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武俠風云幫戰(zhàn)系統(tǒng)

發(fā)布時間:2012-03-19 18:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一.活動時間

  每周二、周四8:00-9:00

  二.幫戰(zhàn)宣言

  1.宣戰(zhàn)規(guī)則

  a.必須由幫主/副幫主輸入競投資金,暗標競價的形式。出價高的一方為防守方,第二高為進攻方,其他競價幫派將返還95%競投資金,競投成功的雙方,在據(jù)點戰(zhàn)結束后根據(jù)勝負結果返還競投資金。

  b.雙方出價相同則時間靠前的為防守方。

  c.可宣戰(zhàn)時段:9:00-14:00

  d.據(jù)點能否宣戰(zhàn)占領,由幫會等級決定。

  e.每天只能宣戰(zhàn)競投1次。

  f.競投金額,最低50000。

  g.競投成功/失敗的消息,會以郵件形式通知玩家。

  2.宣戰(zhàn)操作流程

  a. 9:00-14:00,幫主可以通過“幫會管理”-“據(jù)點查詢”-“宣戰(zhàn)”,查看今天據(jù)點宣戰(zhàn)情況。

  b.點擊【宣戰(zhàn)】,彈出輸入框,輸入競投金額,最低50000。

  c.競投結果會在當天14:00以公告、郵件的形勢通知玩家。

  三.幫戰(zhàn)戰(zhàn)場

  入口

  1.王城邊境-NPC大將軍,時間20:00-20:15.

  2.本幫及友盟成員可以進入本方安全區(qū)。

  3.只有符合參戰(zhàn)資格的幫會才能進入相應據(jù)點戰(zhàn)場。

  進入戰(zhàn)場

  1.20:15據(jù)點戰(zhàn)開始,玩家可以提前15分鐘入場,但戰(zhàn)斗開始前只能處于已方安全區(qū),參戰(zhàn)雙方玩家可以通過幫會戰(zhàn)NPC處,選擇“進入戰(zhàn)場”進入到本次據(jù)點戰(zhàn)戰(zhàn)場。

  2.符合參戰(zhàn)資格的本幫和友盟成員可以在15分鐘時間內自由進出戰(zhàn)場,15分后NPC處戰(zhàn)場入口關閉。

  3.戰(zhàn)斗開始后可以點擊安全區(qū)NPC選擇離開戰(zhàn)場,但不能通過回城卷軸和任務速移離開戰(zhàn)場。離開戰(zhàn)場后不可再進入。

  4.進入戰(zhàn)場戰(zhàn)斗區(qū)域后,攻守雙方的名字列表前以“劍和盾”的標志進行標記。

  5.若據(jù)點為第一次被攻打,則雙方的名字列表前都以劍的標志進行標記。

  6.每個幫會最多可進入100名幫會成員參加據(jù)點戰(zhàn)。戰(zhàn)場最大人數(shù)為200人。

  7.戰(zhàn)場中,無法使用鳳凰涅磐功能。

  8.擁有免戰(zhàn)狀態(tài)的玩家進入據(jù)點戰(zhàn)后,免戰(zhàn)狀態(tài)無效。

  四.戰(zhàn)斗流程

  1.戰(zhàn)場內操作與普通場景操作相同。

  2.進入戰(zhàn)場停留在本方安全區(qū)。15分內可以自由組隊、購買道具、配置技能、離開戰(zhàn)場。

  3.15分后戰(zhàn)斗開始,戰(zhàn)場入口關閉。玩家可以離開安全區(qū),到大營和火炮區(qū)PK對方玩家、攻擊對方大營、防守本方大營、點燃火炮。

  4.攻擊/防守大營時遭遇對方玩家觸發(fā)PK戰(zhàn)。點燃火炮中遭遇對方玩家觸發(fā)PK戰(zhàn)。

  5.一方大本營耐久度為0或一方玩家全部離開戰(zhàn)場則據(jù)點戰(zhàn)失敗,據(jù)點戰(zhàn)結束。

  6.PK死亡的玩家回到本方安全區(qū),并有2分鐘CD時間。此時不能離開安全區(qū)場景。

  7.戰(zhàn)場場景中,每移到一個場景有10秒鐘停留時間。需要在這個場景停留10秒以上才能移動到另外的場景。

  8.據(jù)點戰(zhàn)分5個場景。參戰(zhàn)玩家可以出入不包括對方安全區(qū)在內的其它4個場景。

  9.雙方大本營和中立火炮區(qū)為可戰(zhàn)斗區(qū)域,玩家可以在此三個場景內進行守護已方大本營、攻擊對方大本營、搶奪炮臺等相關操作,也可以直接對身處同場景的敵人進行攻擊。.雙方的安全區(qū)為非戰(zhàn)斗區(qū)域,用于同幫或同聯(lián)盟玩家休整、組隊以及被打敗后的冷卻時間內的休息區(qū)。同時設有NPC對據(jù)點戰(zhàn)規(guī)則進行講解說明。

