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原神1.6楓原萬葉武裝陣容配隊攻略

發(fā)布時間:2021-07-07 08:47 來源:小黑盒  作者:原神冒險團

 

原神楓原萬葉是1.6版本推出的一個新英雄,楓原萬葉如何搭配角色?魔王武裝陣容怎么配隊?下面給大家分享一個原神1.6楓原萬葉武裝陣容配隊攻略

原神1.6楓原萬葉武裝陣容配隊攻略

萬葉 + 武裝部件【香菱 北斗 行秋 菲謝爾 刻晴 班尼特】組成的魔王武裝變種隊伍,簡稱萬葉武裝。核心為萬葉和班尼特加持下的后臺角色脫手傷害和全隊的劇變反應傷害。萬葉的主要作用為提供風套減抗和元素傷害加成(以及武器蒼古自由之誓的攻擊力加成和2命的精通加成),同時自身能夠觸發(fā)大量擴散反應和超載、感電反應。

不同于砂糖武裝需要砂糖站場,萬葉武裝中的萬葉能夠在較短的上場時間內提供高頻劇變反應,站場時間可自由分配給隊伍中的其他角色。同時萬葉可以為隊伍帶來元素增傷,不同于砂糖的精通加成,元素增傷更多的是對隊友的直傷加成,而不是劇變傷害,在隊友練度合格的情況下對隊伍整體提升更大。

該隊伍在輸出環(huán)境上,由于高頻的感電、超載能夠大量削減敵方韌性,起到控怪的效果,同時行秋和北斗還能提供減傷抗打斷。萬葉的E聚怪作用好于砂糖,能很大程度上減少超載的負面影響。

一、核心機制

高傷害脫手技能和隊友加成:

該組合的傷害大頭是各種直接傷害,并非劇變反應。香菱、北斗都具有極高的后臺脫手傷害,行秋、菲謝爾在對單時傷害很高,且香菱、北斗、菲謝爾的技能有快照機制,這些持續(xù)性傷害技能的傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓這些技能全程保持吃到BUFF時的傷害,使得傷害得到大幅提升。除了班尼特的加成,萬葉穿風套能夠減少敵人40%抗性(對于10%抗性的敵人來說,大約27%的最終傷害提升),外加自身被動可以提供40%左右的元素增傷,以及武器蒼古自由之誓的20%攻擊力加成,這些都能大幅提升脫手角色的技能傷害。其中萬葉的元素增傷和武器加攻同樣能被快照。2命萬葉的精通加成雖然也能加成劇變反應,但只能作用在萬葉和在場角色身上,實際加成效果有限,2命主要還是應用于增幅隊。

萬葉雙減抗和雙增傷:

萬葉的增傷和減抗都要求發(fā)生對應元素的擴散反應,對于能夠同時共存的元素,萬葉可以簡單地觸發(fā)雙減抗和雙增傷。比如水雷感電隊,由于水雷可以同時共存在敵人身上,大部分情況下只要元素量充足,萬葉只要E或Q對敵人發(fā)生擴散反應即可。同理還有冰凍隊,雖然敵人被冰凍后頭上只會顯示冰元素,其實水元素是被隱藏在冰下的,萬葉同樣簡單地E或Q就能同時減水抗和冰抗。

但是在雷火超載隊中,雷火不能共存,敵人身上會掛何種元素取決于隊伍中雷角色和火角色的上元素能力。比如香菱、北斗、萬葉、班尼特的超載隊中,基本上敵人身上都是火元素,不采用特別的技巧很難產生雙減抗雙增傷。推薦根據(jù)實際情況采用以下兩種手法達成雙減雙增:

1. 單目標時,北斗E掛強雷,萬葉Q擴散雷并產生雷領域,減雷抗增雷傷,班尼特Q強火消雷,萬葉長或短E利用下落攻擊火附著擴散火,達成雙減雙增,然后雙增傷會被香菱EQ和北斗Q鎖快照,在技能持續(xù)期間一直生效。

2. 雙目標時,當兩個敵人之間有一定距離,使用北斗E和班尼特Q分別為兩個敵人掛上雷和火元素,萬葉長或短E即可雙減雙增。

3. 雙目標時,當兩個敵人之間很近,無法分別掛雷火元素,采用和單目標時相同的手法,北斗E掛雷,萬葉Q擴散雷并產生雷領域,減雷抗增雷傷,班尼特Q消雷,萬葉長或短E利用下落攻擊火附著擴散火,達成雙減雙增。

那在大招持續(xù)時間內,可以續(xù)雙減抗雙增傷嗎?

