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神佑釋放新月法師詳解攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-09-02 15:19 來源:WIKI

 

神佑釋放新月神佑是法師的一個(gè)主流打法,新月法師如何選擇技能加點(diǎn)和輸出手法?下面給大家分享一個(gè)神佑釋放新月法師詳解攻略

說在前頭

新月法師的攻略其實(shí)大家或多或少都見過一些了,技能神佑加點(diǎn)都各有不同,只能說各有各的手法,沒必要去做比較誰好誰弱。玩游戲嘛,想怎么玩怎么玩。一些基礎(chǔ)的技能描述、別名等等我可能不會(huì)講的太細(xì),有疑惑的可以在評(píng)論區(qū)問。

首先要弄清楚自己的定位

法師、爆發(fā)、猴戲這是新月法師的標(biāo)簽。那么詳細(xì)一點(diǎn)來講呢,就是一個(gè)需要通過一定的步驟積累來達(dá)到一定的條件然后瞬間爆發(fā)出一個(gè)駭人的傷害的技能的脆皮職業(yè)。所以在輸出的過程中千萬不要因?yàn)樨澞且幌赂形虻膫Ρl(fā)害的自己倒地,也需要一定的副本熟練度來調(diào)整自己正確的爆發(fā)時(shí)間。

神佑技能(此數(shù)據(jù)為個(gè)人目前數(shù)據(jù))

奧術(shù)的選擇

===== 當(dāng)前效果 =====

用奧術(shù)系連擊和技能攻擊敵人時(shí),有45%幾率觸 發(fā)增加暴擊率和暴擊傷害的奧術(shù)的選擇效果并持 續(xù)12秒。

奧術(shù)的選擇效果最多疊加5層,觸發(fā)此效果時(shí),解 除火焰的選擇效果

===== 下級(jí)效果 =====

用奧術(shù)系連擊和技能攻擊敵人時(shí),有45%幾率觸 發(fā)增加暴擊率和暴擊傷害的奧術(shù)的選擇效果并持 續(xù)13秒

奧術(shù)的選擇效果最多疊加5層,觸發(fā)此效果時(shí),解 除火焰的選擇效果

通過奧術(shù)系連擊和技能命中敵人后概率產(chǎn)生的被動(dòng)技能增加暴擊率和爆傷的buff每層增加2%暴擊率和4%爆傷,由于我們有振幅的情況下基本不看暴擊但是滿層20%的爆傷是一個(gè)非常強(qiáng)力的增益buff?;鹧娴倪x擇buff觸發(fā)會(huì)頂?shù)魥W術(shù)的選擇的buff。升級(jí)增加觸發(fā)概率和持續(xù)時(shí)間,升級(jí)不會(huì)提升爆傷和暴擊,升級(jí)的規(guī)律是一級(jí)提升持續(xù)時(shí)間,一級(jí)提升觸發(fā)概率,火焰的選擇和此規(guī)律一樣,具體可以從升級(jí)描述中看出來。

火焰的選擇

===== 當(dāng)前效果 =====

用火焰系連擊和技能攻擊敵人時(shí),有65%幾率觸 發(fā)增加攻擊力和攻擊速度的火焰的選擇效果并持 續(xù)13秒

火焰的選擇效果最多疊加5層,觸發(fā)此效果時(shí),解 除奧術(shù)的選擇效果

===== 下級(jí)效果 =====

用火焰系連擊和技能攻擊敵人時(shí),有75%幾率觸 發(fā)增加攻擊力和攻擊速度的火焰的選擇效果并持 續(xù)13秒

火焰的選擇效果最多疊加5層,觸發(fā)此效果時(shí),解 除奧術(shù)的選擇效果。

通過火焰系連和技能命中敵人后概率產(chǎn)生的被動(dòng)技能增加攻擊和攻速的buff每層增加3%攻擊,攻速無法計(jì)算,但是這游戲的攻速不單單是指攻擊速度而是所有釋放動(dòng)作有關(guān)的行為比如各種技能的前搖和后搖,感興趣的可以自己去試一試。火焰的選擇buff觸發(fā)會(huì)頂?shù)魥W術(shù)的選擇的buff。升級(jí)增加觸發(fā)概率和持續(xù)時(shí)間,升級(jí)不會(huì)提升攻擊和攻速,升級(jí)的規(guī)律是一級(jí)提升持續(xù)時(shí)間,一級(jí)提升觸發(fā)概率,火焰的選擇和此規(guī)律一樣,具體可以從升級(jí)描述中看出來。

