傳送地點(diǎn))】
選項(xiàng)內(nèi)容→1→1→【獲得碎片名稱(chēng)】(Xs[占用格子數(shù)]Xg[生效Gear等級(jí)]:碎片效果)
例如:(1s2g:減傷),指的就是該碎片占用1格,Gear等級(jí)2以上生效(包括2級(jí)),效果為佩戴者減少受到的攻擊傷害。
因?yàn)榱谐隽说谝粋€(gè)問(wèn)題的選項(xiàng),所以善用Ctrl+F。
部分碎片經(jīng)過(guò)作者測(cè)試,將碎片效果直接列出具體數(shù)值,但很多碎片的效果并未測(cè)試,只沿用了原文。(因?yàn)橛螒蚝笃谶^(guò)于垃圾導(dǎo)致作者十分生氣,于是不伺候這垃圾游戲了)
某些效果后帶有+1/+2字樣,這指的是效果比基礎(chǔ)要高,意味著效果增加。實(shí)測(cè)只有小部分效果是成倍增加,大多數(shù)效果的+1/+2都有所衰減,性?xún)r(jià)比降低。
推薦選擇策略:優(yōu)先選低占位高Gear的碎片,后期我們的設(shè)施能將基礎(chǔ)es堆到250滿值,進(jìn)戰(zhàn)斗就是Gear4級(jí),高s低g的碎片會(huì)血虧;其次同效果上下級(jí)關(guān)系的,優(yōu)先選低占位的,因?yàn)?1/+2會(huì)導(dǎo)致大多數(shù)碎片性?xún)r(jià)比降低;最后不同效果的,優(yōu)先選進(jìn)攻向的碎片,這游戲防御屬實(shí)沒(méi)什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩這破游戲三周目,打到VH難度,但那時(shí)你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。
劇情流程中有一個(gè)讓你選擇一個(gè)人傾訴的劇情,該劇情可以獲得選擇人物的情感碎片及20TP,全人物選擇獲得的碎片在文章末尾。
以下正文:
靭心
……
【圖書(shū)室】
就輕小說(shuō)之類(lèi)的……→1→1→【配合流行】(1s2g:減傷)
就超自然現(xiàn)象雜志之類(lèi)的……→2→2→【配合喜好】(1s2g:增傷)
……
【課桌椅】
的確是呢→1→1→【療愈時(shí)刻】(1s1g:更容易擊倒敵人)
我都是吃學(xué)校餐廳→2→2→【幸福時(shí)刻】(1s1g:增加擊倒抗性)
……
【海之家】
但就是無(wú)法忍住不吃?→1→1→【貴賓體驗(yàn)】(1s1g:攻擊力提升5)
聽(tīng)說(shuō)慢慢吃就不容易頭疼→2→2→【專(zhuān)屬體驗(yàn)】(1s1g:防御力提升5)
……
【體育館】
躲避球!→1→1→【運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的成因】(2s1g:敵人高3級(jí)以上,攻擊增傷并自身減傷)
自編舞蹈!→2→2→【運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的秘訣】(2s1g:敵人高3級(jí)以上,減傷并提升閃避率)
……
【章魚(yú)燒】
送上空氣章魚(yú)燒→1→1→【用夸獎(jiǎng)促進(jìn)成長(zhǎng)】(1s1g:近身戰(zhàn)閃避判定延長(zhǎng))
雖然沒(méi)自信,但試著弄弄看→2→2→【用寵愛(ài)促進(jìn)成長(zhǎng)】(1s1g:近身戰(zhàn)減傷)
……
【景觀樹(shù)】
抱歉,還讓你陪我→1→1→【悠閑空間】(2s2g:獲得技能[榮耀誕生],-25es1500ep無(wú)屬性,中概率附加麻痹)
心也累了?→2→2→【安詳空間】(2s2g:獲得技能[榮耀誕生],-25es1500ep無(wú)屬性,中概率附加麻痹)
……
【作業(yè)室】
感覺(jué)很有趣→1→1→【食欲的起源】(2s1g:基礎(chǔ)es提升15)
感覺(jué)要費(fèi)很多心思……→2→2→【食欲的由來(lái)】(3s1g:基礎(chǔ)es提升25)
……
【打靶攤販】
真幼稚……→1→1→【貼身指導(dǎo)】(2s1g:每次使用技能es額外獲得10)
聽(tīng)起來(lái)很帥→2→2→【零距離指導(dǎo)】(2s3g:每次使用技能es額外獲得15)
……
【石燈籠】
只要一靠近就會(huì)自己點(diǎn)燃……→1→1→【無(wú)比的膽量】(1s1g:中毒免疫)
燈籠旁有一道身影……→2→2→【無(wú)比的膽子】(1s1g:中毒免疫)
……
【游泳池】
感到吃驚→1→1→【在鄉(xiāng)下成長(zhǎng)】(3s1g:暴擊時(shí)combo額外+1)
覺(jué)得羨慕→2→2→【在大自然中成長(zhǎng)】(2s4g:暴擊時(shí)combo額外+1)
……
【一樓教室】
如果老師是心,說(shuō)不定這主意還不錯(cuò)→1→1→【自我的文科】(1s1g:近身戰(zhàn)反擊冷卻cd縮短)
要是有心當(dāng)我的同學(xué),也許還不錯(cuò)→2→2→【悠哉的文科】(1s1g:近身戰(zhàn)反擊冷卻cd縮短)
……
【蘋(píng)果糖攤販】
棉花糖→1→1→【甜食愛(ài)好者同盟】(1s1g:近身戰(zhàn)終結(jié)技增傷)
巧克力香蕉→2→2→【甜點(diǎn)同盟】(2s1g:近身戰(zhàn)終結(jié)技增傷+1)
……
【稻田】
種田好像很辛苦→1→1→【對(duì)食物的講究】(1s1g:閃避率提升)
你有沒(méi)有跳進(jìn)田里的經(jīng)驗(yàn)?→2→2→【對(duì)食物的執(zhí)著】(1s3g:閃避率提升+1)
……
【露營(yíng)用品套組】
有蟲(chóng)子之類(lèi)的……→1→1→【適應(yīng)野生】(1s3g:第一次達(dá)到Gear3時(shí)解除所有異常狀態(tài))
有熊之類(lèi)的……→2→2→【適應(yīng)自然】(1s3g:第一次達(dá)到Gear3時(shí)解除所有異常狀態(tài))
……
【屋頂】
在頂樓邂逅→1→1→【聯(lián)系在一起的友情】(3s5g:近身戰(zhàn)終結(jié)技增傷+2)
在頂樓對(duì)決→2→2→【永遠(yuǎn)不分離的友情】(3s5g:近身戰(zhàn)終結(jié)技增傷+2)
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