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星魂傳說關于星魂培養(yǎng)心得

發(fā)布時間:2012-03-19 11:30 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  我不知道相關帖子有沒有前輩發(fā)過,加上改版以后星魂相關的東西改動很大,所以作為一個從一開始就在玩這個游戲的我,

  來分享一下我的經驗,希望對新手有所幫助o(∩_∩)o

  1.星魂資質的提升

  對于一個星魂來說,資質本身的提高并不會代表這個星魂有多強,然而資質會影響到一個星魂可以裝備的魔晶以及充能屬性

  的上限。因此提高星魂資質是基本中的基本。

  那么,提升資質的時機,我認為從1級開始提升是最好的,原因我會在下文中提到。

  通常我們在星盤里碰運氣的時候,直接碰到資質21的幾率是很小的,所以一般來說我會選擇從藍色的星魂開始噬魂提升資質

  。

  而噬魂食糧的獲得途徑,有三種:A,星盤購買;B,掃蕩OR任務獎勵;C,日常活動獎勵(我不知道改版后還能不能抓BB,

  所以這個途徑我就忽略了)。

  而這三種途徑,由于日常活動每天頂多能參加兩次,而掃蕩OR任務獎勵是需要耗費活力的,星盤購買又要求我們擁有大量的

  金幣。

  綜上所述,最好的途徑,就是A或者B。

  而關于途徑A,星盤購買,在我嘗試之后,我發(fā)現(xiàn)除了最開始的50銀幣以外,之后所能碰到藍色星魂的幾率并不高,所以如

  果你手頭的錢不多,我建議你不要理會那些含有運氣成分的高成本購買,直接從50銀幣開始買,這樣在你噬魂的過程中可以

  最小化你的噬魂成本。

  成本計算(以資質20→21為例,需要8000,每個綠色為100,藍色為500,紫色我舍不得,所以也沒有看。)50銀幣=100魂

  ,8000魂=50銀*80=40金幣。相對來說還是很便宜的,你如果有30個好友,每個拜訪好友都選擇能給你錢的選項,按照每個

  選項給你50銀幣來計算,你每天能夠獲得50銀幣*30=15金幣,再加上你每天做任務能夠獲得的錢,按照每個任務80銀幣來計

  算(捐贈和懸賞還有拜訪都是很好完成的。)你還能獲得80銀幣*15=12金幣。所以你每天至少能獲得27金幣,那么你只要兩

  天就可以將一個資質20的星魂喂到21.如果資質更低,所需的成本也會更低。

  2.充能

  這個可以說是游戲里另一個很考驗運氣的東西。而充能的步驟,則是隨著星魂的升級一點一點充能,這樣也能夠最小化星魂

  能量的成本。

  舉例,一個21資質的星魂在1級時充能只要1000能量,如果你能在它1級的時候就將你想要的屬性充到(已滿)狀態(tài),那么在

  之后星魂升級的過程中,你能節(jié)省很多很多的能量。

  據(jù)我的不完全檢測,隨著星魂等級的提升,每次充能所需要的能量也是一點一點增加的,我沒法給出很具體的數(shù)據(jù),但我可

  以告訴大家,一個星魂等級到達10級以后充能是需要3000能量的,20級以后大要6000,30級以后要9000,40級以后要12000

  。

  如果你在把星魂的資質喂到21以后,就著急地為她升級,那么你之后為她充能就需要花費很多不必要的能量。

  而我們掃蕩所能獲得的能量,最多也不過4000+。

  所以,如果你想要給星魂充能,隨著等級的提升,每升級一次就給她充能直到你想要的屬性充到(已滿)狀態(tài)是最劃算的。

  因為前期你充能是很便宜的,而且你還要考慮到其中的不穩(wěn)定因素。

  3.魔晶

  現(xiàn)在獲得魔晶的途徑很明朗,就是在魔晶工坊里打魔晶戰(zhàn),然后獲得魔晶。當然也有其他的方式,這個我就不多贅述了。

  關于星魂培養(yǎng)的問題,歡迎各位提出問題、意見,或者是補充我沒有提到的部分。

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