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漫威復(fù)仇者V1.8.0更新日志 新功能與活動(dòng)介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-06-23 08:43 來(lái)源:小黑盒  作者:漫威復(fù)仇者官方

 

漫威復(fù)仇者目前已經(jīng)更新1.8.0版本,新版本推出了部分可玩的功能和宇宙立方活動(dòng),下面一起來(lái)看看漫威復(fù)仇者V1.8.0更新日志

漫威復(fù)仇者V1.8.0更新日志

新功能

惡敵領(lǐng)域—“克服困難”:復(fù)仇者將通過(guò)追蹤星界能量的蹤跡,找到莫妮卡的秘密武器:宇宙立方。復(fù)仇者需要阻止至尊科學(xué)家利用它的力量來(lái)創(chuàng)造一個(gè)不完美的未來(lái)。“克服困難”是一個(gè)新的惡敵領(lǐng)域,內(nèi)含一場(chǎng)與眾不同的惡敵戰(zhàn)。

宇宙威脅活動(dòng):與新的惡敵領(lǐng)域相呼應(yīng),宇宙威脅活動(dòng)將于6月24日開(kāi)始,并于7月8日結(jié)束。宇宙威脅活動(dòng)將有改版任務(wù),你必須攜帶著威力非同小可的星界宇宙能量,前往世界各地不同的威脅區(qū)域掃蕩敵人。

巨型蜂巢:完成巨型蜂巢所需的英雄試煉數(shù)已從8個(gè)減少到4個(gè)。

重新集結(jié)戰(zhàn)役和復(fù)仇者行動(dòng)計(jì)劃

在“登門(mén)造訪”中,布魯斯現(xiàn)在會(huì)正確地修好空天母艦的門(mén),讓玩家得以繼續(xù)前進(jìn)。

在“尋找?jiàn)W林匹亞”中,敵人生成于卡瑪拉的任務(wù)階段時(shí)不會(huì)再是已被擊敗的狀態(tài)。雖然那只是早晚的事。

修復(fù)了“返程”中,玩家可以使用消耗品菜單解鎖錯(cuò)誤的技能,從而阻止游戲進(jìn)程的錯(cuò)誤。

“湍流(精英)”現(xiàn)在會(huì)正確地出現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)演示桌上,允許玩家繼續(xù)執(zhí)行“新的首席”連鎖任務(wù)。

在“沙漠保險(xiǎn)庫(kù)(精英)”中,任務(wù)開(kāi)始時(shí)的隧道不會(huì)再被封堵。

修復(fù)了“憤怒歲月”和“伽瑪鍵上的交響樂(lè)”中,玩家可以到達(dá)王座區(qū)域的漏洞區(qū)域,從而不會(huì)被大師傷害的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在重新集結(jié)戰(zhàn)役的中途切換行動(dòng)導(dǎo)致只有冰雪苔原任務(wù)可用的問(wèn)題。

已完成的巨型蜂巢不會(huì)再繼續(xù)留在戰(zhàn)術(shù)演示桌上。

修復(fù)了“不完美的未來(lái)”中無(wú)法打開(kāi)第一扇互動(dòng)門(mén)的問(wèn)題。

在“家庭重聚”中,在“找到鷹眼”目標(biāo)之前跳進(jìn)浮動(dòng)平臺(tái)上的天線不會(huì)再導(dǎo)致玩家被卡在下落的動(dòng)畫(huà)中。你現(xiàn)在得找一種不同的跳下方式了。

在“家庭重聚”中,玩家與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器人打斗時(shí)不會(huì)再因瞬移到時(shí)間橋房間外的高塔而超出邊界。

修復(fù)了“面具”中第三個(gè)目標(biāo)的最后一波不會(huì)觸發(fā)的罕見(jiàn)問(wèn)題。

魔多客不會(huì)再因皮姆狀態(tài)的效果而縮小,但該減益的其他方面仍然有效。畢竟他的頭正在不斷長(zhǎng)大。

修復(fù)了“直至死亡”中擊敗第一波后不會(huì)生成更多敵人的罕見(jiàn)問(wèn)題。

修復(fù)了各種崩潰。

多人游戲和匹配

匹配界面不會(huì)再隨機(jī)出現(xiàn)于在線戰(zhàn)局的任務(wù)中途。

使用任意英雄進(jìn)行快速匹配時(shí)購(gòu)買(mǎi)英雄挑戰(zhàn)卡的解鎖將會(huì)解鎖正確英雄的挑戰(zhàn)卡。

修復(fù)了多人游戲中,被邀請(qǐng)的突擊小隊(duì)成員重新加載檢查點(diǎn)時(shí)沒(méi)有關(guān)閉他們的設(shè)置界面導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法重新加載的問(wèn)題。

