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爐石傳說傭兵模式薩穆羅隊伍配置攻略

發(fā)布時間:2021-09-24 13:21 來源:旅法師營地  作者:Bennidge

 

爐石傳說傭兵模式是游戲中推出的一個PVE玩法,傭兵模式薩穆羅如何配隊?下面給大家分享一個爐石傳說傭兵模式薩穆羅隊伍配置攻略

確定制勝手段

我們先把教程結(jié)束后的8個初始傭兵和國服TapTap預(yù)約可得的2個傭兵都列出來:

洛卡拉

泰蘭德

劍圣薩穆羅

澤瑞拉

米爾豪斯·法力風(fēng)暴

凱瑞爾·羅姆

考內(nèi)留斯·羅姆

格羅瑪什·地獄咆哮

光明之翼

伊利丹·怒風(fēng)

在這些傭兵的技能里,最容易達(dá)成的制勝手段就是劍圣薩穆羅的二連擊。只要薩穆羅能有一個隊友在他前面打一下敵人,薩穆羅就可以追著那個敵人連砍兩刀,其中第二刀還能加攻。薩穆羅還有一件裝備“燃燒之刃”,可以讓薩穆羅每次攻擊時都額外漲攻擊力,加起來的漲幅是很恐怖的。

二連擊是4速,這在傭兵里已經(jīng)算比較快的速度了,而要想穩(wěn)定觸發(fā)砍兩刀的效果,就得隊友擁有3速或更快的技能,并且得是傷害技能。幸運的是,免費傭兵里正好有兩個人都符合條件:

就這樣,光明之翼或澤瑞拉中的任何一個和薩穆羅一起往場上一站,這個配合就能打出來了。它的輸出有多恐怖?滿級滿裝下,光明之翼/澤瑞拉打10,薩穆羅二連擊里的第一下打15,第二下24。如果算上克制關(guān)系,這個連招能打法師88血,秒殺幾乎任何法師;打護衛(wèi)59血,打斗士49血,也都是半血以上的傷害量了。

不僅輸出高,這個配合的優(yōu)點還有很多:

1. 同時輸出和強化。薩穆羅一次二連擊可以把攻擊力從11暴漲到24,下回合還繼續(xù)漲,再砍一下掉29血,砍兩下掉67血,不靠克制也差不多能秒人了。

2. 速度快。光明之翼/澤瑞拉3速,薩穆羅4速,都屬于高速技能,對手應(yīng)對的手段就更少。而且先手秒殺法師意味著那個法師連技能都用不出來,或者薩穆羅先手把攻擊力漲起來,對手后手再攻擊他就會受到更多反傷,等等。

3. 無冷卻。這三個技能都沒有冷卻時間,因此第一回合就能啟動,而很多傭兵的防御手段是有冷卻的,第一回合還用不了,從而使得這個配合更難防。

4. 同樣適用于PVE開荒。每個傭兵一開始只會第一個技能,5級才解鎖第二個,15級才解鎖第三個,但這三個技能都是各自傭兵的第一個技能,從一開始就能配合得出來,打PVE也同樣好用。

5. 人數(shù)要求少。這個配合只需要兩個傭兵,因此場上還有一個傭兵可以做其他事情,比如救人、強化、另打輸出等等。而且如果把光明之翼和澤瑞拉都帶上,其中一個死了也能換上另一個繼續(xù)配合薩穆羅。

當(dāng)然,這種進(jìn)攻方式并不是無敵的。有些傭兵第一回合就能開嘲諷(凱瑞爾、穆坦努斯、烏瑟爾,還有澤瑞拉的致盲),讓薩穆羅砍不到關(guān)鍵目標(biāo)。但薩穆羅一方也不虧,因為薩穆羅的攻擊力還是漲起來了,而且也打掉了對方肉盾半血。這已經(jīng)是很不錯(且簡單粗暴)的制勝手段了。