由于此時敵人身上覆蓋火元素,很難上雷元素,萬葉只能減火抗增火傷,但由于北斗大招有快照機制,開場時萬葉的雷增傷可以一直作用在北斗大招上無需續(xù)雷增傷,不過雷減抗確實沒有辦法續(xù)。另外大招產生的持續(xù)擴散反應,即使萬葉在后臺,也能根據(jù)擴散的元素產生對應元素增傷,風套減抗由于必須萬葉在場,所以當萬葉在后臺時,即使產生了擴散反應,也不能對隊友屬性減抗。

感電、超載、擴散:

感電、超載、擴散傷害為按等級計算的固定傷害,在改版前傷害占比較低。1.6版本對劇變反應加強后,可大致認為一個200精通的角色的劇變反應傷害較改版前提升了60%,400精通對應80%,1000精通則為100%,也就是在1000精通下劇變反應傷害相較改版前翻倍了。萬葉武裝中,萬葉主堆精通,往往有1000左右的精通,加上萬葉高頻的擴散反應次數(shù),能提供一定量的劇變反應傷害。其中大招Q共可產生5次擴散,E起跳產生一次擴散,下落攻擊產生一次擴散。

除了傷害,感電、超載之所以是核心機制是因為感電、超載的削韌效果。在萬葉武裝里,感電、超載觸發(fā)十分頻繁,因此能夠大量削減敵人韌性,幫助角色控怪。主動控怪除了為角色創(chuàng)造安逸的輸出環(huán)境,還能避免例如愚人眾開出元素盾,這樣就不用專門帶破盾角色了。

減傷抗打斷護盾和聚怪:

北斗的Q和行秋的Q都有減傷和抗打斷效果,當在場角色處于這兩個技能下可以不被大部分怪物擊飛打斷且受到的傷害被大量降低。

萬葉的E聚怪頻率高,且能將敵人吸到集中一點上,其聚怪效果遠好于砂糖,能夠很大程度上減少超載炸散敵人的弊端。

二、組合優(yōu)劣勢及評價

萬葉武裝有很多變種,武裝部件可以從【香菱 北斗 行秋 菲謝爾 刻晴 班尼特】里任意選擇三位。

萬葉 北斗/菲謝爾 香菱 班尼特(雷火超載):選擇高脫手傷害和高頻上元素的北斗和香菱作為部件,同時班尼特加攻能被北斗菲謝爾香菱鎖面板,隊伍總體傷害很高。由于單帶北斗,北斗的充能會拖慢隊伍整體循環(huán),因此建議由北斗站場,北斗穿如雷套,多找機會完美彈反吃球,對單時可以將北斗換成菲謝爾,不僅傷害更高,而且完全沒有充能問題。該陣容需要掌握萬葉的雙減抗雙增傷技巧,能夠大大提高傷害。

萬葉 北斗 菲謝爾 行秋(水雷感電):利用北斗、行秋的護盾減傷特性和行秋的少量奶維持隊伍血線,從而騰出治療位。菲謝爾北斗雙雷互充,能極大改善北斗充能問題。另外水雷可以共存,萬葉的雙減抗雙增傷很容易觸發(fā)且維持。相對于于帶北斗香菱,菲謝爾行秋都為對單傷害,對群傷害不如香菱傷害來的高。

萬葉 刻晴 北斗 行秋(水雷感電):采用刻晴站場,刻晴的重擊傷害很高,相對菲謝爾能夠進一步提升隊伍總體傷害。其他同上面的感電隊無區(qū)別。該陣容能夠將行秋替換為班尼特,利用班尼特萬葉組合特性將萬葉大招染成火屬性,從而打出部分超載傷害。班尼特相對行秋能對隊伍提供更高的加成,最終隊伍整體傷害要高于帶行秋,但由于超載、刻晴重擊都會擊散中小型敵人,該陣容更適合面對大型、不會被擊飛的敵人。

三、配裝

配裝需要遵守一條原則,如果能一波帶走或打至殘血,則不要考慮充能;如果不能,則要堆疊充能至能完成輸出循環(huán)。

萬葉:蒼古自由之誓>鐵蜂刺 風套。沙漏-精通,杯子-精通,頭盔-精通,副屬性優(yōu)先精通,其次暴擊攻擊充能。

北斗:螭骨劍>狼末 如雷+宗室/如雷套(北斗站場)。2命即可, 滿命可進一步提高傷害。

刻晴:磐巖結綠>斫峰之刃>匣里龍吟 如雷+宗室。

香菱:護摩之杖>決斗之槍 魔女+宗室。1命即可, 最好4命。

菲謝爾:天空之翼>絕弦 如雷+角斗。0命即可, 命座可進一步提升傷害。

行秋:祭禮劍(充能循環(huán))/磐巖結綠/暗巷閃光/黎明神劍(一波帶走) 水+宗室。0命即可, 滿命可進一步提高傷害。

班尼特:風鷹劍/天空之刃/暗巷閃光/高基礎攻擊單手劍 宗室套。1命即可,5命更佳。

培養(yǎng)優(yōu)先級:重點培養(yǎng)北斗、香菱、刻晴,其次行秋菲謝爾萬葉。班尼特獲得其加攻功能性即可。

四、輸出手法

火雷超載隊由于涉及雙減抗雙增傷,不同場合輸出手法不同,請參照上文分析。

這里只以水雷感電隊為例:

行秋Q,菲謝爾Q,萬葉EQ,北斗EQ,北斗站場普攻彈反并切萬葉E續(xù)減抗續(xù)增傷。

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