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發(fā)布時間:2021-06-18 10:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
原神1.6中新深淵0命公子深淵陣容是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽?.6新深淵0命公子滿星陣容與打法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
本次更新的新版本的深境螺旋大家不知道戰(zhàn)果如何,我個人覺得除滿星要求外,整體比上一期簡單了一些,作為一個公子廚,我無時無刻都想把他往隊伍里塞,可以看到我上期的深淵記錄,在雙巖隊里硬生生塞個公子。
然而也并不算硬塞,班尼特加公子的小核彈還是為我爭取了一定的時間,但也側(cè)面說明了,純水動物園下的環(huán)境,公子真的無能為力(物理除外)。公子這個角色,你在選擇練他時要做好了解和投入的準(zhǔn)備,就我個人而言,在公子池子up之時,為了墊墊子,不巧一向非酋的我居然40發(fā)就出了公子,當(dāng)時全網(wǎng)陷入公子 0命殘疾的節(jié)奏中,讓我對練他完全打不起精神,然而我又因為他的技能帥氣和需要一定的操作性而重新振作,廚了起來
說回正題,在選擇練公子之前得先明白公子的定位和玩法以及節(jié)奏問題,公子是一個需要高投入的角色,同時他的回報會在副c有一定強度的情況下才體現(xiàn)得很明顯,如果是新人的話,我建議你得同時練點副c才能舒服(或者是先選擇其他主c)
①公子的定位:公子定位肯定是妥妥的主c,雖然他也具備一定的副c能力(丟個大溜了溜了)
但我個人建議還是當(dāng)主c玩,就算是你想拿他當(dāng)副c用,也是要給予主c的圣遺物,不然打出的大很刮
;公子雖然主定位是主c,但是他其實也像個掛水工具人,由于公子的元素戰(zhàn)技的高頻掛水導(dǎo)致通常是給別人打工,別人上的元素他a一下就反應(yīng)完了,沒等別人再上一個元素他就把自己的元素又弄上去了
(這里特指火元素),但這也算是公子的特色之一,由于這一個點使得他能使其他副c的作用發(fā)揮得更充分。
陣容:公子行秋皇女北斗。其中由于水雷元素可共存的效果,使得公子在與皇女北斗的配合中如虎添翼,并且魔王武裝隊的特色感電效果吃的是觸發(fā)者的等級和觸發(fā)者的元素精通加成,因此一定程度上算是低圣遺物練度玩家的福音了,但是由于此次深淵的使徒屬性是水和雷,導(dǎo)致反而這個陣容在當(dāng)期不算很吃香
優(yōu)點:
①在角色有一定的命座的前提下可以快速成型,并且得益于感電傷害與等級和精通有關(guān),對于副c的圣遺物屬性要求并沒有特別嚴(yán)苛
②北斗加行秋的元素爆發(fā)可以提供高額的減傷,讓這個陣容可以容許沒有奶媽存在,為另一隊創(chuàng)造機會
③在公子真空期的時候能給提供傷害維持,在公子真空期時各個副c之間使用元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)維持輸出。
④行秋與公子,皇女與北斗,構(gòu)成2水2雷的元素配對,能夠提供額外奶量,還能為隊友提供充能加成,相輔相成,很適配。
缺點:
①對于北斗和皇女有一定的命座要求
②在低練度情況下要給工具人湊出花和沙漏滿級,譬如北斗沒有五星武器和充能武器的話,優(yōu)先用充能沙漏,盡量強化充能沙漏滿級。
③由于感電傷害得以于角色等級和精通值,精通可以靠歪出來,但是等級不行,等級一定得投入一定資源。
④碰到水雷元素敵人的時候,效率和傷害大打折扣。
操作手法:行秋開大(耗能量,先開大,待會吃能量球)→北斗開大→皇女開e→公子遠程大→開e開始打樁→掌握節(jié)奏,在行秋大招快要結(jié)束的時候關(guān)掉公子e→行秋e加q繼續(xù)循環(huán)。
這個過程只要把握好節(jié)奏,傷害全程是沒有空檔的,公子在這個過程是相當(dāng)于沒有真空期的,同時還能把感電的傷害一路維持,把其他副c的作用發(fā)揮到最大化。
陣容:行秋(或其他工具人)+香菱+公子+班尼特,
這個陣容主要圍繞公子和香菱展開,香菱由于元素爆發(fā)高能量值的緣故,因此需要綁定班尼特為其充能,同時得益于班尼特的加入,公子可以在循環(huán)中釋放一發(fā)小核彈,還能為香菱打工提供蒸發(fā)傷害。
優(yōu)點:
①蒸發(fā)元素隊
②高頻反應(yīng),雙火羈絆加攻擊,小核彈爆發(fā)輸出高
缺點:
