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神佑釋放守護(hù)者主流打法匯總 守護(hù)者裝備選擇與加點(diǎn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-18 14:01 來(lái)源:巴哈姆特  作者:只想活在二次元

 

神佑釋放守護(hù)者是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力防御職業(yè),守護(hù)者有哪些常用的打法?守護(hù)者如何加技能點(diǎn)?下面一起來(lái)看看神佑釋放守護(hù)者主流打法匯總

守護(hù)者-普遍大家都當(dāng)作他是坦克輸出就是偏低,然而事實(shí)并不是這樣,守護(hù)輸出完全取決于你的神佑等級(jí),神佑等級(jí)練高是完全不同的

裝備推薦目前先以一套萬(wàn)用配置為基準(zhǔn),每個(gè)流派會(huì)再推薦一些可以?xún)?yōu)先首選的屬性

目前大環(huán)境都是追求輸出所以能有攻擊屬性的裝都是首選

武器-攻擊

防具-優(yōu)先攻擊 其次血防 再來(lái)技能+1 ,玩爆擊的優(yōu)先攻擊 其次爆率/爆傷

當(dāng)然也可以犧牲血量選擇暴怒之吼+1的裝備2件,然后把暴怒點(diǎn)到8達(dá)成10級(jí)效果也是不錯(cuò)的

另外就是強(qiáng)烈推薦能入手"低語(yǔ)之神蛇戒指"俗稱(chēng)吸血戒就趕緊入手,此物品基本上就是近戰(zhàn)職業(yè)的畢業(yè)戒指,有沒(méi)有此戒指直接影響你游戲體驗(yàn)副本操作空間,由于每個(gè)伺服器物價(jià)不同所以沒(méi)辦法給推薦的入手價(jià)格,但是我可以很肯定的跟你說(shuō)此裝備入手優(yōu)先度大于全部裝備,寧可先全身只穿B裝湊分?jǐn)?shù)也要存錢(qián)先搞到此戒指

流派介紹:

勇者-爆發(fā)流

優(yōu)點(diǎn):守護(hù)中最強(qiáng)爆發(fā),瞬間輸出極強(qiáng)PVP表現(xiàn)極佳,PVE也有不差的表現(xiàn)

由于現(xiàn)在副本大多都需要高傷害斷招(BOSS讀條要靠傷害打斷)所以勇者優(yōu)勢(shì)算是4流派中最明顯的

缺點(diǎn):技能冷卻空窗期時(shí)輸出低下,由于沒(méi)有被動(dòng)增加連段(平A)的傷害,所以勇者流連段相較于其他流派非常的低,突破雖然傷害不差但是有操作性問(wèn)題,不熟悉的常常會(huì)亂沖亂撞輸出不穩(wěn)定

此流派裝備推薦屬性:攻擊/爆率>血量>其他,勇者因?yàn)樯裼拥?招那個(gè)防御是直接加在面板上(技能說(shuō)明有誤) 所以血量收益高于防御

狼-流血流

優(yōu)點(diǎn):此流派幾乎沒(méi)有甚么需要注意的技能循環(huán),基本上你技能CD好就按隨便打也都可以,輸出就是靠連招+持續(xù)流血,咆嘯技能延長(zhǎng)流血時(shí)間很簡(jiǎn)單的玩法

缺點(diǎn):此流派由于流血貌似不吃神幼等級(jí)提升增加傷害也不是很吃面板傷害,所以整體傷害不高也沒(méi)爆發(fā),基本上只能慢慢累積傷害,PVE表現(xiàn)較差越后期越有無(wú)力感,但是在PVP表現(xiàn)卻是很意外的挺不錯(cuò),由于怪物血量都很高所以流血傷害感覺(jué)不高,但是在打玩家時(shí)流血傷害其實(shí)非常的不錯(cuò)持續(xù)的輸出可以讓別人不知不覺(jué)就殘血了,所以我把此流派歸類(lèi)在偏向PVP的選擇。