  10.據(jù)點戰(zhàn)結束,判斷勝負結果。

  11.給予參戰(zhàn)人員獎勵,據(jù)點占領權。

  12.戰(zhàn)斗結束,系統(tǒng)將返回勝方100%競投銀兩、返回負方50%競投銀兩到幫會資金。

  五.玩法說明

  大本營:

  1.雙方的主建筑,有900點體力,任一方的大本營被攻破則據(jù)點戰(zhàn)結束。

  2.玩家點擊對方的大本營可以選擇攻擊,對方大本營的體力會在攻擊中持續(xù)下降,處在攻擊大本營狀態(tài)下的隊伍不可以進行主動PK和場景移動的操作。

  3.同一時間內只可有1支隊伍或1名角色攻擊對方大本營。

  點擊本方大本營,則會與正在攻擊的敵方隊伍進行戰(zhàn)斗。敵方攻擊隊伍進入戰(zhàn)斗后攻擊大本營效果中斷。

  火炮:

  1.位于中立場景中,只有一個。

  2.奪取火炮,點燃火炮,然后導火索就會開始燃燒直到開火或被敵方攻擊打斷。

  3.若在導火索燃燒的20秒時間內,點擊火炮的隊伍受到攻擊,則會進入戰(zhàn)斗,同時導火索熄火。此時未處于戰(zhàn)斗中的隊伍可以重新?lián)寠Z火炮并點燃導火索。

  4.如果無人中止點炮者,那么火炮導火索燃燒完將自動開火。

  5.開火可能出現(xiàn)誤差:如果命中敵方大本營則可轟炸掉敵方大本營100體力;如果誤中本方大本營則本方大本營損傷50體力;如果是啞彈,則無任何影響。

  掉線:

  1.組隊狀態(tài)下,隊長掉線,權限轉給一下名隊員,隊長玩家退出戰(zhàn)場,重新上線后停留在城門。

  2.組隊狀態(tài)下,非隊長玩家掉線或非組隊的玩家掉線,直接退出戰(zhàn)場,重新上線后停留在城門。

  勝負判斷:

  1.只有一方宣戰(zhàn),則14:00時直接獲得據(jù)點戰(zhàn)勝利。

  2.雙方宣戰(zhàn),但是只有一方進入戰(zhàn)場,則必須打掉對方大營才獲勝。

  3.雙方出戰(zhàn),時間沒結束,大營耐久為0一方判負。

  4.雙方出戰(zhàn),時間結束,雙方大營耐久度多一方獲勝;雙方大營耐久度一樣,則防守方獲勝。

  玩家參戰(zhàn)獎勵:

  所有進入戰(zhàn)場的玩家都可以獲得戰(zhàn)斗勝利后的經驗獎勵;中途主動退出或掉線玩家不獲得任何經驗獎勵。

  據(jù)點獎勵:

  1.勝利的幫會將占領該據(jù)點;

  2.幫會成員在該據(jù)點中可獲得20%的怪物經驗加成、20%的掉寶率增加,同盟幫會成員可獲得10%經驗加成,10%的掉寶率增加。

  3.48小時內,該據(jù)點不會受到其他幫會的進攻。

  據(jù)點戰(zhàn)次數(shù)規(guī)則:

  1.一個幫會最多可同時擁有3個據(jù)點。

  2.每天幫會只可以參加1場據(jù)點進攻戰(zhàn),但可以不限次數(shù)參加本方已占據(jù)的據(jù)點防守戰(zhàn)。

  幫會據(jù)點戰(zhàn)時限制說明:

  1.幫會據(jù)點戰(zhàn)時間段中,幫會均不可進行解散、踢出操作

  2.幫會據(jù)點戰(zhàn)時間段中,幫會成員不可離開本幫會

  3.幫會據(jù)點戰(zhàn)時間段中,幫會間的友敵盟關系不可修改。

  據(jù)點等級表:

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