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爐石傳說(shuō)傭兵戰(zhàn)紀(jì)控速火焰隊(duì)PVP打法攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-10-27 10:48 來(lái)源:旅法師營(yíng)地  作者:小門(mén)蟲(chóng)

 

爐石傳說(shuō)傭兵戰(zhàn)紀(jì)是21.4版本推出的一個(gè)新玩法,傭兵戰(zhàn)紀(jì)控速火焰隊(duì)怎么選擇卡牌構(gòu)筑?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說(shuō)傭兵戰(zhàn)紀(jì)控速火焰隊(duì)PVP打法攻略

控速火焰隊(duì)

首發(fā)(巫妖王,嘉頓,晨擁)后備(安東尼,老牛,最核心的大菠蘿)

10.18更新dlc可替換英雄:薩爾,雷矛,分別替換巫妖王和安東尼,陣容變?yōu)?

首發(fā)(薩爾,晨擁,雷矛)后備(嘉頓,老牛,最核心的大菠蘿)(注意首發(fā)站位,基本就是按這3個(gè)順序站)

主要思路

前期每回合減對(duì)面的速,并且利用晨擁和嘉頓的aoe雨露均沾撓對(duì)面的血量,直到我們有傭兵死亡時(shí),如果對(duì)面集體血量不高,直接跳出菠蘿一個(gè),火焰踐踏打6*4,如果是施法者則翻倍打48,一般可以直接殺死一兩個(gè),如果對(duì)面血量健康,或者只有1個(gè)殘血的話,繼續(xù)上老?;?,盡量讓我們的大菠蘿上場(chǎng)就能燒死2人。后期先用aoe砍血線,如果對(duì)面的英雄沒(méi)什么成長(zhǎng)性和回復(fù)性,可以留著,但像劍圣,安度因,維倫,瑪法伊奧這種就一定要集火,不然會(huì)被慢慢耗死的。

傭兵作用及技能飾品分析及等級(jí)重要度

巫妖王,3個(gè)技能提升都很大,盡量全滿級(jí),如果硬幣不夠,可以放棄3技能,高分段物理流很少,而且對(duì)手都會(huì)防(反正我打到8000沒(méi)凍到過(guò)人),留著不用威懾對(duì)手也行。飾品選霜之哀傷(要做完任務(wù)7才能得到,不過(guò)一拿到就是滿級(jí)),群體減速,最強(qiáng)減速,對(duì)手一回合用什么技能,就永久減5速,基本告別先手了。


晨擁,1技能必須3級(jí),能打到并減速3人;2技能很少用,但一旦成功就是大殺器,而升級(jí)2技能就可以增加你使用他的機(jī)會(huì),可以1級(jí),但建議升到3級(jí);3技能1級(jí)就行了,基本觸發(fā)不了傷害效果(我玩這游戲到現(xiàn)在沒(méi)觸發(fā)過(guò))。飾品選冰風(fēng)護(hù)符,亡語(yǔ)打aoe并隨機(jī)凍1個(gè)敵人到下回合,可以觸發(fā)活體炸彈,1級(jí)就夠。

老牛,1技能很少用,1級(jí)都行,23技能3級(jí)足矣,飾品選重生,樸實(shí)無(wú)華的強(qiáng),注意復(fù)活后是清除buff和debuff的,所以不要有時(shí)候老牛被凍了就懶得按技能,萬(wàn)一對(duì)面掃死了老牛,復(fù)活出來(lái)的是可以動(dòng)的。老牛后期上場(chǎng)基本就在不停的加速減速,用3技能就是為下回合做準(zhǔn)備,2技能則是本回合搶先手。

嘉頓,3個(gè)技能3級(jí)足夠了,4級(jí)5級(jí)增益不高,飾品選燃燒護(hù)腕(要做完任務(wù)7才能得到,不過(guò)一拿到就是滿級(jí)),可以使活體炸彈觸發(fā)兩次,大幅增加輸出(可以配合大菠蘿的末日,滿級(jí)打中間72,兩邊紅48,藍(lán)綠24),加cd其實(shí)沒(méi)什么關(guān)系,如果活體炸彈只觸發(fā)1次我們基本不會(huì)用這個(gè)技能。

安東尼,3個(gè)技能3級(jí)足夠了,4級(jí)5級(jí)增益不高,飾品選烈焰飾環(huán),增加aoe傷害,隨緣升級(jí)(現(xiàn)在有bug,安東尼任務(wù)3做不了,所以拿不了第三個(gè)飾品,個(gè)人感覺(jué)可以飾品3強(qiáng)一點(diǎn))

