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軍團戰(zhàn)旗英雄時代人族前期打法詳解

發(fā)布時間:2021-06-27 09:56 來源:taptap  作者:澈

 

軍團戰(zhàn)旗英雄時代中人族是十分強力的一個種族,那么人族前期怎么打呢?下面一起來看看軍團戰(zhàn)旗英雄時代人族前期打法詳解吧。

軍團戰(zhàn)旗英雄時代人族前期打法詳解

該攻略適合中等地圖,首選,我們需要簡單了解一下人族兵種分支,科技組建議進游戲看技能,再放圖那可太長了

——步兵,步兵作用基本上是占領(lǐng)村子,但現(xiàn)在占領(lǐng)城堡后,領(lǐng)地內(nèi)的資源點在前三回合沒有其他單位在上面的時候會自動占領(lǐng),所以步兵其實沒什么用,前期出幾個打雜就行,補刀,提前占領(lǐng)資源點(資源點城堡要是自己的才行)。

——弓箭手,前期主力輸出單位,適合投入錘子升級科技(所有的單位在點單位科技的時候都是先點第一排,那玩意收益最大),常見的科技類型是長弓,破甲,或者是長弓,殺戮,前者是后期半輔助,后者是在殺遠古生物時的優(yōu)秀補刀者

——野蠻人,定位是戰(zhàn)士,能抗能打,前期擁有不俗的輸出和合適的坦度,后期在點了厚皮蠻兵,破甲橫掃時也是個優(yōu)秀的輔坦

——刺客,功能性單位,一般點廉價,隱身,攻城技能,用于偷城堡,對新人來說操作難度稍大,新人建議點刺殺升級為英雄。

——圣騎士,奶坦,沒什么用,坦度優(yōu)秀,可以兩個互奶當墻用。不能攻擊,用不上,人族有指揮官和魔法治療足矣。

——大炮,不是那么好用的輸出,我個人會點守城炮,一般用于守城,攻城的話,可能會拖隊伍后腿,需要大炮針對的時候再出吧

——氣球,偵查單位,指望這玩意輸出還不如上弓箭手,持續(xù)傷害雖然可觀,但是一般用不上,鋼鐵氣球我也不知道怎么用,用氣球擋路總覺得哪里不對

——法師,人族后期多用兵種,魔法武士是法坦,三連擊CD魔法弱化是我常用的控制型輸出,輸出冰爆是標準的法師。

——騎士,主力作戰(zhàn)單位,可以點屬性,也可以點技能,通常是重騎或者輕騎,反正別點廉價,隨便點都不差。

我們前期主要控制30人口,人口每多30,維護費就要增加20%,每個人口還要提供固定額度的維護費,前期建議是三英雄三步兵兩弓

不建議小兵前期佩戴裝備,消耗太高,也可以雙英雄(虛無或者見習天使)三步兵三弓,長弓弓箭手是經(jīng)常點的科技,但是如果前期地形稀爛,視野狹小,還沒有見習天使的話,可以點游俠弓箭手,后面補破甲科技,這樣弓箭手后期就還有用,如果前期跟ai杠上了,那么點出弓箭手野蠻人,可以英雄帶隊一路殺過去,另一路繼續(xù)發(fā)育,也可以點出知識科技游擊戰(zhàn),兩個弓箭手帶一個野蠻人在領(lǐng)地內(nèi)防御,如果對手是獸族軍團,那可能要有一個英雄被拖在這里,又或者這是附屬城堡,直接上隱身刺客站城堡守城吃低保就完了。

中期開始轉(zhuǎn)型,有速三星宮殿的,也有點攻城刺客先偷點好城發(fā)育的,還有陷入陣地戰(zhàn)出大炮消耗的,正常錘子科技點應(yīng)該只點了弓箭手,這個時候開始規(guī)劃后面錘子的投入,因為知識投入基本上是提升金幣和知識產(chǎn)出,不可能考慮到錘子,法師和騎士是主要作戰(zhàn)力量,但中期不一定有三星宮殿,所以要考慮點一個中期兵種過渡,

陷入持久戰(zhàn)的可以點大炮渡過中期,后期可以考慮上魔法武士和重騎。

點刺客偷城堡的可以準備點騎士法師和偵查氣球

前期跟ai杠上的,點了弓箭手野蠻人的,直接速本到三星宮殿,出控制法師和重騎點騎士精神和追殺壓制。

接下來講一下前中期碰上硬茬怎么辦。

野豬在點了科技之后的屬性,這東西一星宮殿就有,前期碰上直接人傻,近戰(zhàn)物理輸出直接啞火,啥近戰(zhàn)來了都不好使,首先看近遠防,遠防差了35點,優(yōu)先選擇遠程輸出,再看抗性,物理抗性65%,超過50%,考慮排除物理輸出單位,再加上是前期,推薦對抗單位是大法師>大炮>弓箭手

首選看攻防,優(yōu)先遠程。那么看抗性,差不多,爆抗低,二星宮殿,那么選擇穿透遠程,推薦大炮>大法師>弓箭手。

先看攻防,一樣,再看抗性,沒有魔抗,那么選擇魔法輸出,推薦大法師>法師>騎士

有見習天使的可以完全代替大法師,總之輸出上來說,先選擇近遠程輸出,再考慮抗性,因為抗性可以穿透,所以我們優(yōu)先考慮攻防差,以上數(shù)據(jù)來自點了一層科技的坦克,實際戰(zhàn)斗情況下,每一個等級提供2攻防和5血,各類科技提供的防御力,裝備,每一個單位數(shù)據(jù)都有可能不同,如果你的常規(guī)輸出不起效果,建議看一眼對手屬性,針對輸出,這里僅僅舉例幾個常見的難纏單位

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