確定輔助手段

確定了主要的輸出手段之后,我們就要想辦法掩護這個組合,確保他們的行動,讓他們活得更久。那就需要治療和嘲諷。

這里就再次展現(xiàn)出免費傭兵有多好用——光明之翼和澤瑞拉這兩個輔助,都是既能觸發(fā)薩穆羅的二連擊,又有回復(fù)技能的:


她們倆的回復(fù)各有千秋,一個是群奶,一個是單體但效率更高。我們可以到后面再進(jìn)行比較取舍。


嘲諷方面,免費的羅姆父女也正好是專職的輔助肉盾,都有兩個輔助保人的技能:

凱瑞爾是全傭兵唯二能第一回合就嘲諷的人,可以全程保護打輸出的兩人不被近戰(zhàn)攻擊打到;她還是全傭兵唯一一個一次性獲得3回合嘲諷的人,意味著她下兩個回合都可以騰出手點別的技能,同時繼續(xù)保持嘲諷狀態(tài),并且她只要想嘲諷就可以一直嘲諷下去。

凱瑞爾升到15級后解鎖光明圣印,又是個buff+奶一體的好技能,很適合加給薩穆羅——攻擊力不必多說,這一口小奶也基本不會浪費,因為薩穆羅的攻擊是會受到反傷的。根據(jù)實際戰(zhàn)況,這個buff有時候也可以考慮加給她自己。

考內(nèi)留斯的嘲諷好在可以同時奶薩穆羅和光明之翼/澤瑞拉。他升到15級后解鎖犧牲祝福,這更可以算是全傭兵最強的保人技能,而且?guī)缀醣WC先手施放成功(但這個技能的速度值得靠升級加快),還附帶一小口奶。

另外,薩穆羅自身也是有一定自保能力的,他的2技能旋風(fēng)之刃可以以不算太慢的速度開啟免疫茍一回合,對手的慢速技能打不了他,隊友就有時間多奶一口——甚至在確保速度值領(lǐng)先的情況下,隊友在薩穆羅免疫的當(dāng)回合還可以不急著奶薩穆羅,比如趁機補刀敵方殘血單位或者奶另一個隊友,回頭再奶薩穆羅。

薩穆羅的大招鏡像在特定情況下也是有用的。鏡像雖然只攻擊一次但可以使薩穆羅本體免受反傷,如果光明之翼/澤瑞拉沒空打配合,薩穆羅也可以用鏡像過渡一下。而且滿級鏡像比二連擊速度更快,有時候確保先手比傷害量更重要(如補刀)。

到這里,以薩穆羅為核心的套路其實就基本成型了。薩穆羅主輸出,法師輔助輸出兼奶,護衛(wèi)嘲諷兼奶兼buff,后面四個人前赴后繼地“玩命四保一”。這個戰(zhàn)術(shù)非常簡單易懂,而且對應(yīng)了三種傭兵身份最經(jīng)典的作用*,不愧是初始傭兵。

(*斗士輸出,法師輸出/奶,護衛(wèi)抗傷害。但也有不少“反身份”的例外)

檢查控速

速度值是這類游戲的重中之重,值得單列出來。如果你的戰(zhàn)術(shù)很依賴先手權(quán),或者比較脆皮,那隊伍里最好要帶上加減速手段。

然而可惜的是,免費傭兵里只有一個會控速,是泰蘭德的艾露恩的賜福,但這個技能對薩穆羅沒有用。

但好消息是,薩穆羅隊足夠簡單粗暴,并不依賴控速。

薩穆羅combo的兩個技能分別是3速和4速,已經(jīng)很快了,尤其在第一回合擁有絕對的出手權(quán)。大部分控速技能第一回合還在冷卻,就算能放干擾能力也有限;而且很多控速技能第二回合施放后要到第三回合才真正起效,那薩穆羅就已經(jīng)順利行動兩回合了。

這里也體現(xiàn)出薩穆羅二連擊同時輸出+buff的優(yōu)勢。即使對手對光明之翼/澤瑞拉單體降速,使她們下回合不能先于薩穆羅行動,但薩穆羅第一回合結(jié)束時攻擊力已經(jīng)翻倍了,下回合只打一下輸出也不低。

