逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >八卦資訊 > 瘟疫傳說:安魂曲 > 正文

《瘟疫傳說:安魂曲》將有次世代效果老鼠 能榨干機能

發(fā)布時間:2021-06-28 16:55 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

《瘟疫傳說:無罪》續(xù)作《瘟疫傳說:安魂曲》將于2022年發(fā)售,開發(fā)商Asobo Studio表示《瘟疫傳說:安魂曲》將會對游戲中的老鼠進行細致的描繪,次世代效果的老鼠會充分利用新主機的硬件。

在《瘟疫傳說:無罪》中老鼠就是主角的主要對手,對戰(zhàn)斗和謎題都至關(guān)重要,在續(xù)作《瘟疫傳說:安魂曲》中,開發(fā)商Asobo Studio也對老鼠有了一些新的想法。

《瘟疫傳說:安魂曲》游戲總監(jiān)Kevin Choteau在與Gamesradar+的對話中表示,他們“花了數(shù)小時研究現(xiàn)實生活中老鼠群的鏡頭”,以喚起大家對生活中真正存在的事物的感覺。從《瘟疫傳說:無罪》的開發(fā)開始,開發(fā)商Asobo Studio就希望“盡可能多地在游戲展現(xiàn)出老鼠”。

除了數(shù)量之外,開發(fā)團隊還希望確保每只老鼠在單獨時看起來都令人相信和現(xiàn)實一樣,并且很可怕。游戲總監(jiān)Kevin Choteau說:“我們需要老鼠有一種真實感,讓他們看起來勢不可擋,還需要每一只老鼠都是真實的,確保每一只老鼠都有逼真的行為和動畫效果,甚至能夠進行繁殖。為了實現(xiàn)這一目標,我們花費了很多心思來研究現(xiàn)實生活中的老鼠群,以及其他游戲中的大規(guī)模群體的AI行為?!?

游戲總監(jiān)Kevin Choteau還表示:“我們的游戲畫質(zhì)已經(jīng)達到了已經(jīng)達到最佳的地步,所以要提升的方面是在其他地方。次世代是要盡可能多地創(chuàng)造一個活生生的世界。一切都在移動并對玩家的行為做出反應。”

進入《瘟疫傳說:安魂曲》專區(qū)
查看更多《瘟疫傳說:安魂曲》新聞
標簽: 
http://www.4uh5.cn/article/448865復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