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征戰(zhàn)天下武將屬性分析

發(fā)布時(shí)間:2012-03-19 11:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  武將的屬性內(nèi)容越多,《征戰(zhàn)天下》的基本屬性包括:武力、智力、內(nèi)政、統(tǒng)帥、資質(zhì)、野性、忠誠(chéng)。當(dāng)然了,屬性越多就越復(fù)雜了。這里的基本屬性要好好研究一下了。

  武力:主要影響部隊(duì)的攻擊加成

  智力:主要影響武將的MP相關(guān)及敵我雙方武將技釋放先后順序

  內(nèi)政:主要影響資源生產(chǎn)和加成

  統(tǒng)帥:主要影響武將的統(tǒng)率能力

  資質(zhì):武將升級(jí)后獲得的可分配屬性點(diǎn)

  野性:隨武將能力的提升而提升,消耗君主的御將能力

  忠誠(chéng):武將對(duì)君主的忠誠(chéng)度,降低到一定程度后,武將有概率通過(guò)提交辭呈的方式離開(kāi)君主

  此處值得注意的屬性內(nèi)容:

  一 智力,這里的智力不再是單純的影響計(jì)謀成功的問(wèn)題了,基本算是who強(qiáng)大who先虐人吧

  二 野性,這一條有提到君主的抵將能力。也就說(shuō)假如君主不善待武將的話……又是一個(gè)二仔!!!

  三 這里的忠誠(chéng)很有意思,忠誠(chéng)低的辭職,不用你開(kāi)除。而不是直接跑路。

  武將被任命為主事之后對(duì)建筑的影響分為四類,不同類型的建筑最好選擇不同屬性的武將來(lái)任命主事,以達(dá)到最佳效果。下面分析一下類型種類:

  類型一,主武副統(tǒng)型:

  倉(cāng)庫(kù):降低戰(zhàn)爭(zhēng)被掠奪資源量(武力+統(tǒng)帥)

  城墻:縮短城防設(shè)施建設(shè)/升級(jí)時(shí)間(武力+統(tǒng)帥)

  類型二,主智副政型:

  太學(xué)院:縮短科研時(shí)間(智力+內(nèi)政)

  打鐵鋪:縮短兵種升級(jí)時(shí)間(智力+內(nèi)政)

  驛站:提升資源裝載速度(智力+內(nèi)政)

  鴻臚寺:提升5神像單位物資捐獻(xiàn)效果(智力+內(nèi)政)

  聚義莊:提升武將操作相關(guān)概率(智力+內(nèi)政)

  情報(bào)處:提升細(xì)作操作相關(guān)概率(智力+內(nèi)政)

  類型三,主統(tǒng)副武型:

  軍營(yíng):縮短士兵訓(xùn)練時(shí)間(統(tǒng)帥+武力)

  校場(chǎng):減慢行軍士氣消耗速度(統(tǒng)帥+武力)

  類型四,主政副智型:

  皇宮:增加城池黃金收入(內(nèi)政+智力)

  酒肆:減少酒肆美酒單位糧食消耗(內(nèi)政+智力)

  集市:減少交易貨物到達(dá)時(shí)間(內(nèi)政+智力)

  伐木場(chǎng):增加木材收入(內(nèi)政+智力)

  生鐵礦:增加鐵錠收入(內(nèi)政+智力)

  農(nóng)田:增加糧食收入(內(nèi)政+智力)

  采沙場(chǎng):增加沙石收入(內(nèi)政+智力)

  本次《征戰(zhàn)天下》武將屬性分析完畢。

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