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風(fēng)來之國大地之子全角色技能及使用技巧分享

發(fā)布時間:2021-09-23 10:46 來源:steam  作者:暮城MAXI

 

風(fēng)來之國大地之子中有很多隊友,那么這些角色都有哪些技能呢?下面給大家?guī)淼氖秋L(fēng)來之國大地之子全角色技能及使用技巧分享。

風(fēng)來之國大地之子全角色

商人

開荒期能奶能輸出,跨級沖地牢唯一真神,一周目大爹,但是因為不能裝備武器也無法覺醒潛能導(dǎo)致二周目沒有出場機會。技能分析如下

高利貸:沒卵用,花一半錢,根本收不回來只要打死怪就能收回本金,但沒有輸出

治療藥水:開荒期回復(fù)手段,后期沒用前期很重要

金錢鏢:消耗四分之一金錢,造成雙倍AOE傷害,還能吃易傷,秒人神技

猴子

掛后自動用技能,手控概率不聽話,開荒人不全帶一下,人全了掛后甚至不帶了。

騎士

騎士通用被動為守護(概率替隊友擋刀)和意志力(每場戰(zhàn)斗一次從致命傷害存活)

騎士職業(yè)分析如下

認(rèn)真騎士:中規(guī)中矩輸出位,有增傷有群傷,開荒可用

雷電騎士:平A帶法傷,開荒期有效提升平A傷害

圣盾騎士:有吸血刀,有仁王立,被打概率還手,5級技能全員免疫本回合傷害并且返還,唯一神

法師

法師潛能覺醒為吟唱,效果是在后排每回合ap回復(fù)量+1

群攻法師:開荒期有效處理多敵人戰(zhàn)斗,boss戰(zhàn)略顯疲軟

燃燒法師:攻擊概率點燃,打點燃目標(biāo)增傷,技能雖然有二重詠唱但是輸出依然不算高

耗竭法師:ap上限為10,施法時連續(xù)用到ap耗盡,厚積薄發(fā),配合易傷爆發(fā),主力炮臺

獵人

獵人潛能覺醒為拋射,效果是在后排時候每個回合末攻擊隨機目標(biāo)

狙擊獵人:命中率下降,攻擊必暴擊。

連擊獵人:攻擊力下降,每次命中加攻擊,技能多為刷攻擊次數(shù),實用性一般

陷阱獵人:2技能易傷,3技能定身,唯一真神,選不到直接重開吧

神官

神官潛能覺醒為祈禱,效果是在后排每回合治療血最少的單位(大概15)

暗牧神官:攻擊吸血,沒有主動治療,成型之前甚至沒辦法奶隊友,雜技

圣盾神官:一技能給隊友上一個免疫一次傷害的盾,無視速度回合初發(fā)動,適合預(yù)判高傷害技能。二技能全員減傷,三技能全員上盾。強度中等,續(xù)航較差,一周目可用,二周目有點難用

治愈神官:1技能奶量不足,前期疲軟。2技能奶量充足,三技能群奶,且治療過的目標(biāo)短時間自動回復(fù)。續(xù)航助手,二周目推薦

武僧

武僧潛能覺醒為觀察弱點,效果是在后排蹲一回合之后下回合加攻

武僧三個職業(yè)都能用,可以降低凹職業(yè)的壓力

暴擊武僧:能提升自身暴擊率和暴傷,配合裝備和道具效果更佳,適合臉帝

蓄力武僧:蓄力下回合增傷,或者爆發(fā)后降低攻擊,總之就是一波流,但是注意不要用三技能舍命,這個必虧

苦行武僧:自帶火事場力,攻擊大力反傷,三技能吸血,是我最偏愛的職業(yè)

公主

公主的部分其實沒有太多需要講的,所以放到總結(jié)之后簡單提一下。

公主5hp,沒有ap槽,技能屬于非ap體系。騎士必定替公主擋刀

1技能光明,破除對方黑暗。黑暗中的敵人會很強,記得每次開場使用。真魔王過一段時間會恢復(fù)黑暗,需要反復(fù)破除。

2技能團結(jié)之力,后手觸發(fā),消耗全部隊友ap造成巨量傷害,但是如果和筆者一樣走束縛射擊和鏡盾的控制輪循環(huán)的話,基本上沒機會使用,因為需要刻意留ap

3技能驅(qū)散,解除所有隊友異常狀態(tài)。眩暈來不及解,毒可以用續(xù)航硬頂過去,也就群體封印需要解一下。

概括一下就是該破黑暗解封印時候上場,大招根據(jù)自己隊伍體系決定要不要砸,沒什么特殊技巧

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