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真女神轉(zhuǎn)生5暴擊隊伍構(gòu)建思路 專注暴擊高效利用方法

發(fā)布時間:2021-11-15 08:28 來源:NGA  作者:lamewaste

 

真女神轉(zhuǎn)生5暴擊隊伍構(gòu)建思路。專注暴擊是本次5代中新增的被動技能,如何構(gòu)建一支暴擊隊伍不少玩家可能還不太了解,下面帶來具體的方法,供各位玩家們參考。

暴擊隊伍構(gòu)建思路

新的增傷被動“專注暴擊”。經(jīng)測試,不暴擊技能減傷約15%,暴擊增傷約60%

和暴擊有關(guān)的幾種思路

1.禍時會心+自帶暴擊時威力提升的技能,比如“青神零式”的“天叢云劍”,這個效果和“專注暴擊”應(yīng)該是可以疊加的。

2.必定暴擊的,比如義經(jīng)的八艘跳躍。因為有禍時會心這個機制,導(dǎo)致義經(jīng)八跳這個看著很強的技能很難融入戰(zhàn)術(shù),感覺比較尷尬。

3.暴擊率較高的技能,配合殺戮的愉悅+趕盡殺絕的愉悅。趕盡殺絕的愉悅是這一代的新技能,目測應(yīng)該是可以疊加的。缺點就是比較看臉,而且自帶暴擊率較高的技能很少有威力也高的

4.會心的霸氣。效果是下一次攻擊必定暴擊且必定命中,感覺比較雞肋,即是配合專注暴擊也打不過普通蓄力,有禍時會心的話更沒意義了,不知道有沒有什么我沒想到的思路

如果不去買人修羅的dlc,能拿到的最佳抗性應(yīng)該是梅塔特隆,物理和咒殺1倍,破魔無效,其它全減半。黃龍這一代不行了,比梅塔特隆多一個咒殺弱點,就算前面減半再多也經(jīng)不住一個偷襲后被弱點即死。

人修羅不說了,抗性是全屬性無效,全異常無效,就看能不能打過了,實在不行就切safety難度

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