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少女前線云圖計(jì)劃開荒隊(duì)角色搭配推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-09-27 09:10 來源:wiki

 

少女前線云圖計(jì)劃目前已經(jīng)正式開服,前期開荒階段有哪些常用的陣容搭配?下面一起來看看少女前線云圖計(jì)劃開荒隊(duì)角色搭配推薦

玩家初始抽卡結(jié)果估算

開服7天內(nèi)包含簽到、補(bǔ)償、福利郵件、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(并未包含全部推圖獎(jiǎng)勵(lì))有足足110+抽次數(shù)的石英砂或高級檢索指令獲取。如果玩家付費(fèi)購買了月卡和其他禮包、成長基金、通行證等一系列增值服務(wù)的話,還會擁有更多的抽卡資源。

按單池60抽保底3星加上概率期望計(jì)算,玩家應(yīng)當(dāng)是有2~3個(gè)不重復(fù)的初始3星的。

考慮趕進(jìn)度單日碎8次體力所需要的石英砂為50X2+100X2+150X2+200X2共1100石英砂??客茍D的獎(jiǎng)勵(lì)是補(bǔ)的回來的。還有980石英砂的新手自選。到這里就是初始3星克羅琦,2個(gè)抽出的3星,1個(gè)自選的3星了。

帕斯卡強(qiáng)度是有的,前幾天跟著任務(wù)流程走就有3星了。(肝一點(diǎn)的話2天就有了)

不建議一上來直接用心智碎片購買低星的人形碎片,開服環(huán)境并不穩(wěn)定,初始3星哪怕后面坐冷板凳前期投入的養(yǎng)成資源也會更少。開荒時(shí)期星級帶來的數(shù)值壓制是很明顯的。以后也可以慢慢刷到5星。

當(dāng)然也可能會有些非洲兄弟抽到重復(fù)的,或是先自選結(jié)果抽卡重復(fù)導(dǎo)致只有1,2個(gè)3星的也可以參考。

這里參考了組內(nèi)似君的節(jié)奏榜和組內(nèi)討論,結(jié)合游戲體驗(yàn)給出的供玩家參考的組合推薦。

配隊(duì)思路

1.要有至少2個(gè)輸出位,1個(gè)奶媽,1個(gè)坦克,剩余一個(gè)位置可以是輔助、輸出、坦克、功能輔助、奶媽等等。這是至少,不是最好。前期主線難度低,機(jī)制簡單,用各種陣容都可以過關(guān),后期只有合適的隊(duì)伍搭配才能跨戰(zhàn)力推圖。

2.兩個(gè)輸出位的定位一致或相似優(yōu)先,不要看職業(yè)都是射手,節(jié)奏榜都在前列就無腦帶,有的射手吃平A攻速打物理傷害,有的射手吃算力打技能的法術(shù)傷害。他們的函數(shù)卡配合是不契合的,盡可能讓一張函數(shù)及套裝效果令多名角色受益。

3.隊(duì)伍里要有一個(gè)控制類/位移類/召喚類的可以打亂敵方陣型的、切敵后排的角色,否則頂著機(jī)制硬打在后面會越來越吃虧,光靠8費(fèi)的戰(zhàn)術(shù)技能是不夠的。通過控制和打亂陣型可以有效快速擊殺重要目標(biāo)或是減少敵方精銳造成的戰(zhàn)損。

4.如果不在意進(jìn)度,更在意審美喜好,其實(shí)節(jié)奏榜上的低排名角色也一樣可以練,主線不會過不去,玩游戲最重要的就是開心,不忘初心,方得始終~

醫(yī)療位

七花

被動(dòng)為光環(huán)效果,提升自己和自身周圍2格內(nèi)的友軍算力和攻擊力10%。主動(dòng)技能為開啟【劇場】狀態(tài),持續(xù)5秒,該狀態(tài)下被動(dòng)光環(huán)范圍增加1格,每秒治療受光環(huán)影響的友方人形少量生命值,【劇場】狀態(tài)結(jié)束時(shí)再次治療生命比例最低的友方單位大量生命值。大招為選定區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的友方角色不會死亡,持續(xù)5秒,結(jié)束后治療該區(qū)域內(nèi)的所有友方角色巨額生命值。

帕斯卡

純奶醫(yī)療,被動(dòng)是單場戰(zhàn)斗中可以復(fù)活一次陣亡人形。主動(dòng)技能是治療波,但是需要技能等級高了以后才能有較好的治療效果,大招是單點(diǎn)巨量治療。初始擁有的人形,跟著新手引導(dǎo)做任務(wù)可以輕松升到5星,因此培養(yǎng)優(yōu)先度很高,但如果要用雙奶媽陣容,順位還是要差一檔的。

被動(dòng)為普通攻擊目標(biāo)變?yōu)橛逊浇巧?,治療生命比例最低的角色中額生命值,并增加防御。主動(dòng)為普通攻擊目標(biāo)變?yōu)樗杏逊絾挝?,暴擊率提?0%。大招為治療所有友方角色巨額生命值,當(dāng)目標(biāo)處于被琴增加防御的狀態(tài)時(shí),治療效果提升25%。

