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dnf怪物攻城時(shí)間

發(fā)布時(shí)間:2012-03-16 11:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  怪物攻城活動(dòng)介紹

  第九章外傳中出現(xiàn)的一種新的活動(dòng)形式,在一定的時(shí)間內(nèi)城鎮(zhèn)中將出現(xiàn)大量的地下城怪物,玩家可自助選擇攻擊的怪物(也可不攻擊),擊敗怪物后將獲得一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),怪物也會(huì)掉落一些裝備及材料。如果活動(dòng)時(shí)間內(nèi)服務(wù)器總消滅怪物數(shù)量達(dá)到要求則將獲得集體獎(jiǎng)勵(lì),沒達(dá)到要求則受到一定集體懲罰。

  怪物攻城的背景故事

  我們背負(fù)著復(fù)興阿拉德大陸的歷史使命,誕生在這片土地上。現(xiàn)在,是時(shí)候?qū)⑶拜吤半U(xiǎn)家們的光輝精神發(fā)揚(yáng)光大了!在內(nèi),我們應(yīng)肩負(fù)起保衛(wèi)阿拉德和平的使命;在外,我們要為玩家之間的共同繁榮做貢獻(xiàn)。謹(jǐn)此,我們表明決心并將其作為今后的行動(dòng)準(zhǔn)則:以公共利益和秩序?yàn)橄?,以消滅怪物為己?繼承互信互愛、互相幫助的優(yōu)良傳統(tǒng);傳播溫暖和快樂。以共同參與和合作為前提,建設(shè)發(fā)展阿拉德大陸;銘記城鎮(zhèn)的和平是個(gè)人發(fā)展的根本;提升等級(jí)、獲得獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),盡個(gè)人應(yīng)盡的義務(wù);主動(dòng)參與怪物攻城,發(fā)揮無私奉獻(xiàn)的冒險(xiǎn)精神。展望阿拉德大陸的未來,為了給后世創(chuàng)造和平繁榮的生活,作為有理想有信念的勤勉冒險(xiǎn)家,讓我們集中智慧和力量,譜寫新的歷史吧!

  怪物攻城模式舉行時(shí)間

  每周六、周日 14:30~15:00

  進(jìn)入游戲后提示怪物攻城開始

  出現(xiàn)怪物

  在怪物攻城開啟后,赫頓瑪爾中央大街、赫頓瑪爾市政廳、赫頓瑪爾市場(chǎng)街、西海岸中央大街、西海岸小巷將開始出現(xiàn)哥布林、牛頭怪等怪物:

  城鎮(zhèn)會(huì)出現(xiàn)大量怪物

  城鎮(zhèn)會(huì)出現(xiàn)大量怪物

  選擇怪物,進(jìn)入地下城開始戰(zhàn)斗

  玩家用左CTRL+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊怪物后會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗提示(若此怪物被別的玩家先點(diǎn)擊了,則無法點(diǎn)擊進(jìn)入),點(diǎn)擊后進(jìn)入一個(gè)地下城,該地下城與城鎮(zhèn)的背景相同,但是會(huì)出現(xiàn)許多怪物;

  點(diǎn)擊進(jìn)入地下城與怪物開始對(duì)戰(zhàn)

  在地下城中與怪物戰(zhàn)斗,獲得獵殺點(diǎn)數(shù)

  戰(zhàn)斗方式與普通地下城相同,在指定時(shí)間內(nèi)消滅所有的怪物即為獲勝,怪物掉落的道具在怪物攻城結(jié)束后仍有效;若玩家在指定時(shí)間內(nèi)沒有消滅完怪物,則視為戰(zhàn)斗失敗,變成幽靈的持續(xù)時(shí)間為30秒,無法移動(dòng);怪物的等級(jí)會(huì)與玩家自身等級(jí)相符,若是組隊(duì)進(jìn)入,則怪物等級(jí)會(huì)自動(dòng)調(diào)整為與隊(duì)員中等級(jí)最高的角色同級(jí),且怪物攻城期間組隊(duì)參與怪物攻城沒有COF值限制;玩家每消滅地下城中一個(gè)怪物,都與在地下城中一樣能獲得經(jīng)驗(yàn)值,獲得的經(jīng)驗(yàn)值取決于自己的等級(jí),但沒有通關(guān)經(jīng)驗(yàn);玩家消滅此地下城中所有怪物,則視為消滅了城鎮(zhèn)中的一個(gè)怪物,屏幕的右上角會(huì)有個(gè)人PT的增加1點(diǎn),同時(shí)顯示出整個(gè)大區(qū)的總計(jì)PT數(shù);?戰(zhàn)斗期間,玩家若死亡,則不能使用復(fù)活幣;

