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爐石傳說21.0版本主流T1卡組構(gòu)筑分享

發(fā)布時(shí)間:2021-08-12 10:47 來源:NGA  作者:永恒艾zhen

 

爐石傳說21.0版本推出了暴風(fēng)城下的集結(jié)擴(kuò)展包,新版本有哪些主流卡組?下面一起來看看爐石傳說21.0版本主流T1卡組構(gòu)筑分享

任務(wù)吸血瞎:AAECAea5AwTQ3QP39gOL9wPQ+QMN6b4D1tEDztID3dMDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDs6AEtKAE7KAEAA==

吸血瞎:AAECAea5AwTQ3QPZ3gPUnwSXoAQN6b4D2cYD1tEDztID3dMDx90D8+MDlegDifcDivcDg58Etp8E7KAEAA==

任務(wù)吸血瞎:現(xiàn)在的吸血瞎可以說是環(huán)境中的霸主了,和法師術(shù)士同樣都是自閉卡組,但是快攻抗性卻很強(qiáng)。法師術(shù)士會(huì)被快攻抓,吸血瞎可以反過來追著快攻抓,還能抓法師術(shù)士,體現(xiàn)出那叫一個(gè)全面。而之前令人頭疼的牧師,在新版本的上線便已經(jīng)被淘汰,即便碰到起手有313的牧師,換牌時(shí)機(jī)的對(duì)牧師來說變得愈發(fā)飄忽不定。任務(wù)的加入使得xxx的馬速大大加快,五六費(fèi)殺人已經(jīng)是家常便飯了,甚至為了提升二段跳的穩(wěn)定性,使得伊利丹拋棄了當(dāng)年的過牌核心:古爾丹之顱。攜帶固執(zhí)的商販+2亡語刀的構(gòu)筑乍一看感覺非常蠢,但是細(xì)細(xì)一品你會(huì)發(fā)現(xiàn)這讓整個(gè)卡組的過牌變得更加絲滑,更加容易觸發(fā)前兩階段的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)攜帶了蛇軟來反制環(huán)境中術(shù)士薩滿等職業(yè)的刀,即便是打其他職業(yè)抽到了,也只需花1費(fèi)換回去抽1張,可以說dh是可交易機(jī)制的最大贏家了。而第3階段577的獎(jiǎng)勵(lì)只是錦上添花,極少對(duì)局是靠577下去后贏的。

常規(guī)吸血瞎:同時(shí)也有些玩家依然在玩不帶任務(wù)攜帶古爾丹之顱的瞎子,因?yàn)閿y帶任務(wù)的吸血瞎攜帶了大量過牌而沒有帶奧達(dá)奇戰(zhàn)刃快攻抗性是有所下降的。傳統(tǒng)吸血瞎在準(zhǔn)時(shí)能開頭的情況下依然有著極高的強(qiáng)度,只不過在這個(gè)極端的競(jìng)速環(huán)境下,6費(fèi)才開出頭已經(jīng)稍稍有點(diǎn)晚了,還有可能面對(duì)一些不講武德的同行攜帶滑翔的風(fēng)險(xiǎn),而且別人看你瞎子1費(fèi)不掛任務(wù),手里如果有小塞布大概率就會(huì)留著6費(fèi)卡古頭,種種問題就使得不帶任務(wù)的吸血瞎表現(xiàn)遜色于前者,只是局部框架的大同小異無法影響它依然有著極高的強(qiáng)度,同樣推薦對(duì)自己大局觀有信心的玩家上分使用。

任務(wù)術(shù):AAECAf0GAum+A4T7Aw61uQO2uQPLuQOsywPN0gOV3gOT5AOI7wOK7wO98QOB+wOD+wOxnwTnoAQA

任務(wù)奶術(shù):AAECAf0GBPLtA9D5A4T7A6CgBA2sywPXzgPN0gOV3gOS5AOT5AOI7wOK7wO98QPA+QOD+wOxnwTnoAQA

新版本上線以來,術(shù)士一直保持的極高的熱度,這也側(cè)面印證了術(shù)士的強(qiáng)度,從版本第一天追求上限胡了5費(fèi)就殺人的任務(wù)術(shù),到gaby登頂?shù)娜蝿?wù)奶術(shù),再到現(xiàn)在滿天梯的任務(wù)園都都有著不虛目前環(huán)境頂點(diǎn)的吸血瞎的強(qiáng)度。

任務(wù)術(shù):首先是最初的任務(wù)術(shù),依靠免票入場(chǎng)穩(wěn)定減費(fèi)快速啟動(dòng),基本上4-6費(fèi)就可以做完任務(wù),如果手速夠快,當(dāng)回合就可以完成斬殺,最快的otk也是沒誰了,起手找刀和免票入場(chǎng),直接搏上限就可以,卡組整體相對(duì)自閉,且容錯(cuò)率不高,如果不熟練的話很容易白給,但是斬殺回合留給玩家思考的時(shí)間幾乎沒有,抽到牌之后打出順序需要玩家多練習(xí)之后才能熟練掌握,剛開始玩的話,什么爆掉577或者577被455棄牌都是很常見的事情。而且隨著版本理解的提高,這種任務(wù)術(shù)的缺點(diǎn)也體現(xiàn)出來了,就是恢復(fù)能力薄弱,如果血量吃緊根本做不了任務(wù),面對(duì)法師騎士獵人之類的快攻扛不住是最大的問題,尤其任務(wù)術(shù)的通病就是處理不了防護(hù)長(zhǎng)袍,如果帶了莫爾葛工匠還可以配合校園精魂解一下,但是仍然解不了騎士buff之后的長(zhǎng)袍,所以我們認(rèn)為除去固定的29張,這種任務(wù)術(shù)應(yīng)該帶工匠來提高面對(duì)快攻的生存能力,雖然依然面對(duì)騎士很無力,但對(duì)于其他快攻會(huì)好打很多。

任務(wù)奶術(shù):Gaby使用任務(wù)奶術(shù)在國(guó)服第一的位置上壓了很多勝場(chǎng),這得益于奶術(shù)的高容錯(cuò)率,相對(duì)第一版任務(wù)術(shù),奶術(shù)雖然不能免票入場(chǎng)穩(wěn)定減費(fèi)。但是奶量更足,面對(duì)快攻根本不虛,除了帶長(zhǎng)袍的騎士。不過最劣勢(shì)對(duì)局是奇跡賊,賊啟動(dòng)更快,根本打不過。斬殺基本不用擔(dān)心一回合打不完,因?yàn)樽鋈蝿?wù)和斬殺基本都是跨回合的。不過穩(wěn)定性帶來的后果就是完成任務(wù)的回合數(shù)可能要在6--8回合,除非426過到加基森可以直接做完任務(wù)。但因?yàn)榭ㄎ怀跃o再加上啟動(dòng)回合比較靠后,黑眼作用很小,不帶黑眼后失去了搏最上限的機(jī)會(huì),所以對(duì)局細(xì)節(jié)的處理更關(guān)鍵,同時(shí)更依賴3費(fèi)刀的減費(fèi)了,有刀就有了更多的操作空間??ńM上則推薦gaby所使用的30張。

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