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《龍騰世紀(jì):起源》各難度的差異性

發(fā)布時(shí)間:2012-03-19 14:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
設(shè)定 簡(jiǎn)單 普通 困難 夢(mèng)魘 補(bǔ)充
攻擊加成 20 5 0 0 增加隊(duì)伍的攻擊力
防御加成 20 5 0 0 增加隊(duì)伍的防御力
傷害加成 7 1 0 0 增加隊(duì)伍造成的傷害
回復(fù)補(bǔ)正 175% 100% 85% 85% 增加回復(fù)術(shù)的回復(fù)量
等級(jí)傷害調(diào)整 2 7 9 16 當(dāng)?shù)燃?jí)傷害生效時(shí),所下調(diào)的程度。數(shù)字越少代表越簡(jiǎn)單
敵人法術(shù)抗性 -10% 1.5% 2.5% 5% 減低x%敵人對(duì)法術(shù)的抗性
玩家法術(shù)抗性 10% 0% 0% 0% 增加x%玩家對(duì)法術(shù)的抗性
敵人傷害抗性 -10% 0% 5% 5% 減低x%敵人對(duì)傷害的抗性
玩家傷害抗性 25% 0% 0% -5% 增加x%玩家對(duì)傷害的抗性
反應(yīng)式藥水提供上限 20 12 8 0 系統(tǒng)在撿骨時(shí)提供藥水的上限(若隊(duì)伍中藥水量超過該上限,則不會(huì)再撿到任何藥水)
反應(yīng)式藥水提供機(jī)率 1.00 0.75 0.50 0.25 系統(tǒng)在撿骨時(shí)提供藥水的機(jī)率
AI施放技能頻率 1.00 1.00 1.25 1.50 增加AI施放高階技能的機(jī)率
陷阱傷害調(diào)整 0.50 1.00 1.25 1.50 陷阱的傷害調(diào)整
同隊(duì)傷害 0% 50% 100% 100% 同隊(duì)傷害的調(diào)整量
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