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爐石傳說哀嚎洞穴版本超生德卡組攻略 標準模式登頂卡組分享

發(fā)布時間:2021-06-15 14:57 來源:旅法師營地  作者:長鯨51462

 

爐石傳說超生德是德魯伊的一個經(jīng)典卡組構(gòu)筑,哀嚎洞穴版本超生德卡組如何構(gòu)筑?下面給大家分享爐石傳說哀嚎洞穴版本超生德卡組攻略

爐石傳說哀嚎洞穴版本超生德卡組攻略

話不多說,先上卡組:

AAECAZICBI/kA66fBNefBLmgBA3lugPvugP5zAObzgPw1AOJ4AOK4APR4QOK5AOM5AOt7AOz7APZnwQA

使用的卡組是6月10日發(fā)在營地日報的那套卡組,一張未改。因為在前百的環(huán)境牧師非常多(非常非常多,多到前排都幾乎找不到非牧師玩家),所以我認為,超生德雖然是以天下武功唯快不破聞名的,但最好同時也具有可以源源不斷的韌性,做到迅疾如風堅韌如竹。所以我選擇滿編了可以補充手牌的靈魂指引和猜重量,相應放棄了萌物來襲和一張激活這種搶節(jié)奏但虧value的卡。接下來我將詳細介紹這套牌的構(gòu)筑思路和對局思路。

構(gòu)筑思路:

法術(shù)超生德常用的雷霆綻放,聒噪怪,自然研習(三費研習存費四費螢火這常用操作簡單再提一下),日蝕,月蝕,野性之力,真菌寶藏,螢火成群,樹木生長不再贅述,這些法術(shù)鋪場體系的核心卡自上個版本沿用至今,都非常實用。

靈魂指引、猜重量:

如上所言,在我所在的環(huán)境里牧師非常非常多,在這個對局中比起抽到搶一點點節(jié)奏但是很虧value的卡,我更希望抽到能夠補充手牌質(zhì)量的卡,以形成盡量高頻率高質(zhì)量的鋪場。所以這兩張牌看起來有一半的對局都不是很好用的牌拉滿。

事實上,我發(fā)現(xiàn)靈魂指引還是很好用的,偶爾會給到如螢火成群樹木生長這樣優(yōu)質(zhì)的牌,也偶爾會給到優(yōu)勝劣汰,塞納里奧結(jié)界這樣補后期質(zhì)量的牌,一般情況下能給到隨心口袋叢林之魂鐵木樹皮這樣能用的牌,當然也有一小半的概率,靈魂指引的作用就是讓螢火成群或者聒噪怪多一個頻率。

而且?guī)Я酥敢院?,一費研習二費猜重量空的一費也有地方花了,有時候一費過載拿兩張牌也挺舒服的二費回合再打一費牌也挺舒服的。

荊棘護衛(wèi):

以前守衛(wèi)夢境之路的替代,作為2費招兩個頻率的站場法術(shù),同時提供了一些對快攻卡組的防守能力。滿編。

萌物來襲:

同樣可以2費招兩個頻率,也可以1費招一個頻率,但是有個致命的缺點,就是必須要有其他站場才能用,是比較容易卡手的牌,所以可以只帶一張甚至不帶。因為這張卡value很低,我舍棄了這張牌。

激活:

很多人都覺得激活是超生德必須滿編的卡,但是我不太喜歡這卡,所以只帶了一張(上版本我甚至沒帶)。這張卡最大的作用是在你需要他的時候抽到,比如先手三費真菌寶藏抽到激活和螢火,提供卡組的潤滑能力(這個潤滑能力在很多情況下可以由雷霆綻放, 自然研習,隨心口袋提供),但是這卡是非常虧value的,并且是絕大部分情況下起手不需要的卡。

隨心口袋:

非常好用,用過的都說好。最常用的找0費,相當于卡組里額外的綻放或激活,但是在高費時也能提供value。我在各費用找過的牌:

0費:雷霆綻放、激活、飛撲、0費1-1生物

2費:223哨所,自爆綿羊(有一局我拿到搶了一波節(jié)奏,但是實際上非常難找到)

4費:紫羅蘭教師(4費聒噪怪),446哨所

5費:月牙、教師的愛寵、格雷布、556野豬人(暴怒攻擊隨機敵人,這個比較容易出)

8費:塞納留斯(很容易出,可以自信跳幣口袋找)、塞納里奧結(jié)界

9費:伊瑟拉(很容易出)、奧妮克希亞、紅龍

飛撲:

為了針對偶爾排到的t7獵、打臉薩、連擊賊的前期怪,少吃傷害,給自己更多的輪次,帶一張。最主要就是針對t7獵的新生刺頭,想象一下,獵人一費新生刺頭吃飛撲,二費223吃月蝕,這局基本就已經(jīng)拿下了。

