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《新世界》首發(fā)當(dāng)天突破七十萬(wàn)玩家 成功打入游戲市場(chǎng)

發(fā)布時(shí)間:2021-09-29 16:17 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:潘東子

 

在 7 月份吸引了據(jù)稱超過(guò) 100 萬(wàn)玩家的公開測(cè)試之后,亞馬遜 MMO 新作《新世界》在昨天(9 月 28 日)正式發(fā)布之后獲得了大量的玩家。根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),《新世界》在 28 日當(dāng)天吸引了多大 707,230 名同時(shí)在線玩家。

僅有四款游戲擁有更多的同時(shí)在線玩家,它們分別是:《PUBG》(3,257,248 同時(shí)在線)、《CS:GO》(1,308,963 同時(shí)在線)、《DOTA2》(1,296,114 同時(shí)在線)以及《賽博朋克2077》(1,054,388 同時(shí)在線)。

該作在經(jīng)歷了 4 次推遲后,從原計(jì)劃的 2020 年 5 月發(fā)布延遲到 2021 年 9 月 28 日正式上線。亞馬遜常年試圖打入競(jìng)爭(zhēng)激烈的電子游戲市場(chǎng),這樣的開局對(duì)于他們來(lái)說(shuō)非常鼓舞士氣。

亞馬遜游戲副總裁 Christoph Hartmann 在上周的一次采訪中說(shuō)道:“當(dāng)大公司想要打入游戲市場(chǎng)時(shí),他們必須要意識(shí)到這要花上一點(diǎn)時(shí)間,這樣持久下去事情會(huì)變得難以預(yù)測(cè)。你可以隨便做市場(chǎng)調(diào)查,但你永遠(yuǎn)不知道手上是否有一款成功的游戲,直到你把它交到玩家手中?!?

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