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絕地求生連狙預(yù)瞄技巧分享 如何提高遠距離命中率

發(fā)布時間:2021-09-23 08:20 來源:小黑盒  作者:Trouble-Maker

 

絕地求生連狙是游戲中的常用武器之一,如何提高連狙遠距離命中率?下面給大家分享一些絕地求生連狙預(yù)瞄技巧

首先,我們都知道子彈是有下墜和飛行時間,遠距離打靶的時候,尤其嚴(yán)重。很多人都是打中一槍之后,才知道提前量到底是多少;對于新手來說,他們幾乎完全憑感覺。

經(jīng)過不同距離的游戲體驗,在0-200m距離下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敵人,而超過400m后,4倍鏡顯示的人物就已經(jīng)很小了,而且子彈下墜幅度也會增大。所以我在測試的時候,直接選擇300m距離,而且根據(jù)我自己的經(jīng)驗,即使超過300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。

聲明一點,以下測試僅在平地、人物直線奔跑、無任何身法情況下進行測試!

為了方便測試,我選擇MINI和SLR這兩把槍;倍鏡選擇常用的四六八,外加遠距離幾乎打不到人的三倍。

MINI

四倍鏡:提前量在瞄準(zhǔn)線至黑線2/3處

六倍鏡:提前量在瞄準(zhǔn)線至黑粗線1.8倍處

八倍鏡:提前量在十字刻度點第6格至第7格

SLR

四倍鏡:提前量在300m刻度黑線長度1.5倍處

六倍鏡:提前量在瞄準(zhǔn)線至黑粗線2倍處

八倍鏡:提前量在十字刻度點第7格至第8格

PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,參考SLR即可,7.62mm口徑的子彈飛行軌跡在400m以內(nèi)都相差不太大,提前量也是一樣的。

最后,在實際游戲中,幾乎很少有機會給玩家有這樣的打靶機會,不是高低坡就是有掩體,包括人物并不是呈90°角度奔跑,會玩的人是根據(jù)子彈的飛行軌跡和經(jīng)驗來預(yù)判提前量,以上內(nèi)容僅供參考。

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