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發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 10:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
米德加德部落在8月6日更新了1.03版本,部分玩家可能還不清楚1.03版更新了什么,下面一起來(lái)看看米德加德部落8月6日更新內(nèi)容一覽吧。
米德加德部落8月6日更新內(nèi)容一覽
游戲玩法變化
怪物削弱
傳奇模式-單人:
小幅降低夜間地獄生物的生命值和護(hù)甲。
傳奇模式-多人游戲(2-3 名玩家):
略微降低野外生物生命值、護(hù)甲值和傷害值。
傳奇模式-多人游戲(所有團(tuán)隊(duì)規(guī)模):
小幅降低夜間地獄生物的生命值和護(hù)甲。
霜巨人的生命、護(hù)甲和傷害略有降低。
小幅降低地獄生物在夜間的生成頻率。
游戲模式更改
生存模式解鎖:
等級(jí)調(diào)降 3→2。
生存模式-XP 獎(jiǎng)勵(lì):
修復(fù)了允許玩家在立即離開(kāi)基于世界狀態(tài)的生存游戲后獲得大量XP的問(wèn)題。
武器耐久度提升
耐久度-劍、斧和錘:
適度提高普通、罕見(jiàn)和稀有武器的耐久度。
略微增加史詩(shī)武器的耐久度。
官方:由于此更改,在補(bǔ)丁發(fā)布時(shí)進(jìn)行了有效保存游戲的玩家可能會(huì)看到他們的武器耐久度未滿。這是由于新值被考慮在內(nèi),并且會(huì)在開(kāi)始新世界時(shí)正確顯示。
耐久度-弓:
所有稀有物品的耐久度均提高。
官方:由于此更改,在補(bǔ)丁發(fā)布時(shí)進(jìn)行了有效保存游戲的玩家可能會(huì)看到他們的武器耐久度未滿。這是由于新值被考慮在內(nèi),并且會(huì)在開(kāi)始新世界時(shí)正確顯示。
維修裝備:
略微減少了修復(fù)破損裝備所需的靈魂數(shù)量。
其他更改
地獄戰(zhàn)利品:
在夜間地獄生物被擊敗時(shí),中幅度增加了靈魂掉落的機(jī)率。
植物收獲:
收割植物(如蘑菇油)時(shí)獲得的平均成分?jǐn)?shù)量略有增加,以幫助制作藥水。
治療雕像(小女神像):
將每次的治療量100→150 HP,總共治療1500HP。
Angrboea(黑暗巨人)
她的黑暗之池每1→ 1.25 秒造成傷害的間隔。
職業(yè)加強(qiáng)
職業(yè)-游俠:
將烏勒爾的步法基礎(chǔ)傷害 200→300。
職業(yè)-護(hù)衛(wèi):
吸引力法則的基礎(chǔ)傷害 300→400。
游戲品質(zhì)
對(duì)于新的 PC 玩家,默認(rèn)的幀速率限制設(shè)置已從無(wú)限制設(shè)置為60。
對(duì)于新的 PC 玩家,默認(rèn)的質(zhì)量、陰影、抗鋸齒、紋理和效果設(shè)置已從Epic設(shè)置為高。
商店現(xiàn)在每 48→24 小時(shí)刷新一次。
Bug修復(fù)
修復(fù)了部分玩家在滿足條件后無(wú)法領(lǐng)取挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
官方:玩家可能需要重新完成挑戰(zhàn)條件才能觸發(fā)第一次未解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于與賽季級(jí)別相關(guān)的挑戰(zhàn),玩家只需在比賽期間獲得XP即可將丟失的獎(jiǎng)勵(lì)恢復(fù)到可領(lǐng)取狀態(tài)。
修復(fù)了影響 PlayStation 用戶訪問(wèn) SHiFT 菜單能力的問(wèn)題。
修復(fù)了總玩家數(shù)超過(guò) 10 的組可以加入彼此的配對(duì)會(huì)話的問(wèn)題。
修復(fù)了一些玩家在使用弓時(shí)卡在蓄力射擊動(dòng)畫中的情況。
修復(fù)了返回保存的游戲后典獄長(zhǎng)符文堆疊的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家的記錄未在最終結(jié)果屏幕上更新的問(wèn)題。
修復(fù)了允許玩家在第3天之后進(jìn)行匹配進(jìn)入聯(lián)機(jī)游戲的問(wèn)題
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