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發(fā)布時間:2021-06-22 11:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
永劫無間中寧紅夜技能是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹擞澜贌o間寧紅夜技能攻略,也是寧紅夜技能使用指南,非常全面的內(nèi)容,想了解寧紅夜技能的朋友可以參考,希望能幫到大家。
昆侖決
昆侖決的三種形態(tài)都是15秒CD,差別在于初始形態(tài)可以破藍(lán)光霸體(意味著它可以用來搶先手)、昆侖決-封帶8秒沉默可以有效克制迦南或者天海這種相對依賴技能的角色、昆侖決-禁療則是為奶媽胡桃量身打造??丛u論似乎在初始的版本里昆侖決的起手相對慢因此并不算好用,不過我個人的體驗是在目前的版本中起手速度已經(jīng)相當(dāng)可以了(但是初始的10秒CD也延長到了和其他形態(tài)一樣的15秒)。
昆侖決(初始形態(tài))的意義在于(1)對于新手可以在遭遇戰(zhàn)中無腦搶先手,見面昆侖決擊倒+沖刺靠近接升龍是新手1V1可以無腦使用并且相當(dāng)好用的連招方式,(2)高手對決中它可以讓對方誤讀藍(lán)光霸體的時機(jī),眾所周知《永劫無間》的近戰(zhàn)1V1可以看做一個“普攻克制振刀克制藍(lán)光霸體克制普攻”的“石頭剪刀布”游戲,高手看到藍(lán)光就像黃鼠狼看到了雞腿,滿腦子都是“看我振刀斬殺你”,但另一方面,通過蓄力時間的長短、閃避&下蹲取消蓄力等方式主動藍(lán)光的一方可以實現(xiàn)“反千層餅”,利用騙出你振刀的硬直時間搶一個先手來反打你一套,但總的來說藍(lán)光技能有兩個共通的弱點:要么慢(需要蓄力時間)給人預(yù)判的機(jī)會、要么出招時間固定(比如劍和太刀的第3段,闊刀的第2段),武器連技的藍(lán)光段雖然沒蓄力時間,但是反而更容易被針對,而昆侖決的則完美規(guī)避了這兩個問題,比如你可以太刀起手一刀接F再跟進(jìn)升龍追擊,如果對方是輕武器那么一般不會意識到需要振刀而如果對方是闊劍長槍那么你因為出手速度的優(yōu)勢是可以打出先手硬直形成追擊的。
當(dāng)然封技和禁療都有各自的戰(zhàn)略價值,但更適合用于追擊或者連招收尾,這方面我經(jīng)驗有限就不做進(jìn)一步展開。
赤練無明
怒氣技能赤練無明同樣擁有三種形態(tài):(1)初始形態(tài)延遲5秒生效后暈眩周圍可見的敵人5秒,“吟唱”的5秒時間內(nèi)你無法攻擊、(2)赤練無明-封印同樣是延遲5秒生效,但是能對可見敵人起到封技的額外效果,相應(yīng)的暈眩時間只有2秒,對于接一些技能比如闊刀蓄力斬時間就不太夠了。(3)赤練無明-無拘則是開大時你可以自由行動,但是5秒結(jié)束后也不會有暈眩效果?;旧铣嗑殶o明-無拘適合用于單挑、初始形態(tài)適合團(tuán)戰(zhàn),而作為寧紅夜的看家本領(lǐng)和代表性技能,一般是以團(tuán)控5秒的初始形態(tài)來進(jìn)行分析。
這個技能挺有意思——兼具了很強(qiáng)的性能和很大的破綻,破綻首先在于只作用于“能看見”的單位,也就是說天生被迦南的大完克(有點LOL夢魘關(guān)燈克制卡牌飛的意思了),其次在于會延遲5秒生效,這5秒如果對方是有經(jīng)驗的3人組完全可以做到集火秒殺你。所以它需要隊友先行進(jìn)場控場吸引注意力(風(fēng)男或者天海),你可以先在后排偷雞打一點poke傷害然后看好時機(jī)進(jìn)場放大。毫無疑問一次成功的開大成功是可以瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局局勢的,而這個技能也決定了寧紅夜的天賦與武器搭配思路和在3V3中的打法。
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