現(xiàn)在突擊小隊(duì)主辦者可以匹配之前匹配過(guò)但在任務(wù)開(kāi)始前離開(kāi)的突擊小隊(duì)成員了。

現(xiàn)在突擊小隊(duì)的第4名玩家可以在離開(kāi)突擊小隊(duì)后正確地重新加入隊(duì)伍了。

現(xiàn)在通過(guò)社交頁(yè)面組建突擊小隊(duì)時(shí),所有玩家都可以在界面上看到彼此了。

對(duì)匹配進(jìn)行了各種改進(jìn)。

美術(shù)和動(dòng)畫(huà)

鋼鐵俠的漫威影業(yè)《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》裝束的肩膀上不再有綠色的多邊形了。

黑寡婦的漫威影業(yè)《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》裝束的胸部不再在某些表情中出現(xiàn)黑色的多邊形了。

“危急狀況”的開(kāi)頭,隨機(jī)的紅旗不再飄在半空中。

修復(fù)了鋼鐵俠的“閃亮登場(chǎng)”表情沒(méi)有正確顯示他的人物模型的問(wèn)題。

索爾的紅屋裝束的胸甲上不再有白色的像素塊。

浩克的綠色博士裝束不再在使用他的“秀肌肉”或“狂躁”表情時(shí)拉伸。我們得再說(shuō)一次——可以拉伸的裝束蠻難搞的。

修復(fù)了巨型電子機(jī)械裝的大炮會(huì)在右臂被摧毀后漂浮在半空中的問(wèn)題。

修復(fù)了索爾的撒瑪利亞裝束在昆式噴氣機(jī)中顯示為純黑襯衫的罕見(jiàn)問(wèn)題。

修復(fù)了黑寡婦的解放者裝束的頭發(fā)有時(shí)會(huì)變色的問(wèn)題。

使用浩克的表情時(shí),鏡頭不再自主移動(dòng)。

用戶界面

惡敵圖鑒條目能在同伴對(duì)惡敵造成致命一擊時(shí)正確解鎖了。

修復(fù)了裝備和商城界面中有時(shí)圖標(biāo)會(huì)閃爍的問(wèn)題。

現(xiàn)在“查看消耗品”按鈕可以在使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)時(shí)正確顯示了。

在勇士系統(tǒng)中,卡瑪拉的第一、第二和第三近戰(zhàn)傷害技能現(xiàn)在會(huì)正確地提升數(shù)值了。

在“蜘蛛來(lái)了”和“來(lái)自深?!敝?,當(dāng)你的英雄低于威力等級(jí)20時(shí),提示信息的獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)正確地顯示你將得到兩件精良裝備。

修復(fù)了浩克和鋼鐵俠的勇士系統(tǒng)界面出現(xiàn)重復(fù)圖標(biāo)的問(wèn)題。

數(shù)值不會(huì)再在進(jìn)入蜂巢后隨機(jī)變化。

主菜單中的“免費(fèi)商城物品”界面不會(huì)再對(duì)玩家出現(xiàn)兩次。

當(dāng)你的威力等級(jí)低于或高于建議的威力等級(jí)時(shí),戰(zhàn)術(shù)演示桌界面上的“超出威力范圍”現(xiàn)在會(huì)在某些情況下顯示為“不會(huì)改變威力等級(jí)”,以更好地說(shuō)明難度。

現(xiàn)在可以正確地使用所指定的按鈕在儲(chǔ)備室里更改頁(yè)面了。

修復(fù)了多人游戲時(shí)另一個(gè)突擊小隊(duì)成員開(kāi)始過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)會(huì)導(dǎo)致角色界面元素消失的問(wèn)題。

在“HARM訓(xùn)練:基礎(chǔ)操作”中,目標(biāo)鎖定部分會(huì)新出現(xiàn)一個(gè)告訴玩家在設(shè)置中打開(kāi)目標(biāo)鎖定的彈出界面。

