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槍火重生1.0版本武器銘刻平衡性調(diào)整一覽

發(fā)布時間:2021-11-19 08:50 來源:steam

 

槍火重生武器銘刻是游戲中強(qiáng)化武器的關(guān)鍵道具,1.0版本對部分武器銘刻進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看槍火重生1.0版本武器銘刻平衡性調(diào)整一覽

新增銘刻:

1.當(dāng)前彈夾的命中率高于40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%

2.每次命中會使武器的基礎(chǔ)傷害增加3%,持續(xù)5秒,最高15層,未命中時層數(shù)-1

3.(雙子)使用當(dāng)前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發(fā)的基礎(chǔ)傷害增加50%,最高累計10發(fā)

4.【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡后,2秒內(nèi)每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x)

銘刻平衡性調(diào)整:

4.爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”

2.“擊殺敵人時,有25%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時,有30%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”

3.“開鏡后,2秒內(nèi)攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡后,2秒內(nèi)射擊不消耗彈藥”

4.“每擊敗一個敵人,短時間內(nèi)幸運一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個敵人,短時間內(nèi)幸運一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-10%(最高10層)”

5.僅描述優(yōu)化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"->" (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常"

平衡性調(diào)整:

【摧妖】

降低了武器的基礎(chǔ)傷害(750->700)

降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%)

【雷嗔】

調(diào)整了武器技能的施放節(jié)奏

移除銘刻:“射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”

【刺猬】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調(diào)整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次

【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次,調(diào)整為:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次

(*已經(jīng)滿足累計擊敗數(shù)量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新后需要使用對應(yīng)元素傷害擊敗1次相關(guān)怪物,來完成進(jìn)度解鎖。)

蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻

優(yōu)化了部分武器的準(zhǔn)星

優(yōu)化了近戰(zhàn)武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機(jī)制


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