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爐石傳說(shuō)20.8版本酒館戰(zhàn)棋英雄強(qiáng)度排行榜一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-07-12 15:10 來(lái)源:旅法師營(yíng)地  作者:塞戈德

 

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋是游戲中的一個(gè)熱門玩法模式,20.8版本酒館戰(zhàn)棋有哪些強(qiáng)勢(shì)英雄?下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)20.8版本酒館戰(zhàn)棋英雄強(qiáng)度排行榜一覽

爐石傳說(shuō)20.8版本酒館戰(zhàn)棋英雄強(qiáng)度排行榜一覽

新英雄、回歸英雄和調(diào)整過(guò)強(qiáng)度的英雄用綠底標(biāo)識(shí),數(shù)據(jù)不足時(shí)用※標(biāo)識(shí)

本周前20%以上玩家積分上升至6700+,英雄排名一圖流,數(shù)字為均場(chǎng)排名

本周前1%以上玩家積分上升至9900+,英雄排名一圖流,數(shù)字為均場(chǎng)排名

姑父被削后:那么現(xiàn)在第一自然應(yīng)該是克...

口水魚(yú):不錯(cuò),正是在下

???

雖然口水魚(yú)沒(méi)出之前我就非常看好這個(gè)英雄,但突然到第一是我沒(méi)想到的,這可能是跟加入了25%對(duì)局會(huì)出現(xiàn)暗月禮品相關(guān),有暗月禮品的對(duì)局節(jié)奏更快,口水魚(yú)能在中期快速累積身材穩(wěn)住血量。

此次新增和調(diào)整的英雄來(lái)說(shuō)庫(kù)爾特魯斯隕燼和范克里夫是最大的贏家,在中位局和高位局都有良好的表現(xiàn),比大家想象的要好;回歸的巫妖王變化不大,被強(qiáng)化的穆克拉和薩魯法爾大王緊隨其后;貿(mào)易大王和迦拉克隆最近主播視頻很多,胡起來(lái)是真的爽,但大數(shù)據(jù)下來(lái)實(shí)際表現(xiàn)一般;而在更新前大家普遍期望的恐龍大師布萊恩表現(xiàn)不佳還是在T4下游-T5的段位,與之類似的還有被削弱后的瑪維。

這里順口提一下伊利丹,我在這非常推薦在有暗月禮品的對(duì)局中選擇伊利丹,因?yàn)樵谟邪翟露Y品的對(duì)局中大家普遍會(huì)優(yōu)先跳本,現(xiàn)在伊利丹前中期有額外的4攻和必然先手,大概率是不輸?shù)?非暗月禮品的對(duì)局,玩家在2本和4本通常會(huì)停留幾回合,盡量拉滿場(chǎng)面,伊利丹在滿場(chǎng)面又沒(méi)形成陣容的情況下4攻不足以壓制其他T1T2英雄的技能;但大家拿到暗月禮品有硬幣或者1個(gè)新隨從就不一樣了,大概率都不會(huì)拉滿場(chǎng)面而是選擇上本),可以跟上其他英雄的腳步,同時(shí)快速上本更早獲得狂戰(zhàn)斧或其他圣盾怪。而后期雙狂戰(zhàn)或雙鸚鵡或風(fēng)怒劇毒+兩次或三次先手,即便是類似陣容對(duì)手還沒(méi)動(dòng)就差不多了。

流派均場(chǎng)排名:

受益于熊媽媽加強(qiáng),野獸流終于回歸到了第2名的位置,現(xiàn)在架狼爹帶老鼠的傳統(tǒng)野獸也有一席之地了,讓人再次想起被鼠年大吉支配的恐懼,中期推人太可怕了,老鼠一死熊媽沒(méi)解掉基本穩(wěn)輸,看著頭皮發(fā)麻。

然后機(jī)雜也從原本T4上升到了T3,雖然都在說(shuō)偏折雖然強(qiáng)化了,但沒(méi)完全強(qiáng)化,但排名上升是顯著的。

當(dāng)然浮動(dòng)最大的還是魚(yú)人流,雖然一張魚(yú)人棋子也沒(méi)調(diào)整過(guò),但排名從T4直接沖上T2,畢竟這個(gè)版本節(jié)奏快,拿到核心養(yǎng)身材太快了,打不過(guò)只能下毒,其次新卡里有張6星德魯伊,可以刷新所有同種族的卡,而魚(yú)人的buff牌大多都是群體增益,通常提升比其他種族要快。

與之類似同樣依賴德魯伊的還有元素和海盜流也是比較依賴同種族配合的,比如霍格+海盜,小拉格/糯米+元素,所以元素和海盜流雖然排名沒(méi)變但整體均場(chǎng)排名還是提升的。

現(xiàn)在感覺(jué)就是胡牌更容易變神仙成長(zhǎng)更快,中期那關(guān)鍵的幾個(gè)回合拿不到核心就速八了,后期吃雞就是看誰(shuí)德魯伊刷到的多(? ̄△ ̄)?

目前還有一種離譜的玩法,就是在ban野獸的局里,利用野豬之神和德魯伊去刷野獸種類,這樣只會(huì)出野豬之神和融合怪,拿光野豬之神,配合卡加爾,一回合僅掛機(jī)所有隨從+20/+20身材

總的來(lái)說(shuō)現(xiàn)在這個(gè)版本很吃環(huán)境,很考驗(yàn)玩家的判斷,戰(zhàn)棋整體是越來(lái)越看大局觀了,小操作失誤開(kāi)始變得不那么重要(當(dāng)然有伏筆還是不好的,我只是說(shuō)沒(méi)有以前那么重要)。

舉幾個(gè)例子:

有暗月禮品的局:你要知道你自己得趕緊上本,別人也會(huì)盡快上本,節(jié)奏會(huì)非??欤衅诨疽徊赡苤苯铀浪奈鍌€(gè),等你能選到冰箱奧秘的時(shí)候可能都進(jìn)決賽圈了,你在低本玩即便再?zèng)]有伏筆也很難進(jìn)爛分圈;

沒(méi)機(jī)械的局:中期大概率沒(méi)有圣盾嘲諷,你可以放心的把最大的怪放在1號(hào)位。

沒(méi)有魚(yú)人的局:比大小,沒(méi)毒,1本開(kāi)局看到小粉可以閉眼玩惡魔

有海盜的局:中盤看到那種5本5-7個(gè)海盜的對(duì)手入別人都是二十幾的,必然是霍格流,基本就準(zhǔn)備下毒了,別吉爾再拿buff隨從了,有毒就換,身材再大你也養(yǎng)不過(guò)霍格海盜,不然你爛分圈遇上必死。

有野豬人的局:基本中期會(huì)有幾個(gè)玩家拿到豬牙和隊(duì)長(zhǎng),需要觀察對(duì)手陣容,如果遇到5本1-2碰或6本,顯示有2-3個(gè)野豬,必然大概率是豬牙,必須拉滿,否則中盤肯定走遠(yuǎn)。

沒(méi)野豬人的局:節(jié)奏很慢,雞雜或者嘲諷流都有機(jī)會(huì)吃

總的來(lái)說(shuō)就是現(xiàn)在隨著種族越來(lái)越多,戰(zhàn)棋變得特別吃環(huán)境吃理解,伏筆少一個(gè)+1+1真不如預(yù)估準(zhǔn)對(duì)手陣容或站位重要。

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