獅群之怒、叢林之魂:

獅群是更能給壓力的一張牌,并且在前幾費的時候?qū)﹃嚹翈?,獅群是更能保留場面的一張牌。對陣t7獵,亡語瞎,打臉薩,突襲戰(zhàn)等節(jié)奏卡組的情況下,獅群也是表現(xiàn)更優(yōu)的一張卡,所以選擇兩張獅群一張叢林之魂(4張4費略顯卡手)。

對局思路:

留牌思路:

這套牌不是靠著零散的小鋪場就能贏的,不管是什么對局要贏必然要核心:聒噪怪或螢火成群。所以聒噪怪必留,后手留螢火,先手只有有補牌和綻放才考慮留螢火,先手有聒噪怪不留螢火,其他全換找過牌和這兩張核心。真菌寶藏必留,先手留猜重量。

在打如t7獵元素薩突襲戰(zhàn)連擊賊這類快節(jié)奏卡組時留飛撲和月蝕,打牧師時留月蝕(我給老中醫(yī)打出陰影了,賽泰克必須死)。

研習我是喜歡留的,有聒噪怪就留野性之力,有聒噪怪和綻放留4費以上buff。有聒噪怪看手牌情況留0,比如沒有過牌和buff鋪不大就不留0和口袋,有過牌或buff留0和口袋。

對牧師:

小劣勢到均勢對局。四六開到五五開。

現(xiàn)在主流的牧師就是恩佐斯牧,老中醫(yī)的構(gòu)筑是帶了兩張325和流光之賜去掉了工匠和455海盜,也是恩佐斯牧。曉美焰構(gòu)筑了一套腐蝕牧不過我沒遇到她的這套牌。

以前我以為德魯伊打牧師是大劣勢的對局(來自上版本的記憶)。

實際上失去了炎術(shù)士,永恒吐息以后,這版本的牧師有一個很明顯的弱點:在五費以前沒有兩血aoe(4費準時奶加澤瑞拉基本不考慮)。這就意味著假如在牧師的五費前德魯伊鋪了一波兩血怪,德魯伊有機會直接把牧師推掉。

當然準確的說,在五費以前牧師基本沒有aoe,所以哪怕你聒噪怪直接鋪不buff牧師也不一定能解,因為構(gòu)筑里基本是只有一張罪罰一張劍圣能解。當然如果有牧師為了針對超生的帶上了兩張罪罰甚至nova或者你為什么不學習,那我很榮幸,至少現(xiàn)在沒有。如果牧師蝎子或手相或復蘇找到了,那算他厲害。這概率不算高,所以有聒噪怪手里沒buff根據(jù)手牌費用情況我也會直接鋪。

德魯伊在牧師到五費之前直接鋪一地,牧師處理不了,然后滾雪球獲勝,這樣的對局不多,但是也不少,大約是四分之一。

剩下的大部分對局,德魯伊和牧師還是要進行到達了高費以后反復的鋪場解場拉鋸戰(zhàn),看最后是牧師先斷解還是德魯伊先斷節(jié)奏,被牧師場面反推掉。在這樣的對局里德魯伊無疑是劣勢,因為牧師到高費以后資源是碾壓德魯伊的。這樣的對局德魯伊的勝率大概是三分之一(如果沒有指引這個勝率會降低一些)。

還有很偶爾的一部分對局(大約一成),三費牧師分享你的思維,如果這時候德魯伊手里有綻放德魯伊可能就崩了,如果德魯伊手里啥0費也沒有,可能崩的就是牧師,因為牧師相當于給你展示解牌。

綜上所述,我打牧師勝率大約是五五開。

德魯伊打牧師的思路要么靠胡一波推掉,要么就是多批次的反復鋪場進行拉鋸戰(zhàn)到牧師斷解。

需要防的牧師解牌:

5費以下回合:1攻劍圣,打一罪罰

5費回合:打二罪罰,復蘇+澤瑞拉(有條件就防,防不了就沒辦法)。牧師的臉要打,牧師是可以亡者復生自己掉血的,不需要因為防澤瑞拉浪費傷害。

5費以上回合:如果有條件的話,貼獅群防了雙罪罰,防不了0(或其他奶很多的手段)+澤瑞拉,貼叢林之魂防了0+澤瑞拉防不了雙罪罰。0+澤瑞拉很難,一回合解兩層也比較難,這點我還沒想懂。

開手相的6費回合或沒開手相的7費回合以上:劍圣吸血,靈魂之鏡

當然有時候也存在沒法防的情況,該鋪還是得鋪,也有時候就是牧師沒解直接推掉了。

ps:除奇制勝是防不了的,因為防罪罰必定要buff,22buff就是奇數(shù)攻擊了,刷出來算他厲害。

對戰(zhàn)士:

優(yōu)勢對局,七三開。

前百環(huán)境里突襲戰(zhàn)較多,就連愛玩防戰(zhàn)的老實人玩的都是突襲戰(zhàn)。所以防戰(zhàn)就不分析了,牧師亡語瞎這么多他還玩防戰(zhàn)那為什么不能讓讓他呢?