另一方面,薩穆羅隊被減速了也不容易崩盤,因為凱瑞爾一上來就能穩(wěn)定開啟3回合的嘲諷,如果女兒被集火打死,爸爸后備出場,還是能繼續(xù)提供保護。

而且兩個羅姆的保人技能也都是高速(女兒的嘲諷1速,爹的大招滿級2速,女兒的加血和爹的嘲諷也有4速),如果只是小幅度的加速或被減速,他們依然有希望先手保人,隊伍的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行也就不會太受影響。

首發(fā)與后備

不同傭兵對首發(fā)和后備有各自的適合程度。一般來說,適合首發(fā)的傭兵有這么幾個特點:

1. 技能冷卻少,第一回合不白板;

2. 壓制力強,開局迅速啟動;

3. 死了不虧,比如自帶亡語、造福隊友、給后備傭兵開路等;

相對的,適合后備的傭兵有這么幾個特點:

1. 技能“無需”冷卻——傭兵在后備里也是在“讀條”的,第二回合上場后就能直接施放冷卻1的技能,第三回合及以后上場就能直接放冷卻2的技能。

2. 更具備救場反攻的能力。除了光明之翼的相位變換,傭兵模式目前都只能被動換人,意味著后備傭兵出場時的局勢很有可能是劣勢的。

3. 單兵能力/以少打多能力更強。越晚上場的傭兵往往活到最后,此時陣容已經(jīng)殘缺,就不能太依賴隊友了。

然后我們再來看薩穆羅隊的具體情況。

首先,薩穆羅和其中一個法師肯定要首發(fā),這樣才能最大限度發(fā)揮第一回合的壓制力。

至于首發(fā)的法師選光明之翼還是澤瑞拉,可以考慮的因素就很多了:


對比光明之翼的精靈吐息和澤瑞拉的致盲之光,精靈吐息可以buff后備英雄(雖然是隨機目標(biāo)),致盲之光可以減少薩穆羅受到的反傷,各有優(yōu)勢;


對比光明之翼的妖精之塵和澤瑞拉的快速治療,妖精之塵是群奶但奶量少,快速治療是單奶但奶量可以很高(裝備納魯碎片,滿級一次性回35點,副作用是+1冷卻,但澤瑞拉本來也要用致盲配合進(jìn)攻,副作用不大),也是各有優(yōu)勢;

但光明之翼還多一個比較靈活、適合首發(fā)的大招相位變換。它是目前全傭兵唯一的主動換人手段,有時也可以讓殘血的光明之翼逃走——如果光明之翼選擇加強相位變換的裝備,下次回到場上時可以回足足50血,又是一條好漢(參考寶可夢里的再生力特性)。而澤瑞拉的大招是個輸出,在薩穆羅隊里只能投機補個刀,戰(zhàn)略價值不大。

綜合來看,光明之翼應(yīng)該比澤瑞拉更適合首發(fā),但這也不是絕對的。理論上,薩穆羅隊是希望讓羅姆父女承受所有火力的,假如真的只有肉盾一個人被打殘,澤瑞拉的單奶就更好。而要想放大光明之翼的首發(fā)優(yōu)勢,我們后面在決定后備人選時就要選擇能更好利用身材buff的傭兵。

接下來是羅姆父女的首發(fā)選擇:


凱瑞爾嘲諷能力更快更強,同時多一手攻擊力buff;考內(nèi)留斯能同時多奶一個人,更重要的是多一手絕對的保人能力。父女倆的普攻都不是重點。


其他試玩的人好像更喜歡用爹,但我的想法是女兒更適合首發(fā),爹適合后備。因為女兒第一回合就能把嘲諷架好,第二回合就能buff薩穆羅(或奶自己),而爹第一回合只能普攻,是保護不了隊友的。爹的優(yōu)勢在于只要薩穆羅第一回合不死,第二回合就基本死不了,但如果我們整隊的戰(zhàn)術(shù)就是玩命四保一,薩穆羅應(yīng)該不太容易死。所以我們可以先讓女兒把第一回合嘲諷的優(yōu)勢發(fā)揮出來,第二回合給薩穆羅加個buff再被打死退場,再上爹——后備出場技能無冷卻,爹一上來就可以用任何技能。