①香菱的圣遺物要求也不低,需要把香菱的圣遺物當(dāng)主c刷,行秋的練度也是越高越好(脫手副c練了不虧)
②同時比較吃手法,小核彈的時候需要注意觀察場上元素是不是火元素,不然直接丟了一半傷害。
操作手法大概是班尼特大→香菱大+鍋巴→公子遠程大→行秋(工具人)丟脫手技能→公子開e開始站擼→工具人脫手技能快結(jié)束了(如行秋大招)或香菱大招快結(jié)束了,公子提前關(guān)e(這個過程很關(guān)鍵,把握好公子cd的節(jié)奏才能讓整個循環(huán)空檔減少)→班尼特充能開大繼續(xù)循環(huán)
我是個月卡黨,由于我的砂糖沒練,所以就不推薦比較適合氪佬的陣容了
在本次深淵,我比較推薦的是b陣容,因為班尼特和香菱行秋提供的高頻反應(yīng)對于雷使徒的雷盾是十分對癥的。
同時,我個人覺得本次深淵更新突出滿星較有難度的是11層第三間以及12層第三間
在11層第三間中上半層一般不成問題,先攻擊遺跡守衛(wèi),然后遺跡獵者就會像個跟屁蟲一樣過來,這時候兩個一起解決是最快的選擇
我選擇的陣容是如下
作為主c的公子放在上半層,鐘離提供的減抗為班尼特加公子的comb提供額外增幅,沒有鐘離的話可以上二命行秋提供減抗,或者是其他的工具人,
十一層第三間上半的具體操作手法就是先朝遺跡守衛(wèi)方向走,鐘離先開盾或者是躲一下飛彈,然后在遺跡守衛(wèi)附近等遺跡獵者過來的時候,班尼特大+香菱大,接著公子直接一發(fā)遠程大(因為回能量快),接著切鐘離一個大穩(wěn)定控制,公子開e無腦a就行了(瘋狂為香菱蒸發(fā)打工),練度可以的情況下基本不用關(guān)e,沒多久就解決了。
十一層第三間下半我的具體操作是利用溫迪的吸附大招把兩個使徒引在一起然后掛冰,魈打樁到出盾,接著二者開盾一起解決即可,難的是兩個怪一起解決,這就考驗手法了
十二層的話,大家比較頭疼的也都是第三間兩個使徒的元素盾拖時間,和深淵法師的組合技擊打,我在十二層上半層的陣容如下
行秋2命減水抗同時與公子互相提供能量球并且增加輸出,香菱和班尼特雙火加攻擊,同時班尼特大招范圍內(nèi)e技能冷卻大幅度縮短有利于破盾,具體操作手法如下:開局先往火法師方向跑→行秋開大→公子貼火法臉開e,a破火法盾→行秋e補傷害→利用公子重?fù)魧⒒鸱ㄍ频绞雇椒较颍又絘幾下→水法瞬移過來→切班尼特開大+香菱大加鍋巴同時輸出三人,并用火嘗試破水法盾,注意站位→消滅火法后嘗試用公子將水法推向使徒,一起輸出→水法死后將深淵使徒打出瀕死盾,ok公子可以不用動了,接下來是老班香菱行秋主場,盡量讓行秋和班尼特吃到能量球,行秋香菱有技能就放,然后讓班尼特站場開大aeae一直循環(huán),盾很快就破了(如雷班尼特可能更快,可以但沒必要) 十二層下半間雖然和我的內(nèi)容不是很有關(guān)系,但也可以給大家一些小建議,可以看到我是完全沒帶水火兩個元素的,因為我把破元素盾的功勞交給了溫迪,
具體操作手法就是開局先上去a幾下冰法師吸引仇恨,然后往火法師右邊的方向跑,然后用溫迪的大招卷成火龍卷,這時候冰法師會瞬移過來,以此來破冰法師的盾,然后就是重云和貓貓一股腦丟技能破火法盾,在風(fēng)系和冰系擴散下,火法的盾很快就破了,優(yōu)先解決的是火法,手法好的話能同時輸出三個怪,拉怪聚怪方式同上半層,接著就是無腦破水盾環(huán)節(jié)了,這里解釋一下為什么雙冰放下路,因為激流使徒太雞賊了,到處龍卷風(fēng)摧毀停車場,所以建議凍住不洗澡,雙冰放下路安逸。
總的來說,本次深淵的意圖很明顯:為萬葉鋪路。這使得風(fēng)系角色跟著吃香,但使徒的破盾方式萬變不離其宗,圍繞其破盾角色來安排陣容才是這期的難點。扯遠了,關(guān)于公子的圣遺物的話,我個人覺得要看武器和玩法而定
:如果是四星武器的話,站場的話弓藏最為合適,圣遺物就帶2水2角斗,保證斷流傷害和戰(zhàn)技傷害的同時還能提高一點大招傷害。當(dāng)然4水也不是不行,就是對于大招傷害和斷流傷害沒有提供增益,對戰(zhàn)技的平a傷害進一步提高,如果是沒有弓藏的話就選擇絕弦和月卡弓吧,圣遺物帶4水站場最為合適,但如果想同時吃大招增益,那么2水2角斗也是可以的。當(dāng)然了,有五星武器優(yōu)先用五星,2水2角的通用性高,并且受五星武器白值高的影響,2角斗提供的攻擊力也不容小覷,而如果追求平a傷害的話,選擇4水的話平a傷害會更高。
評論區(qū)如果有什么關(guān)于公子的問題我能回答的話,我也盡量回答。貼一下我的公子屬性,雖然不算畢業(yè),沙漏還有的刷,但暫時這樣吧
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