元素感悟

===== 當(dāng)前效果 =====

在奧術(shù)的選擇達(dá)到最大疊加的狀態(tài)下使用奧術(shù)系技能時(shí),將在10秒內(nèi)觸發(fā)可使下一個(gè)火焰技能傷害 量增加215%的火焰感悟效果

火焰的選擇達(dá)到最大疊加的狀態(tài)下使用火焰系技能時(shí),將在10秒內(nèi)觸發(fā)使下一個(gè)奧術(shù)技能傷害量增 加215%的奧術(shù)感悟效果

===== 下級(jí)效果 =====

在奧術(shù)的選擇達(dá)到最大疊加的狀態(tài)下使用奧術(shù)系技 能時(shí),將在10秒內(nèi)觸發(fā)可使下一個(gè)火焰技能傷害 量增加230%的火焰感悟效果

火焰的選擇達(dá)到最大疊加的狀態(tài)下使用火焰系技能 時(shí),將在10秒內(nèi)觸發(fā)使下一個(gè)奧術(shù)技能傷害量增 加230%的奧術(shù)感悟效果

簡單粗暴的增傷型被動(dòng)直接影響最終的輸出效果。升級(jí)增加傷害。簡單解釋一下就是,在你的奧術(shù)的選擇層數(shù)達(dá)到五層時(shí),這時(shí)候使用一個(gè)奧術(shù)系技能并擊中敵人,這時(shí)候會(huì)產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)10秒的BUFF,在該BUFF下你的第一個(gè)火焰系技能的傷 害將會(huì)得到加強(qiáng)(具體數(shù)值見圖)該加成是算上爆傷的所以傷害提升非??捎^具體計(jì)算后面會(huì)講。同理,在你的火焰的選擇層數(shù)達(dá)到五層時(shí),這時(shí)候使用一個(gè)火焰系技能并擊中敵人,這時(shí)候會(huì)產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)10秒的BUFF,在該BUFF下你的第一個(gè)奧術(shù)系系技能的傷害將會(huì)得到加強(qiáng)(具體數(shù)值見圖)。

無窮的知識(shí)

===== 當(dāng)前效果 =====

火焰系連擊以及技能的魔法值消耗量減少37% 奧術(shù)系技能的冷卻時(shí)間減少23%。

===== 下級(jí)效果 =====

火焰系連擊以及技能的魔法值消耗量減少39% 奧術(shù)系技能的冷卻時(shí)間減少25%

輔助型技能等級(jí)低之前看不出多大但是如果等級(jí)高了就會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變。

技能選擇、加點(diǎn)

這邊我?guī)У氖嵌〞r(shí)炸彈、流星、閃光、雷擊,如果一些特定本需要帶閃現(xiàn)的話我會(huì)替換掉定時(shí)炸彈。cv技能帶的是增幅和魔力專注,在后期神佑四技能等級(jí)高了以后可以將魔力專注換成時(shí)間扭曲。其中炸彈和閃光、雷擊是我作為轉(zhuǎn)奧術(shù)和火焰的技能,流星和閃光、雷擊是主要的輸出技能。

技能加點(diǎn):

首先要明白每個(gè)技能每5級(jí)都會(huì)有一次特殊的升級(jí)技能效果例如:

火焰系每五級(jí)減少8%魔力消耗 奧術(shù)系每五級(jí)減少6.5%冷卻時(shí)間 具體可見: 法師全方位介紹 中的技能介紹模塊。

我目前選擇的是主加流星副加雷擊和閃光(就是比如我是流星先點(diǎn)到20,然后回頭點(diǎn)雷擊閃光點(diǎn)到20,然后再流星25然后再雷擊閃光25以此類推,盡量保證自己的技能等級(jí)處于五級(jí)的倍數(shù)的階段,定時(shí)炸彈我是各點(diǎn)了15級(jí)減少更多藍(lán)耗讓過度更舒服同時(shí)也能補(bǔ)點(diǎn)傷害。

輸出手段

先說一下新月的兩個(gè)BUG:

1、選擇buff互頂,這也是目前新月流法師比較難受的一個(gè)點(diǎn),舉個(gè)例子比如你要最大化火球傷害正常的順序應(yīng)該是疊滿五層奧術(shù)buff+奧術(shù)技能+增幅+火球。問題就出在最后的這一個(gè)火球這里,根據(jù)神佑二技能可以知道放火球的時(shí)候是有概率一層觸發(fā)火焰的選擇buff導(dǎo)致把我們五層奧術(shù)buff頂?shù)袅怂詴?huì)導(dǎo)致傷害降低的比較明顯。同樣的雷擊也是類似的意思。

