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暗黑破壞神不朽獵魔人技能及傳奇特效一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-07-14 10:50 來源:凱恩之角  作者:菠蘿飯

 

暗黑破壞神不朽獵魔人是游戲中的主要職業(yè)之一,本作的獵魔人有哪些技能?傳奇裝備有哪些強(qiáng)化技能的特效?下面一起來看看暗黑破壞神不朽獵魔人技能及傳奇特效一覽

Crossbow Shot 弩槍射擊 (Rank13)

射出一支箭造成(378+面板傷害*0.8)~(530+面板傷害*1.12)傷害,移動(dòng)射擊時(shí)減少40%移動(dòng)速度。

三次攻擊一個(gè)循環(huán),前兩擊13f,造成最小傷害;第三擊22f,造成最大傷害。

Volley 齊射 (Ultimate Skill 威能技)

強(qiáng)化弩槍射擊12秒,齊射弩箭,傷害增加到(497+面板傷害*1.05)~(654+面板傷害*1.30),并增加你的移動(dòng)速度。

攻擊速度0.6秒。

相關(guān)傳奇:

副手武器

弩槍射擊現(xiàn)在可以穿透,攻擊到目標(biāo)后的敵人。

只作用于弩槍射擊,不作用于威能技齊射。

Explosive Arrow 爆炸箭 (Rank6)

射出一支爆炸箭,對目標(biāo)造成(491+面板傷害*0.90)傷害,對附近所有敵人造成(123+面板傷害*0.225)傷害,攻擊速度0.5秒。

Grenades 榴彈 (Ultimate Skill 威能技)

強(qiáng)化爆炸箭12秒,將箭矢替換為爆炸榴彈,傷害增加到(540+面板傷害*1.00)并擊退敵人,攻擊速度0.5秒。

相關(guān)傳奇:

副手武器

爆炸箭現(xiàn)在也會(huì)使敵人燃燒,造成(144+面板傷害*0.27)傷害,持續(xù)2秒。

爆炸箭濺射的范圍傷害也會(huì)觸發(fā)點(diǎn)燃效果。

只作用于爆炸箭,不作用于威能技榴彈。

Knockback Shot 擊退射擊 (Rank14)

射出一枚暗影彈,造成(608+面板傷害*1.125)傷害并擊退敵人,若敵人撞到障礙物,會(huì)眩暈3秒。

冷卻時(shí)間12秒。

相關(guān)傳奇:

擊退射擊傷害提高10%。

擊退射擊造成(583+面板傷害*1.08)傷害,并留下一條冰霜之徑,對其中的敵人造成(321+面板傷害*0.60)的傷害并附加寒冷效果,使其減速40%,冰霜之徑持續(xù)4秒。

擊退射擊向天空發(fā)射5枚炮彈,轟炸攻擊范圍內(nèi)的敵人,每枚炮彈造成(206+面板傷害*0.38)的傷害。

Multishot 多重射擊 (Rank14)

發(fā)射一排箭矢,對同一個(gè)方向的敵人造成(535+面板傷害*0.99)傷害。

冷卻時(shí)間9秒,最大充能3次。

相關(guān)傳奇:

多重射擊傷害提高10%。

多重射擊額外射出4支箭矢,攻擊角度由60度擴(kuò)大到90度。

多重射擊會(huì)發(fā)射兩枚跟蹤導(dǎo)彈,每枚造成(130+面板傷害*0.24)傷害。

主手武器

多重射擊射出一支冰箭,對敵人造成(535+面板傷害*0.99)傷害并附加寒冷效果,使敵人減速40%,持續(xù)3秒。

主手武器

多重射擊現(xiàn)在射出火焰箭,點(diǎn)燃敵人并造成傷害。

點(diǎn)燃每0.5秒造成(42+面板傷害*0.077)傷害,持續(xù)4秒,總共造成(333+面板傷害*0.614)傷害。

Rain of Vengeance 復(fù)仇箭雨 (Rank14)

向空中發(fā)射大量箭矢,4秒內(nèi)對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成(1552+面板傷害*2.80)傷害。

每0.5秒一次傷害,持續(xù)4秒,總共8hit,每hit造成(194+面板傷害*0.35)傷害。

冷卻時(shí)間16秒。

相關(guān)傳奇:

主手武器

復(fù)仇箭雨傷害提高10%。

復(fù)仇箭雨變?yōu)楸?,對敵人造?1552+面板傷害*2.80)傷害,并附加寒冷效果,使敵人減速40%,減速效果持續(xù)1秒。

復(fù)仇箭雨變?yōu)檎賳撅w翔影獸,4秒內(nèi)向目標(biāo)區(qū)域投擲27枚炸彈,每枚炸彈造成(182+面板傷害*0.3388)傷害。

復(fù)仇箭雨變?yōu)檎賳就稄椨矮F,每秒向目標(biāo)區(qū)域投擲一次炸彈,每次投彈造成(372+面板傷害*0.692)傷害,并眩暈敵人0.4秒。

Strafe 掃射 (Rank13)

高速旋轉(zhuǎn),向所有方向敵人射擊并造成(164+面板傷害*0.305)傷害,攻擊速度:每8f攻擊2次。移動(dòng)速度減慢到70%。

使用掃射時(shí)消耗能量,不用時(shí)恢復(fù)能量。3秒耗光能量,充滿要12秒。

冷卻時(shí)間0.5秒。

相關(guān)傳奇:

掃射傷害提高10%。

主手武器

掃射持續(xù)時(shí)間增加35%

主手武器

掃射每16f發(fā)射一枚跟蹤導(dǎo)彈,對附近敵人造成(132+面板傷害*0.245)傷害。

副手武器

掃射變?yōu)橥稊S爆炸榴彈,對小范圍內(nèi)所有敵人造成(144+面板傷害*0.266)傷害,攻擊速度:每8f攻擊2次。

副手武器

掃射現(xiàn)在持續(xù)射擊3秒,每8f射出兩發(fā)穿透彈,每發(fā)造成(112+面板傷害*0.2112)傷害。

變?yōu)槔鋮s技能,冷卻時(shí)間12秒。

屬于引導(dǎo)技能,期間被打斷(受到硬控)則會(huì)中斷射擊。

Daring Swing 擺蕩射擊 (Rank11)

用繩索擺蕩到附近,對路徑上的敵人造成(573+面板傷害*1.063)傷害,并且它們無法攻擊你。

冷卻時(shí)間10秒,最大充能2次。

相關(guān)傳奇:

擺蕩射擊最大充能次數(shù)+1

擺蕩射擊現(xiàn)在會(huì)射出一支冰箭,造成(566+面板傷害*1.05)的傷害,并形成一道持續(xù)4秒的冰之徑,對其上的敵人造成(358+面板傷害*0.672)傷害,并附加寒冷效果,使其減速40%。

Knife Trap 刀刃陷阱 (Rank10)

布置一個(gè)會(huì)在敵人接近時(shí)爆炸的刀刃陷阱,爆炸時(shí)對附近所有敵人造成(745+面板傷害*1.38)傷害。

你可以同時(shí)設(shè)置最多3個(gè)陷阱,但它們不能重疊。

冷卻時(shí)間12秒,最大充能3次,布置1.4秒后才能使用并隱形。

相關(guān)傳奇:

刀刃陷阱傷害提高10%。

刀刃陷阱最大同時(shí)存在數(shù)量+2

刀刃陷阱布置時(shí)間減少65%。

刀刃陷阱變?yōu)楸葳?,爆炸時(shí)對敵人造成(738+面板傷害*1.368)傷害,并附加寒冷效果,使其減速60%,持續(xù)4秒。

刀刃陷阱變?yōu)榉偕硐葳?,引爆時(shí)點(diǎn)燃地面和附近的敵人。

點(diǎn)燃效果持續(xù)6秒,每0.5秒一次傷害,總共造成(2630+面板傷害*4.8666)傷害。

Sentry 箭塔 (Rank7)

設(shè)置一個(gè)存在30秒的炮塔攻擊附近的敵人,每擊造成(96+面板傷害*0.205)傷害,穿刺攻擊,攻擊速度13f。

最多可以同時(shí)設(shè)置2個(gè)箭塔。

冷卻時(shí)間18秒,最大充能2次。

相關(guān)傳奇:

副手武器

箭塔傷害提高10%。

主手武器

箭塔最大同時(shí)存在數(shù)量+1

主手武器

箭塔每2次攻擊額外發(fā)射一枚導(dǎo)彈,額外造成(129+面板傷害*0.275)傷害。

副手武器

箭塔間連接鮮血之鏈,對接觸到的敵人每0.5秒造成(30+面板傷害*0.063)傷害。

箭塔變?yōu)楸?,對敵人造成傷害并附加寒冷效果,使其減速40%,持續(xù)1秒。

攻擊速度1.4秒,每擊造成(232+面板傷害*0.49)傷害。

箭塔變?yōu)槠葥襞?,發(fā)射炮彈并傷害區(qū)域內(nèi)所有敵人。

攻擊速度1.5秒,每擊造成(340+面板傷害*0.75)傷害。

Smoke Screen 煙霧彈 (Rank4)

在你的所在地制造一道濃煙,隱藏你和隊(duì)友2.5秒。

隱身的單位不能攻擊,攻擊時(shí)會(huì)失去隱身效果。

冷卻時(shí)間10.8秒。

相關(guān)傳奇:

煙霧彈效果消失后的短暫時(shí)間內(nèi),你的攻擊必將暴擊。

制造一道持續(xù)4秒的煙幕,你進(jìn)入煙幕時(shí)可以保持隱身狀態(tài),攻擊時(shí)會(huì)短暫現(xiàn)身。

冷卻時(shí)間變?yōu)?0秒。

煙霧彈不再使你隱形,變?yōu)橥稊S手雷,造成(680+面板傷害*1.44)傷害。

冷卻時(shí)間變?yōu)?秒,最大充能2次。

煙霧彈不再使你隱形,而是施放瓦斯炸彈,6秒內(nèi)持續(xù)傷害附近的敵人,每0.5秒一次傷害,總共造成(1800+面板傷害*3.80)傷害。

冷卻時(shí)間變?yōu)?2秒。

Impale 刺穿 (Rank4)

向一個(gè)方向快速投擲飛刀,持續(xù)對彈道上的所有敵人造成(282+面板傷害*0.50)傷害,攻擊速度9f。

使用刺穿時(shí)緩慢消耗能量,不用時(shí)恢復(fù)能量。5秒耗光能量,充滿12秒。

冷卻時(shí)間0.5秒。

該技能暫時(shí)沒有相關(guān)傳奇裝備。

Escape 逃脫 (Rank4)

向前戳刺刀刃造成(536+面板傷害*0.995)傷害,減慢目標(biāo)60%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒,同時(shí)向后翻滾。

冷卻時(shí)間8秒。

該技能暫時(shí)沒有相關(guān)傳奇裝備。

Spinning Chakram 旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)輪 (Rank2)

射出一發(fā)旋轉(zhuǎn)的戰(zhàn)輪,對路徑上所有敵人造成(510+面板傷害*1.08)傷害,并沿原路徑回旋造成(102+面板傷害*0.215)傷害。

冷卻時(shí)間8秒。在戰(zhàn)輪回旋路徑上抓住它可以重置技能冷卻時(shí)間,但每12秒最多3次。

相關(guān)傳奇:

旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)輪最大充能次數(shù)+1

被戰(zhàn)輪擊中的敵人,3秒內(nèi)若再次被戰(zhàn)輪擊中,會(huì)受到4%額外傷害,最多疊加5層。

副手武器

戰(zhàn)輪現(xiàn)在圍著你轉(zhuǎn)5秒。

Vengeance 復(fù)仇 (Rank2)

主動(dòng):化身為復(fù)仇形態(tài)6秒,基本技能攻擊時(shí),會(huì)額外發(fā)射2發(fā)(109+面板傷害*0.20)傷害的穿刺射擊。冷卻時(shí)間20秒。

被動(dòng):附近每有一名敵人,移動(dòng)速度增加3%,最多疊加10層。被動(dòng)效果只要攜帶復(fù)仇技能就生效,不用開啟復(fù)仇。

相關(guān)傳奇:

復(fù)仇冷卻時(shí)間減少15%。

復(fù)仇持續(xù)期間,基本技能每攻擊兩次會(huì)發(fā)射2枚導(dǎo)彈,每枚導(dǎo)彈造成(105+面板傷害*0.195)傷害。

復(fù)仇期間每殺死一個(gè)敵人,延長其持續(xù)時(shí)間0.2秒,最多延長2.4秒。

只有自己殺死的敵人觸發(fā)延時(shí)特效,隊(duì)友殺的不觸發(fā)。

Alpha二測中有bug,配合裝備上“延長特效持續(xù)時(shí)間”的屬性,每殺一只怪增加的時(shí)間都會(huì)享受到額外加成,能輕易實(shí)現(xiàn)無縫復(fù)仇

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