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發(fā)布時間:2021-10-25 14:35 來源:中世紀王朝吧 作者:lordwdc
中世紀王朝季節(jié)事件匯總。在游戲中有著季節(jié)事件系統(tǒng)。這些隨即發(fā)生的事件會讓玩家進行選擇,不同的選擇會導致不同的結果,下面帶來全部事件選項以及對應結果,供各位玩家們參考。
季節(jié)事件匯總
1、戰(zhàn)爭準備
王國戰(zhàn)爭,準備加稅a我討厭繳稅………稅款提升20%
b給國王寫信(外交>7)稅款提升15%
c國王會赦免我們的(聲望>3000 )稅款提升10%,聲望-500
d我不管
聲望-1000
2、危險的風暴
a建筑受損5%一60%
3、夜嚎
夜里有狼嚎a躲在床下全員-25%心情
b安撫村民《5外交)全員+5%心情
4、恐爪國度烏鴉狂歡
a隨機1-4場地受損
5、瘟疫
a讓他們休息
90%-100%的村民工作效率下降25%b給他們草藥(消耗10個闊葉車前草)5%一25%村民工作效率下降25%
6、小偷
a砍掉他的手
全員-10心情。-50聲望。
b放走倉庫制造物品丟失1%一5%
c命令某人砍掉他的手全員-20心情。
7、知識就是力量
神秘人教你本事
a拒絕
無事發(fā)生
b詢問生存
獲得500生存經驗,-1000硬幣
c詢問狩獵
獲得500狩獵經驗,-1000硬幣
d你還太嫩
生存狩獵等級均超過5>獲得25o硬幣
8、囂張跋扈
一個貴族橫行村落,你撿到了他的錢包a交還
全員-5心情。+10o聲望b給村民。
全員+10心情c自己留著
全員-15心情。10o硬幣。
9、暴雨
隨機(3%一9%)作物受損(10%-70%) 。
10、彩虹
全員+10心情
11、鼓舞演講
a發(fā)表演講
全員+15%工作效率
b發(fā)表鼓舞人心的演說!
(外交>5)全員+30%工作效率
c這也許不是個好主意
無事發(fā)生
12、瘟疫
老鼠吃了5%-10%)的消耗品
13、艷陽高照
水和耐力的消耗增加(10%-70%)
14、烏云蓋頂
全員-10心情
15、狼來了
a讓警告的孩子離開
《 20%-60%》村民減少45%工作效率
b安撫村民
《 20%-60%》村民減少20%工作效率
c有必要的話我會干掉他們
16、金秋
水和耐力的消耗減少(5%一50% )
17、郁郁毐歡的村民
a他們會克服的
全員減少45%工作效率
b談談心(外交>2)全員降低20%工作效率
c請一輪酒(有酒館〉
全員降低5%工作效率。銀幣消耗50
18、強風
無人受傷
( 3-9)個建筑損失耐久( 2%-40% )
19、強風
有人受傷
a接受
(2%-20%)村民工作效率降低15%b幫助他們(生存>5)
無事發(fā)生
20、戰(zhàn)爭傳聞
怎么選都是-1心情
21、旅行商人
a我需要建議
增加50外交。銀幣-200
b你還太嫩(外交10)
得到1500銀幣。
c拒絕
無事發(fā)生
22、冰河世紀
全員降低30%工作效率
23、結婚
a為新人干杯!全員+15心情b徹夜狂歡!
全員+3o心情。需要有酒館。
24、狩獵事故
村民被國王的人當鹿射傷了。
a謝謝您,大人。
一位村民工作效率下降3%。獲得200銀幣
25、春日將近
全員+15心情