(當(dāng)然,其他人除了考內(nèi)留斯以外也會多帶一個盾,如巫妖王等,但我這新手隊只帶免費傭兵,只能父女都帶了)

到這里,這個薩穆羅隊的排陣也基本確定了,只差最后一個人選:

薩穆羅 光明之翼 凱瑞爾
澤瑞拉 考內(nèi)留斯 ?

另外也注意一下這個隊伍的擺位。首發(fā)三人中,負(fù)責(zé)嘲諷的凱瑞爾最好放在邊上,減少狂戰(zhàn)濺射(參考戰(zhàn)棋)。光明之翼最好放中間,一是假如相位變換拉出考內(nèi)留斯,考內(nèi)留斯放中間可以給兩個隊友都加血;二是如果對手真的有狂戰(zhàn)濺射,應(yīng)該盡量不讓薩穆羅吃額外的傷害,畢竟薩穆羅是核心,而且光明之翼殘血了還可以飛走。

查漏補缺

通過前面的組隊思路可知,我們的最后一個后備人選應(yīng)該盡量滿足這些條件:

1. 能更好地利用光明之翼精靈吐息的身材buff。

2. 最好能具備輸出功能,萬一薩穆羅被秒(萬一對手是三遠(yuǎn)程護衛(wèi)的奇葩開局,三發(fā)克制傷害都能無視嘲諷,秒殺薩穆羅),能擔(dān)起輸出大任,不至于立刻崩盤;

3. 以及后備傭兵的普遍特點:技能免冷卻,單兵能力強;

……由于免費傭兵總共就只有10個,這個人選其實相當(dāng)明顯,就是伊利丹。

伊利丹對上面幾點需求基本都能照顧到一點。他的三個技能,無論是攻擊還是大招,都和攻擊力直接掛鉤,充分利用光明之翼的buff;他的大招刃舞有冷卻2,但后備上場直接放;他也適合被凱瑞爾的光明圣印buff(如果凱瑞爾活得夠久,薩穆羅死得夠快);他的2技能有機會回血,大招是aoe,具備一定的單兵作戰(zhàn)能力。

另外,伊利丹還有一件減傷的裝備,雖然只是減少攻擊時的反傷,但多少也能放大一下光明之翼對血量buff的效果。

不過最后一位帶伊利丹也會有輸出單一的問題,因為他和薩穆羅都是斗士,還都很靠近戰(zhàn)攻擊,也就都容易被嘲諷阻擋。如果需要這個后備換一種更不同于薩穆羅的輸出形式,給整個隊伍提供更多樣化的輸出火力,也可以考慮帶米爾豪斯:

如果薩穆羅的斗士進(jìn)攻受挫,換米爾豪斯能帶來法系遠(yuǎn)程輸出。而且米爾豪斯的輸出是可以靠奧術(shù)箭疊法強累加的,理論上也可以在這個四保一的隊里當(dāng)大哥,其他隊友甚至可以專心互奶互保。但米爾豪斯的輸出的膨脹速度肯定不如薩穆羅,在防守端更是個白板,其他隊友即使專心互奶也容易出意外。

還有一種潛在的帶法是,如果帶米爾豪斯且不帶伊利丹,那光明之翼的buff就會貶值,奔放一點就干脆不帶光明之翼了,換澤瑞拉首發(fā),后備更暴力的米爾豪斯+泰蘭德:

泰蘭德的前兩個技能亮點不大,但她的大招賜福配合米爾豪斯的三個奧術(shù)技能都很強。理想情況下,泰蘭德最好能比米爾豪斯晚上場,米爾豪斯先疊點法強,泰蘭德上場后直接賜福,讓米爾豪斯打出雙倍的中速法強飛彈或者雙倍的極速法強魔爆。