  變成幽靈無法移動(dòng),屏幕右上方有獵殺點(diǎn)數(shù)的顯示

  勝負(fù)判斷以及獎(jiǎng)懲

  若整個(gè)服務(wù)器的用戶獲得的獵殺點(diǎn)數(shù)之和達(dá)到了各服務(wù)器的目標(biāo)值,則判定為防御成功;若在怪物攻城結(jié)束之前,獵殺點(diǎn)數(shù)都沒能達(dá)到目標(biāo)值,則判定為失敗;

  無論大區(qū)服務(wù)器整個(gè)的成敗如何,個(gè)人只要達(dá)到條件即可獲得獎(jiǎng)勵(lì);向怪物發(fā)起“挑戰(zhàn)”,并除掉副本地圖中的所有怪物,視為通關(guān)1次,通關(guān)時(shí),系統(tǒng)郵件發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),未參與保衛(wèi)戰(zhàn)的用戶不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  大區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)

  若整個(gè)服務(wù)器的用戶獲得的獵殺點(diǎn)數(shù)之和達(dá)到了各服務(wù)器的目標(biāo)值,則判定為防御成功;

  獎(jiǎng)勵(lì)“士氣沖天”BUFF的條件:獲得3次擊退怪物獎(jiǎng)勵(lì)的用戶,在大區(qū)服務(wù)器防御成功時(shí)可獲得此buff;玩家在怪物攻城活動(dòng)結(jié)束的時(shí)刻,站在城鎮(zhèn)中才能獲得此buff,在地下城與決斗場(chǎng)時(shí)無法獲得;重新連接頻道時(shí),buff效果就會(huì)消失,若想保持buff效果,則最好不要更換頻道或重新登錄;buff效果僅在地下城中開始有效;怪物攻城結(jié)束后才登錄游戲的用戶不能獲得buff;若符合獲得buff條件的用戶,在怪物攻城結(jié)束時(shí)不在線,則不能獲得buff;(將視為放棄此次獎(jiǎng)勵(lì));

  “士氣沖天”buff效果(持續(xù)一小時(shí)):效果1:所有技能的冷卻時(shí)間減少30%,攻擊速度+5%,移動(dòng)速度+5%,施放速度+5% ,效果持續(xù)一小時(shí);效果2:力量、智力、體力、精神 +50,持續(xù)一小時(shí)效果;3:恢復(fù)20點(diǎn)疲勞值,僅當(dāng)天內(nèi)有效。

  在各大區(qū)中,獲得最多獵殺點(diǎn)數(shù)的前3名玩家可獲得稱號(hào):稱號(hào)名稱:城鎮(zhèn)守護(hù)者(3天)稱號(hào)屬性:城鎮(zhèn)移動(dòng)速度+40%,力量、智力、體力、精神+18,每分鐘恢復(fù)30點(diǎn)MP;

  防御失敗整個(gè)大區(qū)懲罰

  若整個(gè)大區(qū)服務(wù)器獲得的獵殺點(diǎn)數(shù)之和沒有達(dá)到該大區(qū)的目標(biāo)值,則判定為防御失敗,若防御失敗,則怪物攻城結(jié)束后的10分鐘內(nèi):大區(qū)服務(wù)器內(nèi)的所有NPC將暫時(shí)限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外);玩家不可給NPC送禮物,但依然可以學(xué)習(xí)技能;NPC的對(duì)話也會(huì)發(fā)生變更;

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