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我的世界21w43a版更新內(nèi)容介紹

發(fā)布時間:2021-10-29 10:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

我的世界在近日發(fā)布了21w43a版的補(bǔ)丁,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來看看我的世界21w43a版更新內(nèi)容介紹吧。

我的世界21w43a版更新內(nèi)容介紹

世界生成

舊世界升級

在舊區(qū)塊周圍生成新區(qū)塊時,地形會根據(jù)舊區(qū)塊進(jìn)行調(diào)整,更好地貼合舊區(qū)塊。

現(xiàn)在舊區(qū)塊中Y=0到Y(jié)=4處的基巖層會由深板巖替代。

若Y=0處為基巖,則其下方會以深板巖填充。

洞穴不會在此生成,但紫晶洞和熔巖湖可能會生成。

新的基巖層位于Y=-64處。

在此快照中升級存檔的過程中對區(qū)塊進(jìn)行的更改是永久性的。

此功能尚未開發(fā)完畢,可能會持續(xù)改進(jìn)。

常規(guī)

標(biāo)簽

添加了big_dripleaf_placeable方塊標(biāo)簽。

更改

大型垂滴葉

現(xiàn)在只能放置在黏土塊、砂土、泥土、耕地、草方塊、苔蘚塊、菌絲、灰化土和纏根泥土上。

含水層

降低了含水層水位高度發(fā)生變化的頻率,因此大片水位相同的區(qū)域更加常見了。

略微減少了熔巖含水層的數(shù)量。

洞穴

減少了河流和海洋岸邊充水的洞穴生成的數(shù)量。

海洋

移除了暖水深海。

暖水海洋現(xiàn)在會在深水區(qū)生成。

種子

再次被完全更改,新生成的世界不與之前快照的一致。

常規(guī)

區(qū)塊格式

移除了區(qū)塊中的Level,并將其內(nèi)部的內(nèi)容移出。

Level.Entities移至entities。

Level.TileEntities移至block_entities。

Level.TileTicks和Level.ToBeTicked移至block_ticks。

Level.LiquidTicks和Level.LiquidsToBeTicked移至fluid_ticks。

Level.Sections移至sections。

Level.Structures移至structures。

Level.Structures.Starts移至structures.starts。

加入了yPos ,以記錄區(qū)塊內(nèi)子區(qū)塊Y軸位置的最小值。

加入了below_zero_retrogen,以支持Y=0以下的地形生成。

加入了blending_data,包含了支持新區(qū)塊與舊區(qū)塊間地形生成混合算法的數(shù)據(jù)。

選項(xiàng)

將視頻設(shè)置里的“更新優(yōu)先項(xiàng)”重命名為“Chunk Builder”。三個選項(xiàng)各自新增了一條鼠標(biāo)懸停時的注釋,并被重命名:

“鄰近” → “Threaded”;

“玩家影響” → “Semi Blocking”;

“無” → “Fully Blocking”。

更改了方塊計(jì)劃刻和液體計(jì)劃刻的內(nèi)部細(xì)節(jié),以使存檔保存得更快。

修復(fù)

暖水深海中不生成珊瑚和海泡菜。

惡地地層不正確生成。

暖水深海中不生成河豚。

大型垂滴葉不能被放置在耕地上。

裝飾器獨(dú)立于世界種子。

更新優(yōu)先項(xiàng)選項(xiàng)的英文大小寫不正確。

暖水深海沒有被計(jì)入進(jìn)度“探索的時光”的達(dá)成條件中。

Y=160及以上處,惡地地層會被橙色陶瓦覆蓋。

石頭會在下界生成。

熔巖涌泉可以在冰山上生成。

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