——但也不要認(rèn)為光明之翼的buff對米爾豪斯完全無用,殘局的米爾豪斯多點血就可能多活一回合,每多一回合都有提升。

綜上,用免費傭兵組成的薩穆羅隊?wèi)?yīng)該是以下幾種樣子,其中第一種我最為推薦:


附不滿級時的傭兵升級路線,僅供參考:


傭兵

技能升級 裝備
薩穆羅 主1副3 燃燒之刃
光明之翼 主1副2 圓環(huán)/皆可
澤瑞拉 主1副2 納魯碎片/皆可
凱瑞爾 主2副3 圣光秘典
考內(nèi)留斯 主3副2 黎明之盾
伊利丹 主3副2 魔斗篷/蛋刀
米爾豪斯 3級2 3級3 3級1* 魔網(wǎng)法杖/皆可
泰蘭德 主3副2/1 蒼翠反曲弓/護符

(薩穆羅最好得有燃燒之刃,其他人沒裝備都能玩)

(米爾豪斯奧術(shù)箭3-5級都是+3法強,先到3級即可;魔爆和飛彈也都是3級前升級性價比高。也就是說,建議先奧術(shù)箭升3,再飛彈升3,再魔爆升3,再升滿飛彈和魔爆,再升滿奧術(shù)箭)

實戰(zhàn)應(yīng)對

以薩穆羅+光明之翼+凱瑞爾+考內(nèi)留斯+澤瑞拉+伊利丹的隊伍為例:

首發(fā)

首發(fā)薩穆羅、光明之翼、凱瑞爾;

第一回合

凱瑞爾嘲諷;

若對手無高速嘲諷(凱瑞爾/穆坦努斯/烏瑟爾),光明之翼和薩穆羅集火嘲諷,否則集火法師或控速;

第二回合

光明之翼和薩穆羅繼續(xù)集火;

若凱瑞爾殘血且保得住,凱瑞爾buff自己,光明之翼群奶,薩穆羅機動攻擊,否則凱瑞爾buff薩穆羅后赴死;

若讀對手殺殘血光明之翼,光明之翼飛走,飛不走則和薩穆羅集火后赴死;

若讀對手殺殘血薩穆羅,薩穆羅免疫,凱瑞爾buff薩穆羅;若對手有殘血可補,光明之翼補刀,凱瑞爾機動補刀,否則光明之翼群奶;

……

凱瑞爾死了上考內(nèi)留斯,隊友不殘就嘲諷,否則強保薩穆羅/光明之翼;光明之翼死了上澤瑞拉,非凱瑞爾隊友殘血則奶隊友,否則繼續(xù)配合薩穆羅集火;薩穆羅死了上伊利丹,伊利丹視情況打最大輸出,凱瑞爾buff必給伊利丹。其他后面的情況太復(fù)雜就不展開了。總之,這個隊伍的戰(zhàn)術(shù)就是1)輔助薩穆羅輸出、漲攻、殺人,2)法師和護衛(wèi)都有備份,除非一定能保住且對手沒有關(guān)鍵目標(biāo)急需擊殺,否則都可以慷慨赴死,3)萬一薩穆羅死了就看伊利丹造化。

還有一點要提醒一下,如果用這個隊伍打PVE,那能保的隊友(凱瑞爾)還是應(yīng)該盡量保住。PVP每一局都是新的開始,但PVE里一旦死了人,下一關(guān)就得用殘陣了。

那么薩穆羅隊的“攻略”就說到這里了。如果你看到了最后,那你應(yīng)該對傭兵模式的戰(zhàn)斗過程和戰(zhàn)術(shù)配合有了更深入的理解,我也希望你從中看到了更多組隊和操作的魅力。

薩穆羅隊還全部由免費傭兵組成,足夠簡單粗暴,便于開荒,是零氪玩家的強度保障。在我們還不完全確定傭兵肝度和氪度的當(dāng)下,這應(yīng)該也是個好消息了。

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