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發(fā)布時(shí)間:2021-07-01 13:44 來(lái)源:百度貼吧 作者:Might蘇
槍火重生老虎雷落是游戲中的主要角色之一,雷落有哪些主流build?老虎各流派如何選擇武器和天賦加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)槍火重生雷落全流派BD攻略
(狙擊槍對(duì)老虎的加成最大,飛虹和役電是主要輸出覺(jué)醒,御雷是輔助覺(jué)醒根據(jù)不同流派來(lái)點(diǎn),對(duì)于流派的選擇比較吃開(kāi)局天賦,所以流派的選擇需要看開(kāi)局天賦才能收益最大化,但主流是還狙擊流,其他流派看運(yùn)氣啦!)
[雷電法王流]:作為混子的同時(shí)也具有清場(chǎng)的能力,對(duì)BOSS傷害略低,真的是略低。
1;開(kāi)局天賦:按優(yōu)先順序;1.Q的元素異常概率50% (最優(yōu)選擇)
2. E期間有一半概率不消耗Q次數(shù)
3. 對(duì)80%血以上的怪造成30%額外傷害
2;主選覺(jué)醒(A>B>C);
A;電擊雷引>驚雷電繞=雷征天引(主要觸發(fā),優(yōu)先選擇)
B;役電秘法>強(qiáng)效電流=御雷要術(shù)(清場(chǎng)輸出,后倆者看前面驚雷與雷征擇優(yōu)選)
C;根據(jù)隊(duì)伍配置選擇清場(chǎng)強(qiáng)化,單體BOSS強(qiáng)化,以及保命(雷耀法則,電流激蕩,虛空電至,電索連環(huán),充能電擊,護(hù)法雷衣)
3;武器主選:基本沒(méi)有看個(gè)人喜歡,因?yàn)殚_(kāi)了E就點(diǎn)Q了,除非你點(diǎn)了虛空電直想點(diǎn)頭可以用啄木鳥(niǎo)或者驚蟄之類的異元素武器都行。
4:秘卷選擇:強(qiáng)化技能傷害,強(qiáng)化回盾,強(qiáng)化生存,強(qiáng)化Q次數(shù),魔術(shù)懷表(等減CD裝備)
5:總結(jié),極強(qiáng)的清場(chǎng)能力,前期雷球匱乏記著多打罐子,對(duì)BOSS的傷害不太夠,但防御秘卷可以讓我們慢慢輸出,而且不太吃秘卷適合臉黑的玩,同時(shí)也可以把武器傷害秘卷給隊(duì)友提升對(duì)BOSS的傷害輸出。
[狙擊流]:最傳統(tǒng)也是最典型的流派,狙擊老虎。
1:開(kāi)局天賦;1暴擊擊殺15米外的敵人提升0.5%武器傷害
2對(duì)80%血以上的怪造成30%額外傷害(或者實(shí)在沒(méi)有可以選保命以及電流增加群體傷害以及單體)
2:主選覺(jué)醒;雷驚劫連,雷霆萬(wàn)鈞,孤影獨(dú)俠,雷耀法紋,御雷要素(其他可點(diǎn)虛空電至+強(qiáng)效電流,電激雷引+電流激蕩)
(一般來(lái)說(shuō)我們只開(kāi)一槍,不是他死就是我們亡哈哈哈,但如果隊(duì)伍對(duì)BOSS傷害不足就需要點(diǎn)摧神毀志和虹積骨銷強(qiáng)化多次平A。如是實(shí)在沒(méi)有則點(diǎn)生存覺(jué)醒)
3:武器選擇:蒼鷹>爆裂雙星>紛飛(這個(gè)其實(shí)沒(méi)有必然強(qiáng)弱看武器詞條優(yōu)劣,但基礎(chǔ)傷害肯定蒼鷹最猛)
雙子就點(diǎn)共享暴擊倍率,其他詞條增加武器傷害最優(yōu)。
4:秘卷選擇:鷹眼瞄具,穿甲子彈,穿云神箭,孤狼只影等等一系列強(qiáng)化武器傷害
偏析護(hù)盾(單出很怕被搞,最好配上靈貓九命),保命秘卷次之
雙刃劍看自己的防御秘卷來(lái)出,不然太容易暴斃了,看自己操作。
5:總結(jié);一槍真男人,傷害巨J*離譜(一槍的傷害)對(duì)秘卷要求很高但也僅僅是成型要求高傷害照樣打,看臉和隊(duì)友,不然單單有攻擊秘卷真的很容易暴斃,不吃自己操作的C,但吃隊(duì)友。
[啄球虎]:顯而易見(jiàn),帶球?qū)傩缘淖哪绝B(niǎo)的老虎!
