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發(fā)布時間:2011-09-20 來源:duowan 作者:佚名 編輯:屎蛋兒
⑵:平衡型:3靈1敏;相性也是金和火
這種加法初期練級快,后期當(dāng)打手,提速都可以,是個在哪里都可以用的人,但不適合PK,贏就只有一種方法,那就是你的氣勢最高,好象很難。重要的是,火系法師克你,不建議練。
⑶:至于其他象力金全憑個人愛好了,但后期很難混。
本人覺得金系應(yīng)該是最少人練的,要么是RMB后盾全敏,要么就當(dāng)成小號練全力。(本人愚見,望高手指教)
2:問情木系加點:
木,大家第一印象就是醫(yī)生,屬于輔助型。的確木系的強項在于加血,放毒打怪還行,PK其實他可以當(dāng)打手。加點可以兩個方向,醫(yī)生型(任務(wù))、打手型
(1):3體1敏相性是木和水。大家會問為什么不是全體呢?因為木是醫(yī)生,醫(yī)生的職責(zé)是給別人加血。如果全體,那樣速度就很慢,打BOSS,星等,隊友都躺下了,你在出手加血,給誰加啊。但速度也不要快,因為大家都沒傷血,加了也是白加。出手加血在于隊友被怪打的快掛的時候你的作用才體現(xiàn)出來。
建議木是輔助型的,前期練級一樣很困難。
(2):4靈/3靈1敏,后期PK的王者,以毒攻擊對手,第一回合看你的靈力決定傷害,氣勢決定毒的成功率,這種職業(yè)建議非RMB玩家不要選擇,因為這是建立在強悍的裝備與驚人的氣勢上面的、
3:問情水系加點:
水的加點可以有兩種:
⑴:全體;相性是水和木
這種加法是讓人羨慕的,你的防御高,血多,是團隊的核心力量。雖然你最后出手,但你的冰卻讓敵人膽寒,同樣不適合PK。無論打BOSS,星,千面還是其他什么,你去了都是保障啊、
⑵:全敏;相性是水和金
本人最想要玩的職業(yè),因為冰凍技能可以穩(wěn)住局面減少傷害,無論是PK還是RW都是非常受歡迎的,同樣這也是建立在強大的RMB后盾上面。不僅氣勢要高人,裝備一樣追求高敏捷。
4:問情火系加點:
火練的人最多,因為是法師,打手型的都是熱門型的。
加點:
(1):4靈(**打手,絕對搶眼的視覺效果)
(2):3靈1敏(PK任務(wù)兩不誤)
(3):2靈2敏(建立在遺忘技能的后盾,也是PK的熱門人選)
5:問情土系加點:
這里好好說說土系,土練的人也不少,造型最好看(別砟我,主觀觀點)最多是練成力土4力加點,比殺,連擊等,打的那個叫多啊??墒?。。。大家都知道,沒前途。。。加點還有兩種加法:
⑴:天下無敵型:全敏 相性火和金
大體是和全敏金和全敏水一樣了,同樣靠道混飯的。RMB型
⑵:中庸型:3力1體 或 3力1敏這種加法是仍到大街里都找不到你的類型。普普通通是你最大的特色。
這里做一個總結(jié):
問情,個人覺得沒有固定的加點,只有適合自己的加點。但大家要記住,氣勢決定一切。在氣勢相等的情況下,那么就是速度決定了,還要有高成長的血BB。
幻寵的其他屬性:
忠誠:影響幻寵參戰(zhàn)機率。當(dāng)幻寵忠誠度低于 70,幻寵有一定幾率不參加戰(zhàn)斗。當(dāng)幻寵忠誠度低于30,幻寵將不再參加戰(zhàn)斗。玩家可通過消耗“體力值”馴養(yǎng)或幻寵口糧來提高幻寵的忠誠度;
氣勢:影響幻寵抵御障礙類技能的程度;
抗性:影響幻寵受到相應(yīng)相性的傷害以及抵御障礙類技能的程度。幻寵每提升一定等級會獲得抗性點數(shù),玩家可自由分配到各項抗性上,每項最多可分配30點;
成長:影響幻寵好壞的關(guān)鍵屬性。幻寵的各項屬性成長越高,每增加一點屬性點就會有更顯著的作用
壽命:影響幻寵生命。當(dāng)幻寵壽命為 0 時,幻寵就會死亡;
技能:幻寵達(dá)到一定等級后,可以在“幻寵醫(yī)生”處學(xué)習(xí)法術(shù)技能。
游戲中出現(xiàn)的絕大部分怪物都可以被玩家捕捉成為自己的寵物。不同場景捕獲的寵物能力各不相同。按照成長資質(zhì),共分為“攻、血、敏、法”四大類型。更炫的是,玩家捕獲到的寵物中有一定幾率擁有天生技能(俗稱天技寵)。這些特殊技能在戰(zhàn)斗中施放,會讓戰(zhàn)局更加撲朔迷離,樂趣橫生!
經(jīng)過驗證氣勢:影響幻寵抵御障礙類技能的程度;
角色人物也是靠氣勢來御障礙類技能的。所謂氣勢和道行是同一的道理。
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