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《光環(huán):無限》測試對比視頻 畫面和性能有了較大進(jìn)步

發(fā)布時(shí)間:2021-09-27 16:57 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:潘東子

 

本周末《光環(huán):無限》第二輪多人技術(shù)測試已經(jīng)開啟,油管頻道帶來了該作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox Series X上的表現(xiàn)。

測試視頻:

《光環(huán):無限》曾在今年7月開啟了第一輪技術(shù)測試,對比最近的第二輪測試,可以明顯地感受到《光環(huán):無限》在Xbox全平臺(tái)上的性能表現(xiàn)有了很大的進(jìn)步。比如第一輪測試中,Xbox One X是30FPS,但這一次,支持1440P、60FPS。

測試總結(jié):

Xbox Series S在這一次的測試中沒有加入120FPS性能模式,可能會(huì)在未來的版本中再次加入

Xbox One X加入了性能模式,現(xiàn)在通過動(dòng)態(tài)時(shí)間重建技術(shù)支持1440P/60FPS

全平臺(tái)幀數(shù)相比上個(gè)測試有了很大的進(jìn)步

Xbox Series S/X在畫質(zhì)模式下有更好的陰影,異性過濾和更好的幾何繪制距離

特別提下一些貼圖,盡管One X和X Series的分辨率更高,但它們在所有平臺(tái)上的質(zhì)量都非常出色

反射是用SSR和cubemaps創(chuàng)建,Xbox One不支持SSR反射

一些contact shades只能在XSX上看到

UI界面有一些畫面bug

Series S/X載入時(shí)間比Xbox One快了6倍

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