1:開(kāi)局天賦;隨便點(diǎn)點(diǎn)就行; 1暴擊擊殺15米外的敵人提升0.5%武器傷害
2對(duì)80%血以上的怪造成30%額外傷害
3攻擊詞條怪+50幸運(yùn)一擊
2;主選覺(jué)醒;虛空電至,虹積骨銷,摧神毀志,孤影獨(dú)俠,雷耀法紋(其它點(diǎn)強(qiáng)化電流傷害就好)
3武器主選:該套路主要的是武器,帶球啄木鳥(niǎo)!
雷球>>火球>毒球(雷球傷害是最高,雖然跟自身帶的元素同樣但不影響它的高額傷害!)
其他詞條最好是強(qiáng)化攻速>=增加彈道>回復(fù)子彈(只要是可以讓我們開(kāi)鏡射出更多子彈就是好!)
為什么要選啄木鳥(niǎo),因?yàn)樽哪绝B(niǎo)本身就狙擊槍,而且攻速看個(gè)人手速,元素球詞條為:觸發(fā)暴擊時(shí)80%幾率產(chǎn)生元素球,老虎自帶暴擊加成,而啄木鳥(niǎo)基礎(chǔ)16發(fā)子彈,所以一梭子打完產(chǎn)生球至少有12個(gè)(概率論的問(wèn)題我們就不要討論了,賊!),而剛剛好夠BOSS的攻擊間隔。
(如果天胡,可以選擇元素共享雙子,跟大佬們的驚蟄虎差不多)
4秘卷選擇:跟狙擊流的秘卷選擇差不多,強(qiáng)化武器傷害,至于福無(wú)雙至,應(yīng)該會(huì)很優(yōu)但我還沒(méi)打出來(lái)過(guò)。
5總結(jié):不管是單體還是群體傷害都?jí)?,比較吃武器,但對(duì)秘卷要求沒(méi)有狙擊流高,傷害充足,全部秘卷,生存能力不強(qiáng),但是沒(méi)有敵人我就能活了Σ(  ̄д ̄;)
[驚蟄虎]:用驚蟄的老虎,吃元素混搭傷害。
1開(kāi)局天賦;1.Q的元素異常概率50% (最優(yōu)選擇)
2暴擊擊殺15米外的敵人提升0.5%武器傷害
(其次是傷害強(qiáng)化和防御強(qiáng)化天賦)
2:主選覺(jué)醒:隨便點(diǎn)點(diǎn),帶上虛空電至,吃平A和元素觸發(fā)。
3:武器選擇:該套路的大頭,毒元素的驚蟄需要元素共享雙子!!!(詞條以攻速>特效傷害>武器傷害)所以前期存錢(qián)等驚蟄就好,副武器需要火元素武器帶共享雙子,火燒棍最佳觸發(fā)概率大。加上自身雷元素的附加三元素附加打傷害爽歪歪。
4:秘卷選擇:元素傷害強(qiáng)化(小心沒(méi)成型的單元素強(qiáng)化帶來(lái)的DEFULL讓你自閉)>武器傷害強(qiáng)化(其余的看運(yùn)氣拿強(qiáng)化傷害的便好,適當(dāng)給點(diǎn)防御)
5:總結(jié):吃元素傷害,成型略難,雖然不太吃秘卷,但是毒驚蟄帶雙子以及火元素雙子武器注定前期默默無(wú)聞,有運(yùn)氣就玩,傷害還是很高的。
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