大菠蘿,1技能很少用,1級(jí)都行,2技能做為核心,必須5級(jí)。3技能3級(jí)起步,越高越好(可以配合嘉頓的活化炸彈,滿級(jí)打中間72,兩邊紅48,藍(lán)綠24)。飾品選黑暗靈魂石,經(jīng)常上場(chǎng)打完一波團(tuán)就能100血了,分別是+3,+5,+7,+10血,提升穩(wěn)定,所以盡量升滿,但加血其實(shí)有時(shí)候用不到,用1或2飾品也行。


吐槽下傭兵的機(jī)制,物理流完全被法術(shù)流碾壓,你用臉砍人,又吃反傷,又怕嘲諷,還怕減攻,還吃纏繞,還怕女王的背叛和紅龍的單體圣光炸彈(不過(guò)物理流太弱了,這倆技能也派不上用場(chǎng)),希望之后的版本加強(qiáng)下物理流,可以出些能破嘲諷或者魔免的英雄。

10.18更新DLC:可替換英雄:薩爾,雷矛

薩爾,替換巫妖王,滿級(jí)1技能配合風(fēng)怒錘,開(kāi)局能打綠76(全滿級(jí)+1+5能打80),打紅藍(lán)也能打38。在物理流式微的現(xiàn)下,薩爾拾起了物理流的僅剩的尊嚴(yán)(其實(shí)就是欺負(fù)別人開(kāi)局沒(méi)嘲諷偷雞)。沒(méi)啥好說(shuō)的,1技能和錘子必須滿級(jí),23技能3級(jí)就行,需要注意第一輪之后主流的巫妖王和老牛都能開(kāi)嘲諷了,而薩爾是打不過(guò)的他們的(一個(gè)能復(fù)活,一個(gè)會(huì)凍結(jié)),之后開(kāi)開(kāi)閃電風(fēng)暴就行了,如果場(chǎng)面需要輸出,也能開(kāi)1或3技能(取決于目標(biāo)攻擊力和嘲諷)送掉,讓菠蘿出場(chǎng),可以說(shuō)薩爾是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的工具人了,用完即棄,永遠(yuǎn)見(jiàn)不到勝利的曙光。

塔維什·雷矛:克制法師和aoe的奇兵

在傭兵模式發(fā)售前,許多人不看好這個(gè)傭兵,我關(guān)注的一個(gè)預(yù)測(cè)傭兵的up主:爐石甜湯圓,給了他1分的評(píng)價(jià)(沒(méi)有黑甜湯圓的意思,只是舉個(gè)栗子,預(yù)測(cè)本來(lái)就很難,他對(duì)其他傭兵的預(yù)計(jì)還是好的,推薦大家看看他的視頻)然而在pvp中我被榜1用這個(gè)矮子連殺了3把后,我疑惑,我不肝,我憤怒,于是我選擇——————加入他!!!

塔維什·雷矛:替換大法師,12技能提升不小,必須滿級(jí),3技能3級(jí)就行,飾品選3飾品,等級(jí)越高越好。(如果你是頂級(jí)高手,能100%預(yù)判對(duì)面意圖,可以帶1飾品,我看榜1帶的就是1飾品,但有一把因?yàn)槲铱者^(guò)防爆炸,導(dǎo)致他的爆炸陷阱沒(méi)觸發(fā),進(jìn)而崩盤(pán))。

這里具體說(shuō)說(shuō)這個(gè)其貌不揚(yáng)的矮子,斗士的身份讓施法者退避三舍,1技能的高傷害讓人不敢無(wú)視他,2技能的高額aoe傷害又讓人不敢對(duì)他下手,而飾品的buff不僅使他更肉,不會(huì)被單薩爾秒(但怕薩爾+晨擁),還使爆炸陷阱成為了一個(gè)遲早要面對(duì)的難題,至于3技能,額,就是個(gè)搶速的,在爆炸陷阱的冷卻時(shí),讓菠蘿少a一下,偶爾有奇效(指被對(duì)面晨擁凍全場(chǎng))。

開(kāi)篇說(shuō)過(guò):天下武功,唯快不破,如果按這個(gè)邏輯,雷矛便是全傭兵里武功最高的(或許不敵閃狐?)兩個(gè)2速的陷阱,基本奠定了第二輪之后全場(chǎng)的先手就是他的,而3飾品的加血基本保證了他能活到第二輪,這就意味著對(duì)面的起手法師至少要吃20+32傷害,而現(xiàn)在法術(shù)流極其強(qiáng)大,對(duì)面起手雙法甚至3法也不稀奇,尤其是安度因人類(lèi)流,如不能秒掉安度因,安度因?qū)⒃诮渲傅腷uff下越來(lái)越肉,200血也不足為奇,而身為斗士里的法師,雷矛站了出來(lái),打響了反抗的第一槍(物理),相信之后會(huì)有越來(lái)越多的傭兵加入。(之前說(shuō)的武功更高的閃狐就有開(kāi)發(fā)的空間,期待大佬們的測(cè)試)

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