修復(fù)了在主菜單中關(guān)閉新聞界面后,它仍會(huì)重復(fù)彈出的問(wèn)題。

改進(jìn)了完成任務(wù)后的任務(wù)綜述。

在任務(wù)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)通知中增加了消耗品使用的更多信息。

購(gòu)買(mǎi)裝束后,顯示如何購(gòu)買(mǎi)的用戶界面現(xiàn)在會(huì)正確更新并消失了。

修復(fù)了裝束不符合圖標(biāo)的各種裝束界面錯(cuò)誤。

用戶界面的各種文本、本地化和字幕修復(fù)。

戰(zhàn)斗

現(xiàn)在玩家的鋼鐵俠在跳板上召喚反浩克裝甲后可以正確地進(jìn)入其中了。

現(xiàn)在反浩克裝甲可以使用跳板了。

修復(fù)了鋼鐵俠在戰(zhàn)斗中使用能量屏障和飛行時(shí)鏡頭會(huì)抖動(dòng)的問(wèn)題。

另一個(gè)玩家在卡瑪拉使用擊掌動(dòng)作時(shí)激活神器不會(huì)再導(dǎo)致該神器自動(dòng)地出現(xiàn)在卡瑪拉的手中。

玩家不會(huì)再因?yàn)閺?fù)活時(shí)附近的鋼鐵俠正在召喚反浩克裝甲而掉出邊界。

鷹眼的終極英雄技能獵人之箭不再有一定數(shù)量的基礎(chǔ)傷害上限。

裝備、挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)

拆解裝備現(xiàn)在會(huì)根據(jù)被拆解裝備的品質(zhì)提供更多碎片和稀有資源。這是為了抵消先前補(bǔ)丁帶來(lái)的較低的裝備掉落率。

編輯了戰(zhàn)術(shù)演示桌的一些文字和圖標(biāo),以更清晰地說(shuō)明獎(jiǎng)勵(lì)。

o 內(nèi)含基于威力等級(jí)的適配品質(zhì)裝備的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有不同的圖標(biāo)和文本進(jìn)行標(biāo)示。

包括任務(wù)專(zhuān)屬裝備在內(nèi)的幾套裝備不再隨機(jī)生成屬性。

o 涌動(dòng)套組裝備或超光速粒子異星裝備不會(huì)再同時(shí)刷出韌性、強(qiáng)度和決心。

o 每個(gè)裝備套組現(xiàn)在有3到4個(gè)屬性可供生成。

o 這適用于優(yōu)先、超光速粒子、涌動(dòng)、蜂巢意志和[某個(gè)即將推出的裝備]套組。

o 與超光速粒子任務(wù)相關(guān)的蜂巢意志和套組現(xiàn)在專(zhuān)注于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程傷害,以及狀態(tài)累積和輔助能力幾率。

o 優(yōu)先裝備屬性現(xiàn)在限制為力量、決心和韌性。

羅斯卡婭協(xié)議芯片不會(huì)再在損壞數(shù)據(jù)活動(dòng)外掉落。

現(xiàn)在按住鍵盤(pán)的“F”即可刷新每日挑戰(zhàn)。要記得致敬哦。

現(xiàn)在即使玩家的物品欄已滿,裝備獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)正確地顯示在任務(wù)綜述界面上了。

現(xiàn)在“蜘蛛來(lái)了”的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)與英雄的威力等級(jí)相適應(yīng)。

現(xiàn)在通過(guò)將敵人打落懸崖或邊緣來(lái)?yè)魯∷麄儠r(shí),玩家可以在任務(wù)綜述界面上獲得原本無(wú)法得到的戰(zhàn)利品了。

鋼鐵俠裝備會(huì)顯示不會(huì)施加特定狀態(tài)傷害的狀態(tài)效果圖標(biāo),該問(wèn)題已得到修復(fù)。

已知問(wèn)題

注意:下方內(nèi)容中可能含有新的“克服困難”惡敵領(lǐng)域的小劇透。

劇透預(yù)警

在“克服困難”中,作為同伴的浩克有時(shí)會(huì)在與莫妮卡的戰(zhàn)斗中閑站著。

在“克服困難”中,莫妮卡的爆炸攻擊的倒計(jì)時(shí)有時(shí)可能不準(zhǔn)確。

在“克服困難”中,躲在柱子后面有時(shí)可能會(huì)被莫妮卡的爆炸攻擊命中。

完成“克服困難”后,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)可能會(huì)丟失音頻。

巨型蜂巢的任務(wù)詳細(xì)信息錯(cuò)誤地顯示了需要完成8個(gè)英雄試煉,而實(shí)際上應(yīng)該是4個(gè)。

鋼鐵俠的基本能量會(huì)在他施展終結(jié)時(shí)耗盡。

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