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永劫無間雙排上白金思路詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-07-20 10:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

永劫無間如何快速上白金?部分玩家可能還不太會(huì)玩,下面給大家分享一下雙排上白金的思路,希望可以幫助到各位玩家。

永劫無間雙排上白金思路詳解

封測玩家,不過是最后2天才拿到激活碼,DEMO測試玩了幾天被奶媽惡心得不想玩了。

朋友上班黨,每天玩3到4個(gè)小時(shí),現(xiàn)在分段白金2,場均1W3,上白金用的是奶媽,V3給予容錯(cuò),適合非固定隊(duì),缺點(diǎn)就是F技能沒用。

朋友主玩沙男,白金以后如果隊(duì)里沒有和尚就補(bǔ)和尚,和尚的大招和F實(shí)在太強(qiáng)了。

現(xiàn)在游戲剛公測,散排的玩家占大多數(shù),散排最缺交流,加上游戲自帶語音太拉了,和散人的交流一般用鼠標(biāo)中鍵。

鑒于散排的人打法有差異,高資源區(qū)一般不跳,野區(qū)發(fā)育,打遭遇戰(zhàn)為主,如果是跳高資源周圍的地方,我們也會(huì)搜完去看能不能勸架。

遭遇戰(zhàn)打法就是先試探,找機(jī)會(huì)直接秒人或逼出大招,遠(yuǎn)程武器要帶弓或者火炮,我有FPS基礎(chǔ),很多時(shí)候是靠遠(yuǎn)程打出優(yōu)勢(shì)再去交大招直接秒人,比如破甲2個(gè)或者一人只剩半血,有機(jī)會(huì)少交大招贏一波團(tuán),萬一有人勸架還有資源去拉扯。

這版本弓和炮的確強(qiáng),而且練習(xí)成本很低,近戰(zhàn)打不好的人多用也很強(qiáng),隊(duì)里最好有個(gè)炮,其他人帶弓,如果你帶了打擊回怒的符文,遠(yuǎn)程還可以更快打出大招。

如果發(fā)育的還不錯(cuò),商店的地煞符一定不要錯(cuò)過,不管是搶空投和防止剛打完一波沒大招被人勸架。

決賽圈的思路就圍繞著,保證自己的優(yōu)勢(shì),比如站著高點(diǎn)消耗別的隊(duì)伍讓他們不敢沖自己,注意驅(qū)趕樹上的猴和草叢里的LYB,優(yōu)先集火和尚逼大,壓縮其他隊(duì)伍的空間讓他們互相打,最后進(jìn)場收割。

魂玉和武器選擇

近戰(zhàn) 肯定太刀和槍是T1,長劍和闊刀有魂玉也可以用,闊刀的金魂玉可以跟沙男的大配合。

遠(yuǎn)程 弓和火炮T1,鳥槍這次大削后傷害太低了,沒弓的時(shí)候可以用,弓的魂玉散射爆裂YYDS,炮的魂玉有5個(gè),火龍炮、反彈、連珠一組配合能達(dá)到恐怖的傷害,燃燒和暴風(fēng)可以一起帶,單帶不推薦因?yàn)樗麄儠?huì)降傷害 ,其他的用的少不評(píng)價(jià)了 。

屬性魂玉 除非有散射爆裂一套和火龍炮一套帶攻擊魂玉,其他情況推薦體力和近戰(zhàn)抗性拉滿,比別人多一管血還是很關(guān)鍵的。

特殊魂玉 妙手改成紅色都不過分,完璧加光佑讓對(duì)手體驗(yàn)加強(qiáng)版奶媽,光佑單用不推薦,太廢藥了,凌波個(gè)人覺得比虛影步作用大,三排的前提下。

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