打突襲戰(zhàn)和常規(guī)快攻內(nèi)戰(zhàn)差不多,盡量鋪大場面獲勝。

留月蝕給隨從223,團伙核心和洛卡拉。

注意防劍圣:

1.突襲戰(zhàn)二費或三費健身,默認有2攻劍圣。

2.突襲戰(zhàn)4費前存了突襲怪的費用,5費可能有三攻劍圣。

3.六費三攻劍圣。

4.計算倫薩克大王buff防幾攻劍圣。

同樣也存在沒法防的情況,該鋪還是得鋪,節(jié)奏斷掉突襲戰(zhàn)的場面?zhèn)€是很痛的。

古明地覺的突襲戰(zhàn)帶了迦頓男爵的,不過我也只遇到他一次。

對獵人:

優(yōu)勢對局,七三開。德魯伊先手獵人后手就是**開(因為獵人有科卡爾硬幣+1費法術(shù)這個爆炸節(jié)奏)。

思路仍是鋪大場面獲勝,盡量用獅群不要用叢林之魂,一是科卡爾容易解血少的,二是犀牛傷害高。

留牌時飛撲和月蝕都要留,飛撲給新生刺頭,月蝕給科卡爾。

對騎士:

對法師:

優(yōu)勢對局,八二開。

現(xiàn)在法師解場完全不行,除了愚人離譜的,隨便鋪兩波就拿下了,要防的就是燃燒和烈焰風暴,注意計算根據(jù)洪流費用。

對術(shù)士:

對德魯伊:

默認內(nèi)戰(zhàn),先鋪且有buff的贏。

盡量找聒噪怪一套,用聒噪怪先手。如果對面先手下了聒噪怪但沒buff,你沒buff也要直接聒噪怪對鋪賭他沒buff。實在沒辦法就只能試著找自爆綿羊翻盤了。

后手有過牌加螢火的話還是打螢火的節(jié)奏(因為先手聒噪怪難鋪的)。

對薩滿:

默認元素薩,現(xiàn)在元素薩基本不帶二費aoe了,所以七三開。

留月蝕和飛撲處理前期小怪,對面一費上了元素不要開烏龜會被風怒突襲元素解掉,思路還是鋪大場面獲勝。

注意回合數(shù),如果手里有螢火一波,可以先把聒噪怪賣掉吸收傷害,不能吃太多傷害。

對盜賊:

打連擊賊和刀賊都差不多是七三開,打帶鐵匠的版本是**開。默認連擊賊。

留飛撲和月蝕處理狐人老千,小賽布,聯(lián)絡人這樣的牌少吃傷害,注意卡扎以后盡量解對面的頻率防+2+2。八爪機器人在鋪場之前如果盜賊手牌較多建議不咬,理論上連擊賊如果先站很多頻率再連續(xù)兩回合小賽布可以把德魯伊直接推掉。思路還是鋪大場面獲勝。

打刀賊注意留烏龜?shù)母褡釉陉P(guān)鍵回合防搶臉后隱身叫殺,正常打場面超生德是完全不虛的。

對惡魔獵手:

默認亡語瞎,大概八二開。打吸血瞎是五五開,上版本大概是四六開,這版本多了兩個獅群之怒勝率略有提升。

打亡語瞎不留月蝕飛撲因為套娃解了也沒意義,鋪一波兩血的就很難處理(除非雙突襲蛇),血量健康時搶臉就行,超生德一般是進攻方。有條件的話防雙突襲蛇a2就直接拿下了。套娃怪除了11換31這種情況我建議是不解,不然相當于幫對面賺費用。

打吸血瞎,先騙出光環(huán),再用日蝕獅群一波壓死,沒騙出光環(huán)前盡量不要all in,因為他手上很難沒有224和213。

總結(jié):

超生德除了略微有些怕牧師和防戰(zhàn)以外,基本上全是優(yōu)勢對局,是非常適合上分的卡組。這兩天我在登頂?shù)倪^程中的直觀感受就是除了牧師全是經(jīng)驗寶寶,輸了不是卡組不行就只是這局手牌不行,而打牧師我也完全不虛(比起上版本打牧師舒服無數(shù)倍)。既然只怕牧師,那么就特化構(gòu)筑針對牧師好了,于是有了這套登頂超生德。因為全程拿手機打沒有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,所以這篇攻略基本完全是我個人的理解,如果能幫助到喜歡德魯伊的朋友和需要針對德魯伊的朋友(要針對很簡單,牧師去掉內(nèi)卷組件 帶aoe即可),那么我很榮幸。

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