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《騎馬與砍殺2》1.65版本兵種實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng) 強(qiáng)力兵種推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-11-12 10:11 來(lái)源:NGA  作者:普洱冰茶

 

騎馬與砍殺2目前已經(jīng)更新1.65版本,新版本有哪些常用的強(qiáng)力兵種?下面一起來(lái)看看《騎馬與砍殺2》1.65版本兵種實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)

LZ在1.6開了個(gè)新檔,本意其實(shí)只是自己貴族兵太多了,每日-5000軍餉,隔一段時(shí)間就要打鐵養(yǎng)兵,所以就把自己的家底拿出來(lái)溜溜,總計(jì)200+貴族滿級(jí)兵,主要是可汗親衛(wèi)和帝國(guó)精銳騎兵,外帶其他26級(jí)滿級(jí)普通兵種,一共451個(gè)

然后就是實(shí)戰(zhàn)的效果大大出乎了我的預(yù)料,打的是1000多人的阿塞來(lái)軍團(tuán),幫自己人打,不過(guò)自家人一直在原地防守,所以基本上都是我打的,從殺敵數(shù)上也能看見(jiàn),而且最重要的是我打之前存檔,就直接F2A了,殺敵率和死傷率完全出乎我的預(yù)料,如果進(jìn)行拉扯的話戰(zhàn)損還會(huì)更小,不多bb了,放圖和數(shù)據(jù)!

PS:有些兵種樣本太少不去舉例,另外這只是lz自己的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,也不一定準(zhǔn),大家看看圖一樂(lè)就行

下面是我的殺敵率和死傷率,殺敵率為兵種數(shù)量和殺敵人數(shù)之比,死傷率是死傷數(shù)/兵種數(shù)量,因?yàn)槲規(guī)Я藗z醫(yī)生,所以死亡率應(yīng)該會(huì)低一些,所以用的是死傷比

兵種
人數(shù)
殺敵
殺敵率
死傷率
巴弓
24
148
1:6.16
50%
庫(kù)賽特神射手
31
121
1:3.9
64%
斯特吉亞重裝斧兵
7
26
1:3.71
42%
帝國(guó)弩手軍士
16
59
1:3.68
38%
庫(kù)賽特達(dá)爾罕
23
81
1:3.5
39%
帝國(guó)精英雙刃槍兵
11
31
1:3.44
18%
可汗親衛(wèi)
92
261
1:2.84
51%
庫(kù)賽特重槍騎兵
16
37
1:2.31
56%
帝國(guó)精銳騎兵
51
116
1:2.27
41%
庫(kù)賽特重騎射手
12
20
1:1.6
33%

可以說(shuō)在殺敵率上巴弓是yyds,殺敵率達(dá)到了可怕的1換6,緊隨其后的是庫(kù)賽特神射手,總的來(lái)說(shuō)我感覺(jué)殺敵率在3以上的都可以練,庫(kù)賽特達(dá)爾罕和斯特吉亞重裝斧兵超出了我的意料,作為近戰(zhàn)殺傷率這么高而且死亡率不高,前排確實(shí)很頂

雖然可汗親衛(wèi)看上去殺敵率不高,但是我親眼看到可汗親衛(wèi)吸引了對(duì)面100多個(gè)弓箭手的火力,和弓箭手對(duì)射基本被可汗親衛(wèi)刷屏,可汗親衛(wèi)只有偶爾會(huì)零零散散的跳一個(gè)死傷,可以說(shuō)沒(méi)有可汗親衛(wèi)的牽制,正面戰(zhàn)場(chǎng)上死傷率會(huì)非常大,反過(guò)來(lái)帝國(guó)精銳具裝騎士就有點(diǎn)拉胯了,肉嘛,就那樣,傷害也不高,可能攻城很厲害吧,沒(méi)試過(guò)

這里說(shuō)下結(jié)論,lz推薦練得有弓箭手是巴弓,平民用庫(kù)賽特神射手,騎射是可汗親衛(wèi),近戰(zhàn)用斯特吉亞重裝斧兵或者庫(kù)賽特達(dá)爾罕,雙手猛男用帝國(guó)精銳槍兵

比較拉的兵有庫(kù)賽特重裝騎兵,這個(gè)也比較反直覺(jué)了,阿塞來(lái)和斯特吉亞的貴族兵都別練了

另外馬穆魯克重騎兵和阿塞來(lái)精銳射手的樣本太少,不足以說(shuō)明問(wèn)題,不然阿塞來(lái)精銳射手的殺傷率都到1:9了

祝大家1.6版本玩的開心,就是貴族兵多了真的養(yǎng)的累,就是好處是拉出去直接F2A,451人打1000+部隊(duì)都隨意打,畢竟最后只死了64個(gè)兵,還有387個(gè)兵活著,感覺(jué)再干一個(gè)1000軍團(tuán)還是能隨便打過(guò)

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