此流派裝備推薦屬性:由于主要看連招跟流血打傷害,所以攻速/攻擊>爆率>血/防>其他

雄獅-咆嘯流

優(yōu)點(diǎn):這流派主要是以長(zhǎng)時(shí)間維持BUFF加成為特點(diǎn)(最強(qiáng)團(tuán)隊(duì)工具人),咆嘯的附加傷害并不高但是群怪也還算可以,主要輸出在連段的第三段 咆嘯>進(jìn)擊斬>圓月斬,因?yàn)樯裼泳毟吆髮?duì)這連段的后續(xù)3招有加成

缺點(diǎn):輸出偏低,咆嘯的輸出就算你神佑點(diǎn)滿(mǎn)也只有你面板200%,并不會(huì)因?yàn)榧寄茳c(diǎn)高就提高傷害,所以整體傷害還略低于流血流

此流派裝備首選:咆嘯系技能+1>攻擊/攻速>防御/血量>其他

因?yàn)榕貒[主要是BUFF優(yōu)勢(shì),所以技能越高效果越高當(dāng)然越好,然后這流派因?yàn)槿汗謨?yōu)勢(shì)但是被動(dòng)沒(méi)有+防+血所以建議堆點(diǎn)血防會(huì)比較有保障,主要輸出因?yàn)橐彩强窟B段所以攻速也是不錯(cuò)的

新月-反擊流

優(yōu)點(diǎn):這流派是利用反擊刷新斬系技能,然后再使用斬系技能刷新反擊的無(wú)限回圈玩法,而且此流派神佑被動(dòng)增加斬系傷害也有增加連招傷害,所以整體傷害都是很穩(wěn)定的中高水平,如果能穩(wěn)定打循環(huán)長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗來(lái)看此流派是4個(gè)流派中算是最高輸出

缺點(diǎn):此流派非常非常依賴(lài)神佑等級(jí),神佑等級(jí)沒(méi)練高基本上這流派是完全沒(méi)辦法玩的,因?yàn)槟愕募寄蹸D不足沒(méi)辦法循環(huán)無(wú)限技能回圈,再來(lái)就是此流派很吃對(duì)象,如果是打本BOSS很好動(dòng)又沒(méi)辦法穩(wěn)穩(wěn)拉住一直打你的話(huà),由于反擊不好施展會(huì)導(dǎo)致技能循環(huán)容易斷檔

此流派裝備首選:攻擊>反擊/圓月斬技能+1>防御>血量>其他

由于被動(dòng)剛好跟勇者相反是加血量所以選防御來(lái)平衡坦度,輸出選擇也是以攻擊為主

裝備方面不是絕對(duì),只是個(gè)人比較建議的配法來(lái)達(dá)到發(fā)揮該神佑流派優(yōu)勢(shì)以及平衡弱勢(shì)的配置

再來(lái)說(shuō)說(shuō)仇恨的問(wèn)題,相信最多人最??吹揭欢讶吮г钩鸷蘩蛔〉膯?wèn)題,這游戲有個(gè)特點(diǎn)..近戰(zhàn)玩得越順手越會(huì)繞背就越?jīng)]仇恨,因?yàn)樽罡叱鸷奘且贐OSS的面向里,只要脫離面向就很容易清除仇恨,但是玩近戰(zhàn)正常都會(huì)一直閃BOSS的招,所以才會(huì)出現(xiàn)這游戲常常BOSS永遠(yuǎn)都是追著遠(yuǎn)程跑,依照這特性來(lái)看守護(hù)最時(shí)候當(dāng)坦克的流派是新月,正面反擊盡量不繞背來(lái)維持仇恨才能有效拉住BOSS。

另外等級(jí)30之后 透過(guò)支線(xiàn) 新的力量,可以獲取職業(yè)專(zhuān)屬被動(dòng)并開(kāi)啟職業(yè)等級(jí),職業(yè)等級(jí)20之后可開(kāi)啟增加仇恨的被動(dòng),點(diǎn)滿(mǎn)該被動(dòng)配合聯(lián)盟防衛(wèi)隊(duì)天賦增加仇恨后才會(huì)比較穩(wěn)

所以不要在抱怨為什么守護(hù)永遠(yuǎn)拉不住怪,因?yàn)楹芏嗳藟焊恢酪谕醯拿嫦虿拍艹掷m(xù)維持仇恨,正常動(dòng)作游戲玩近戰(zhàn)都會(huì)繞背在打得,沒(méi)有人會(huì)一直在正面吃招

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