射手位

赫波

純輸出射手,被動(dòng)是疊攻擊力。主動(dòng)技能是鎖定敵方最高攻擊角色造成大量傷害,同時(shí)對周圍造成真?zhèn)鸄OE。大招是目前較為普適的控制,選取一點(diǎn)制造黑洞將所有敵人牽引過去同時(shí)眩暈一定時(shí)間,既是優(yōu)質(zhì)輸出又是控制性大招,開服就奔著赫波UP抽吧~

纏枝

被動(dòng)技能為普通攻擊為目標(biāo)添加【繡花】標(biāo)記,繡花標(biāo)記被引爆時(shí)造成層數(shù)X少量攻擊力的傷害。主動(dòng)技能為開啟繁花狀態(tài),持續(xù)6秒,該狀態(tài)下普通攻擊變?yōu)?道可穿透的彈道,對路徑上的敵人造成中額物理傷害,技能結(jié)束時(shí)引爆所有繡花標(biāo)記。大招為選定一個(gè)方向發(fā)射飛針,對范圍內(nèi)所有敵人造成總計(jì)巨額的物理傷害,若自身處于繁花狀態(tài),則繁花狀態(tài)延長2.7秒。

菲涅爾

初始抽卡教程必出的2星角色。被動(dòng)為受到傷害時(shí)使傷害降低25%,移除自身所有減益并折躍,遠(yuǎn)離傷害來源,如果傷害來源是遠(yuǎn)程,則原地折躍并隱身2秒(冷卻8秒)。主動(dòng)技能為對目標(biāo)發(fā)射一道鐳射束,對沿途敵人造成中額算量傷害,添加一層烈灼。大招為選擇一個(gè)區(qū)域造成每秒中額的算量傷害,每層燒傷都會使目標(biāo)額外受到少量的真實(shí)傷害,持續(xù)3秒。

麥克斯

初始1星的潛力股,暫無大招。被動(dòng)為普通攻擊會對當(dāng)前目標(biāo)及一格內(nèi)的一名敵人添加【感電】,3秒后造成少量真實(shí)傷害。主動(dòng)技能為召喚持續(xù)3秒的球形雷電向敵方密集區(qū)移動(dòng),每0.5秒對1格范圍內(nèi)的敵人造成少量算量傷害,造成傷害時(shí)30%概率眩暈敵人1秒。

戰(zhàn)士位

被動(dòng)技能為提升自身爆傷,若普通攻擊未暴擊則暴擊率少量提升直到普通攻擊暴擊。主動(dòng)技能為對攻擊目標(biāo)快速斬?fù)?次,每次造成中額物理傷害,每次攻擊均可暴擊。大招為選擇一個(gè)敵方單位,對其造成超巨量物理傷害,如果擊敗目標(biāo)則對一名敵方生命百分比最低的角色再次釋放,被攻擊的目標(biāo)每損失1%的生命值,技能傷害增加0.4%。

被動(dòng)技能為普通攻擊無限射程,傷害增加30%,造成傷害后汲取目標(biāo)10%的攻擊力(最高不超過薇攻擊力的50%)。主動(dòng)技能為對攻擊目標(biāo)添加【痛苦面具】持續(xù)6秒,有痛苦面具的敵人算量防御降低15%,每秒受到中額算量傷害。大招為在指定位置創(chuàng)造【假面域】,對目標(biāo)及周圍一格范圍內(nèi)的敵人造成大量算量傷害,隨后每秒造成已損失生命值10%的算量傷害,傷害上限為薇算力的150%,持續(xù)5秒。

薇的普通攻擊無法被閃避,無法暴擊,無法被傷害屏障抵擋。

桑朵萊希

被動(dòng)為普通攻擊對自身周圍一格所有敵人造成少量物理傷害AOE,并短暫眩暈。(CD8秒),主動(dòng)技能為控制攻擊目標(biāo)一段時(shí)間,并連續(xù)攻擊6次,每次造成少量物理傷害,最后一擊將其擊退至2人連線方向最遠(yuǎn)處,對落點(diǎn)周圍一格范圍內(nèi)的敵人造成少量物理AOE傷害并短暫眩暈。大招為選定一個(gè)直線方向,扔出20把水刀,每把造成中額物理傷害。

眩暈為控制效果,負(fù)面效果。

蘇爾

初始擁有的2星戰(zhàn)士,隨主線推進(jìn)可以獲得一定量的碎片升到3星。被動(dòng)為受到遠(yuǎn)程傷害時(shí),大概率格擋攻擊,只受到一部分傷害。主動(dòng)技能為對當(dāng)前攻擊目標(biāo)造成2段算量傷害,添加2層烈灼,烈灼疊到4層后會爆炸造成傷害并轉(zhuǎn)化為燒傷DEBUFF。大招為對扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成大量算量傷害, 有燒傷DEBUFF的敵人還會受到更多傷害。

