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發(fā)布時(shí)間:2021-09-15 11:27 來源:百度貼吧 作者:啊啦蕾哈娜
破曉傳說閃避與反擊是游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心,本作有哪些常用的戰(zhàn)斗技巧?下面給大家分享一個(gè)破曉傳說閃避與反擊使用心得
首先,每個(gè)角色的“技能盤”都是有解鎖條件的,解鎖后角色會(huì)自動(dòng)學(xué)習(xí)到被動(dòng)技能,非常實(shí)用。因此建議大家經(jīng)常去看看解鎖條件,盡早的解鎖技能。
在《破曉傳說》中,我們和敵人開戰(zhàn)后,最好不要一股腦就把技能用光,可以先用普通攻擊以及收招短的技能進(jìn)行試探,當(dāng)我們把敵人打到“Break(硬直)”的狀態(tài)時(shí),它就處于無防備以及可被挑上半空的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候才是各種連續(xù)技輸出的時(shí)候。值得一提的是:角色貫穿力高的話能更快地將敵人打到“Break”狀態(tài)。
面對(duì)敵人的攻擊時(shí),我們可以按“R2”發(fā)動(dòng)精準(zhǔn)閃避,這個(gè)時(shí)候的慢動(dòng)作是無敵的,可以避開敵人攻擊。然后再按“R1”的話就能發(fā)動(dòng)強(qiáng)力反擊,貫穿力及會(huì)心率高的時(shí)候,閃避反擊非常好用!這個(gè)套路也是游戲里困難模式打Boss時(shí)的關(guān)鍵!
《破曉傳說》中的每個(gè)角色的增幅攻擊都能針對(duì)敵人的特點(diǎn)進(jìn)行輸出,比如:希儂對(duì)空、奇莎蘭對(duì)沖刺、洛對(duì)重甲、杜歐哈林對(duì)靈巧系怪物的閃爍等等。戰(zhàn)斗訣竅就是讓合適的角色針對(duì)合適的目標(biāo)使用增幅攻擊,可以破掉敵人的防御以及回避。增幅攻擊另一個(gè)特點(diǎn)就是能恢復(fù)3格AG,當(dāng)連續(xù)技耗盡后不妨用增幅攻擊來回復(fù)AG!
在《破曉傳說》中,每當(dāng)我們擊破一個(gè)敵人后,只要按“R1”普通攻擊,那么角色就會(huì)自動(dòng)瞬移至下一個(gè)敵人那里攻擊,而且攻擊動(dòng)作就是閃避反擊的動(dòng)作,如果你控制的是近戰(zhàn)角色,那么這個(gè)銜接格外的絲滑,貫穿力也不錯(cuò)!
在游戲中,我們可以自主設(shè)定AI的戰(zhàn)斗策略,在策略頁(yè)面進(jìn)行微調(diào)是高手的必備技巧。這個(gè)頁(yè)面預(yù)設(shè)了一些策略,比如自動(dòng)用道具、HP25%時(shí)不接近敵人等等,大家可以根據(jù)需要自己更改甚至增加條目。
游戲前中期角色學(xué)會(huì)進(jìn)入OVL狀態(tài),一般是受傷多次或?yàn)l死便會(huì)發(fā)動(dòng)(一些角色根據(jù)技能盤會(huì)有更多發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì))。此時(shí)角色使出術(shù)技是沒有消耗的,當(dāng)術(shù)技命中時(shí)按緊兩個(gè)術(shù)技鍵更會(huì)發(fā)動(dòng)秘奧義。另外,每個(gè)角色的秘奧義還有第二招,主角會(huì)隨劇情進(jìn)度取得,而其他角色就是滿親密度時(shí)取得。第二招的發(fā)動(dòng)方法類似,但是有一個(gè)前置條件,那就是“OVL時(shí)用不同術(shù)技連招5次”才會(huì)發(fā)動(dòng)。
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