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夢(mèng)幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR拔劍技能加點(diǎn)與輸出手法推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-08-20 15:03 來(lái)源:巴哈姆特  作者:風(fēng)間皓月

 

夢(mèng)幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR是游戲中推出的一個(gè)新職業(yè),勇者BR拔劍和強(qiáng)弓分別怎么加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看夢(mèng)幻之星OL2新起源PSO2NGS勇者BR拔劍技能加點(diǎn)與輸出手法推薦

職業(yè)基本介紹

8 月 4 號(hào)開(kāi)放的新的職業(yè) Br (勇者)

擁有極快的攻擊速度還有良好的操作反應(yīng)是該職業(yè)的特點(diǎn)

推薦給喜歡快速反應(yīng)還有極端操作的玩家

熟練后基本上可以在任何時(shí)候做出防御或回避動(dòng)作 , 相當(dāng)靈活

不過(guò) Br 要空戰(zhàn)基本上還是有點(diǎn)難度

所以至少要準(zhǔn)備一把槍或弓來(lái)對(duì)付在高空中的敵人或 BOSS 的弱點(diǎn)

因?yàn)閺?qiáng)弓有效的輸出手法有些繁瑣

除非你已非常熟練強(qiáng)弓的輸出手法

不然不推薦使用弓 , 不如直接扛炮放追蹤炮

不過(guò)拿弓優(yōu)點(diǎn)是回避能力非常好

武器動(dòng)作的回避無(wú)敵時(shí)間頗長(zhǎng) , 比墊步更容易觸發(fā)完美回避(叮一聲)

副職業(yè)的搭配 :

若強(qiáng)弓真的練不來(lái)

原來(lái)就主玩 Ra 的玩家 , 可以順理成章地搭配 Ra

拿起自家的步槍+大炮對(duì)上飛來(lái)飛去的敵人依然輕松快活

以 Fo , Gu 為副職也很 OK

Fo 的好處是殺敵回 PP 的被動(dòng)技能

在 PSE 爆發(fā)時(shí)能夠大幅增加續(xù)戰(zhàn)力

Gu 意外也挺合的 , 因?yàn)榈兜墓羲俣群芸焖?PP 也能夠回得很快

拔劍 PA 技能介紹

技能特色 :

連續(xù)使用 PA 技能 , 會(huì)改變技能的型態(tài)

若有下面這項(xiàng)職業(yè)技能時(shí)

使用不同的 PA 技能時(shí) , 連續(xù)計(jì)數(shù)器不會(huì)重置

所以可以做到如下圖的快速施放范圍技的操作


攻擊兼位移用技能 , PP 消耗少相當(dāng)實(shí)用

尤其是空戰(zhàn)時(shí) , 這是唯一的位移技能

(三連變化)

還有一個(gè)特點(diǎn)就是施展速度極快

可以當(dāng)作是累積 PA 計(jì)數(shù)的前置動(dòng)作

例如


清場(chǎng)神技 , 有不錯(cuò)的攻擊力跟廣域的攻擊范圍

(三連變化)


勇者 DPS 最高之輸出技能 , 后面介紹皓月都簡(jiǎn)稱為 "劍氣"

當(dāng) BOSS 被擊倒時(shí)對(duì)弱點(diǎn)連續(xù)使用堪稱 Br 輸出之最

在連續(xù)使用時(shí)射程會(huì)稍微地延伸

需要注意的是出招時(shí)會(huì)有一點(diǎn)小硬直

在練習(xí)打武人(ブジン)時(shí)需要注意

(三連變化)

Br 拔劍有三種反擊 :

攻擊力都不相同

依傷害高低排名 : 墊步反擊 > 護(hù)盾自動(dòng)反擊 > 完美防御反擊

出招后等一小段時(shí)會(huì)出現(xiàn)護(hù)盾特效 , 此時(shí)擋下敵人攻擊后會(huì)發(fā)動(dòng)自動(dòng)反擊

造成的傷害大約會(huì)比完美防御反擊高出 20%

但是要注意自動(dòng)反擊是不會(huì)揮出劍氣的

自動(dòng)反擊展示 ( 發(fā)動(dòng)反擊身上會(huì)發(fā)出白光 )

職業(yè)技能配點(diǎn)

Br 的拔劍設(shè)計(jì)不良 , 是目前眾多玩家的感想

所以直接放棄與防御或反擊有關(guān)的職業(yè)技能

下面是目前建議的職業(yè)配點(diǎn)

勇士戰(zhàn)技 為提高輸出與蓄戰(zhàn)力的來(lái)源 , 所以相關(guān)的被動(dòng)技能建議點(diǎn)滿

職業(yè)技能

我們姑且稱它做 : 勇士戰(zhàn)技

技能發(fā)動(dòng)時(shí) PA 技能消耗量會(huì)減少 20 %

攻擊時(shí)的 PP 恢復(fù)力 會(huì)增加 50 %

若將下方的被動(dòng)技能提升至 Lv 5 時(shí) , CD 將縮短至 60 秒

可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)膶?shí)用 , 幾乎不會(huì)錯(cuò)過(guò) BOSS 被擊倒的時(shí)機(jī)

發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技時(shí)可大幅增加續(xù)戰(zhàn)力

不過(guò)很可惜上面的被動(dòng)點(diǎn)高之后持續(xù)時(shí)間反而會(huì)縮短

不過(guò) 15 秒的持續(xù)時(shí)間也足夠讓我們痛扁被擊倒的 BOSS 了

勇士戰(zhàn)技最佳的使用時(shí)機(jī)是 :

當(dāng) BOSS 被擊倒時(shí) 或是 PES 爆發(fā)的時(shí)候

當(dāng) BOSS 被擊倒時(shí) , 持刀的 Br 最佳的輸出手法就是 :

開(kāi)啟 勇士戰(zhàn)技 然后對(duì)著 弱點(diǎn) 連續(xù)使用 劍氣 攻擊

PP 見(jiàn)底后 , 再使用一次戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊 ( 約能造成 1000 點(diǎn)的傷害 )

靠著劍氣多段數(shù)攻擊的加持下我們可以在戰(zhàn)技結(jié)束后恢復(fù)大量 PP

然后繼續(xù)輸出一波

終結(jié)攻擊是個(gè)有極大攻擊范圍的高傷害沖擊波

在 PSE 爆發(fā)時(shí)會(huì)有極佳的表現(xiàn)

注 : 終結(jié)攻擊的傷害量 , 不受啟動(dòng)戰(zhàn)技后累計(jì)的 HIT 數(shù)影響

HIT 數(shù)只會(huì)影響 HP 與 PP 的恢復(fù)量

若要提高 PP 恢復(fù)量 , 請(qǐng)點(diǎn)高下面的職業(yè)技能

拔劍 VS 武人(ブジン) 之輸出展示 :

SOLO 時(shí)要打得快的話就少用防御反擊 , 盡量使用墊步后的反擊

還有要熟悉劍氣的距離 , 抓到空檔后盡可能用劍氣給予傷害

刀 BR 的輸出能力其實(shí)是很不錯(cuò)的 , 但僅限 SOLO 或是被 BOSS 盯上時(shí) ╮(╯_╰)╭

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