烈灼為負(fù)面效果。

貝蒂

被動(dòng)技能為普通攻擊造成額外的(范圍內(nèi)浮動(dòng)的)物理傷害。主動(dòng)技能為一定時(shí)間內(nèi)獲得霸體,攻擊附帶吸血,自身損失血量百分比越多吸血效果越強(qiáng)。大招為朝著指定方向手指劃出矩形范圍,對范圍內(nèi)敵人造成大量物理傷害,添加失血DEBUFF。

失血為負(fù)面效果。

特種組

坂口希

被動(dòng)技能為普通攻擊為目標(biāo)添加【彩染標(biāo)記】,被標(biāo)記的敵人命中率和閃避率小額降低,不可疊加。主動(dòng)技能為優(yōu)先尋找一個(gè)未被標(biāo)記的敵方單位移動(dòng)過去,對目標(biāo)及其周圍一格范圍生成【彩染格】造成大量物理傷害,彩染格持續(xù)5秒,持續(xù)期間經(jīng)過或停留在彩染格上的敵方單位會被添加彩染標(biāo)記,選定目標(biāo)觸發(fā)后板口希會獲得2秒的狂歡效果,無法被敵方選中且攻速提升50。大招為引爆場上所有的彩染標(biāo)記,造成大量物理傷害并添加7秒的失明DEBUFF。

薇洛兒

福利獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)送的3星角色。被動(dòng)為普攻有小概率致盲敵人,致盲的敵人越多自身提升越多攻速。主動(dòng)為選取敵方角色密集區(qū)域制造閃光,造成中量算量傷害并致盲敵人一段時(shí)間。大招是召喚一個(gè)【照片板】嘲諷敵人,可承受11次攻擊,持續(xù)一段時(shí)間,消失后致盲所有被嘲諷的敵方角色。

致盲為負(fù)面效果,控制效果。和其他添加負(fù)面效果的人形可以搭配。

咲耶

被動(dòng)技能為普通攻擊為敵人添加標(biāo)記,被標(biāo)記的敵人受到攻擊概率獲得失血DEBUFF,咲耶的攻擊觸發(fā)概率翻倍。主動(dòng)技能為對周圍2格的敵人造成中額物理AOE傷害,并添加一層失血DEBUFF,釋放技能后進(jìn)行判定,如果有敵人達(dá)到10層失血?jiǎng)t再次釋放此技能,多名敵人同時(shí)判定只觸發(fā)一次。大招為對指定范圍內(nèi)的所有敵人造成大量物理傷害并添加隨機(jī)層數(shù)的失血。

失血為負(fù)面效果。

坦克位

克羅琦

初始擁有的3星坦克,被動(dòng)為緩慢自動(dòng)回復(fù)少量生命。主動(dòng)為獲得大量護(hù)盾,嘲諷全圖敵人(第一次釋放),第二次及以后釋放效果會變?nèi)?,獲得少量護(hù)盾,嘲諷附近敵人。大招為對全屏造成少量傷害并致殘敵人。

伊芙琳

被動(dòng)為自帶減傷,受到近戰(zhàn)攻擊有概率擊退并眩暈敵人(有CD),眩暈敵人時(shí)可以觸發(fā)一次少量自療。主動(dòng)為向敵人密集區(qū)域投擲煙霧彈眩暈敵人,降低其傷害。大招可以制造一個(gè)圓形范圍區(qū)域(友方緊貼站位可以全覆蓋)使友方角色獲得大額減傷BUFF。

功能輔助位

芙洛倫

被動(dòng)為每第五次普通攻擊魅惑攻擊目標(biāo)2.2秒,魅惑期間敵人攻速增加50%。主動(dòng)技能為治療生命比例最低的友方目標(biāo),目標(biāo)生命越少治療量越高,并添加減傷效果。大招為選擇一名友方單位,扣除其60%當(dāng)前生命值,使其攻擊力和算力大幅提升,獲得少量吸血效果。

席摩

每5次普通攻擊后移動(dòng)一格距離,短暫隱身,下次普通攻擊必定暴擊。主動(dòng)技能為向目標(biāo)發(fā)射6支弩箭,每支造成少量物理傷害,可以暴擊。大招為使所有友方隱身3秒,期間每秒恢復(fù)友方少量生命值。

芬恩

被動(dòng)為戰(zhàn)斗開始時(shí)吟唱3秒召喚化石龍,化石龍職業(yè)為守衛(wèi)?;埍粨魯『螅?5秒后可重新召喚。主動(dòng)為召喚化石龍將攻擊目標(biāo)投擲到最遠(yuǎn)的空格,落地時(shí)使目標(biāo)及其周圍眩暈,并造成少量算量傷害。大招為召喚極巨化石龍,擊退所有敵人至地圖最右側(cè),造成大量算量傷害,眩暈2.7秒。  

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