2、服務(wù)器延遲:屬于不可抗力因素,比如我網(wǎng)卡,我經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)定時(shí)炸彈+振幅+雷擊,但是定時(shí)炸彈吃不到振幅buff這就是由于服務(wù)器延遲導(dǎo)致本次傷害沒有計(jì)算到buff的加成。

四個(gè)神佑技能簡單的了解完之后我們大概就明白了新月法師的主要輸出手段是通過打出五層的奧數(shù)選擇或火焰選擇之后再觸發(fā)對(duì)應(yīng)的感悟由此來打出一個(gè)爆發(fā)傷害。這里附上新月法師感悟和增幅的傷害計(jì)算方式:

可以看出奧術(shù)的選擇的buff需要在開啟振幅后也就是暴擊的情況下才能發(fā)揮出額外的爆傷加成

奧術(shù)系傷害最大化的連招:

疊滿五層奧術(shù)buff后放一個(gè)奧術(shù)技能然后增幅+元素感悟的狀態(tài)下放一個(gè)火焰技能

小技巧:放完奧術(shù)系技能觸發(fā)元素感悟后接定時(shí)炸彈然后增幅火球這時(shí)候兩個(gè)火焰系技能是都能吃到元素感悟和增幅的加成的大概是由于服務(wù)器延遲計(jì)算了兩次buff,時(shí)靈時(shí)不靈。

火焰系傷害最大化的連招:

由于火焰系的連招是消耗藍(lán)量的,而且在神佑四技能不是高級(jí)的情況下藍(lán)耗較高,,并且神佑二技能概率不高的情況下非常容易一套還打不出五層buff然后如果硬疊buff會(huì)導(dǎo)致沒有藍(lán)放技能的尷尬情況所以在低級(jí)神佑的情況不推薦此套連招。 火焰系由于是單純的加攻擊buff所以不存在特殊的輸出環(huán)境(比如必須在增幅下才能發(fā)揮最大效果)那么我們就簡單的打一套過度就好了。

連招:

右鍵疊滿五層火焰buff然后放一個(gè)火焰技能然后放一個(gè)奧術(shù)技能。

小技巧:由于火焰連招的最后一段耗藍(lán)比前幾段高并且有非常長的一個(gè)釋放動(dòng)作這里推薦直接打斷,可以右鍵四下之后按主v鍵開始回藍(lán)。但是如果這時(shí)候你的火焰buff的時(shí)間快沒了還是要繼續(xù)放右鍵的具體操作的可以自己實(shí)驗(yàn)下。

小技巧:放完火焰系技能觸發(fā)元素感悟后接增幅然后閃光然后雷擊兩個(gè)奧術(shù)系技能是都能吃到元素感悟和增幅的加成的大概是由于服務(wù)器延遲計(jì)算了兩次buff,時(shí)靈時(shí)不靈。

整體循環(huán)的話由于概率和神佑等級(jí)技能等級(jí)導(dǎo)致的冷卻時(shí)間的問題其實(shí)每個(gè)人的手法不可能是一樣的,現(xiàn)在也有很多不同的流派,比如主火、主奧、無限雷等等,就不再多說什么了,只能說隨機(jī)應(yīng)變,盡量將增幅和感悟的時(shí)間軸對(duì)齊的來實(shí)現(xiàn)最高傷害化就可以了。

神佑加點(diǎn)

從上面的神佑技能就能看出神佑的一二技能的升級(jí)規(guī)律所以推薦奧術(shù)的選擇點(diǎn)到12級(jí)就行了,火焰的選擇由于右鍵耗藍(lán)所以可以點(diǎn)到14或者16。三技能直接增加傷害建議點(diǎn)滿。四技能可以讓循環(huán)更加流暢建議點(diǎn)滿。

裝備詞條選擇

武器:攻擊

副手:攻擊的

頭:爆傷

衣服:防御/生命

褲子:防御/生命

鞋子:爆傷/攻擊

手套:爆傷/攻擊

護(hù)肩:攻擊

腰帶:爆傷

首飾優(yōu)先攻擊因?yàn)轫?xiàng)鏈目前是沒有加爆傷的。

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