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最后的咒語天啟III無傷S評價通關心得

發(fā)布時間:2021-06-15 09:47 來源:steam  作者:Moon

 

最后的咒語S評價需要玩家無傷通關游戲,天啟III難度如何拿到S評價?下面給大家分享一個最后的咒語天啟III無傷S評價通關心得

最后的咒語天啟III無傷S評價通關心得

前提

并不是一開始就能100%無傷通關

實際上神諭殿的加成非常有用,光是莎登給的3點行動點+10點法力就差很多了

所以先多刷幾場解一些能力吧

另外本攻略基本上全采用長弓or手弩or步槍or短弓以及秘卷or魔法球or德魯伊法杖or魔杖

我目前的打法還是節(jié)約成本為主,能不扣血就不扣血

金錢的使用

初期非常重要的建筑是金礦跟房屋

第1~3天我基本上錢只會花在金礦與房屋上,最多再蓋一個魔泉

金礦可以加快金錢的取得,而房屋可以快速清出空間建筑外,工人對于資金與材料的獲取也非常重要

金礦至少升1次生產(chǎn)力+再蓋下一座金礦,金礦+可以等之后工人多到爆再點

在出預言臺之前就是產(chǎn)錢,多的產(chǎn)材料,房子直接拆

計算:工人可以拆廢墟,1個工人可拆7金+7材;or 3金+18材;但只要生產(chǎn)力有升1級的金礦,1個工人就能產(chǎn)25金,比用在拆廢墟多得多。

一般來說我會在第3~4天才買旅館,第4~5天買第4個英雄,而在第6天蓋預言臺

因為我喜歡用遠程以及魔法武器,所以我接下來會蓋制弓匠以及魔法商店,然后是制甲匠,中間可能會穿插1、2棟提煉中心,第7天一定要蓋一個制弓匠或魔法商店,而且最好升級,裝備的等級真的差很多,一定要盡快弄到高級裝備。

裝備的基底只影響主詞綴。

裝備顏色只影響附加詞綴數(shù)量,綠色1條,藍色2條,紅色4條。

裝備的基傷是看等級,同一系列同等級的基傷是一樣的,例如能量法杖+1跟大主宰能量法杖+0,則是能量法杖+1的基傷比較高哦。

出預言臺之后就是固定每次白天花3個工人去推紫霧,剩下工人產(chǎn)完錢后有剩再來拆房子,沒房子拆就產(chǎn)材料,大概第9、10天開始你就財富自由了,我是把弩車全升級了

推紫霧真的很重要,它直接決定了怪離你的基地有多近,紫霧推得遠了,怪要2~3回合才能靠近你,這時你都不知道打他幾輪了。紫霧太靠近的話真的每晚都想死。

材料的使用

我認為cp最高的就是弩車/加高弩車/瞭望塔以及加固石墻了

初期沒那么多材料可以蓋石墻也沒關系,先蓋幾個加高弩車在城鎮(zhèn)周圍的墻后面吧

之后蓋一些石墻+瞭望塔(這二者最好同時蓋免得視野一直被阻擋)

再來就是如果英雄強度跟不上就先補弩車(沒墻擋住的話不是加高也行之后再升級就好)

英雄強度夠就先瞭望塔+石墻

加高弩車的視野不會被墻阻擋,在墻壞掉之前也打不到它,等于多了一個戰(zhàn)力

一排的弩車升級之后除了血特別硬的之外靠近都只有死

英雄可以放心的去AOE群怪,落單的真的點殺不完就讓弩車殺

到后期為了讓英雄可以互相支援,所以瞭望塔也是必要的

我每一面墻都蓋3~4個瞭望塔,隨時變更

實際上拿長弓/步槍/秘卷/德魯伊之杖等,射程范圍很遠的武器,站在四個角的瞭望塔的話…

等于一次可以支援2面吶,最后六個英雄可以自已稍微布一下火力網(wǎng)

完全不用移動就可以打完12天,傳送陣是什么完全沒用過。

單日建設流程

第一天,我會先建設二個金礦,一定先升生產(chǎn)力1級之后才建第二個,基本上錢都砸在金礦上。

材料加減蓋個弩炮。第二天,蓋第三個金礦,再蓋個房屋,工人主要用來產(chǎn)錢,拆廢墟,有多余的錢就再蓋個提煉所。因為有二個方向,所以我選擇在角落蓋一個瞭望臺放上長弓兵支援。第三天,將金礦升級,再補上房屋。材料一樣蓋弩炮。第四天,因為紫霧已經(jīng)離城鎮(zhèn)很近了,基本上怪一出就可以打到我的城墻,所以我蓋了預言臺,剩下的錢升金礦以及提煉所,再加蓋房屋。因為換了方向,所以我在另一處的角落蓋了瞭望臺,以及一些弩炮防御。這時我已經(jīng)將我的英雄都換上遠程/魔法武器了。第五天,沒截到白天圖,我蓋了旅館,招了第四只英雄;蓋了制弓匠,生產(chǎn)力至少升1級,金礦也都升級完畢了。材料一樣慢慢補加高弩炮。第六天,蓋了魔法武器制造所,并且把制弓匠的武器等級升滿,魔法武器則是能升便升。也蓋了一個魔泉,升了二級免費魔;覺得材料有些不夠,所以再蓋了一楝精煉所。從這天開始,金礦+工人(每礦2個,共6個),可以產(chǎn)出660塊,用來升級蓋建筑已很夠用,每天固定推霧(3人)以及產(chǎn)金(6人),記得要留9人,有余力可以把金礦的可用工人數(shù)量升到3級,這樣每天再多165塊也不錯。第七天,我在這天把金礦的工人數(shù)也升滿了,每天825塊,沒有加蓋新建筑,但將制弓匠與魔法武器制造所的武器等級與生產(chǎn)力都升滿了,升了旅館一級,并招了第五位英雄。


第八天,要加強防御裝置了,所以蓋了第三所精煉所;也蓋了護甲店,一樣等級升滿,生產(chǎn)力最少升1級,再這里我還點了一級老板密友,賣裝備可以增加不少錢。第九天,蓋了第二個魔泉(但其實用不太到…),二個魔泉的免費回復都升滿,總共有4次免費很好用,神殿是因為我在換裝時讓血變少了,這樣一來不能觸發(fā)天賦,所以才蓋的,其實我應該在這一天招第六個英雄,但是我不小心把錢花光了才想到…我這里把所有能升的都升了,連工人數(shù)都升了,實際上不太需要。這一晚真的戰(zhàn)況慘烈,四個方向我只有五個英雄XD第十天,沒什么可以升的了,所以工人都開始產(chǎn)材料,蓋弩炮+升級。第十一天,即將最后一戰(zhàn),弩炮海催下去。紫霧有推有差,離城鎮(zhèn)太近的話,怪一出就能打到你,但離得遠的話,即便是骷髏弓兵都不能打到你的墻,至少要吃你2輪攻擊他們才能碰到你。試打后發(fā)現(xiàn),其實天啟3一樣照上面的蓋法,可以在第9天完成以下金礦三座滿級提煉三座滿級制甲、魔法、制弓,物品等級+++,生產(chǎn)力+++房屋六棟升級旅館滿級+六名英雄唯一有改變的地方是,之前我會拿工人去拆廢墟,但我后來試算一下,拆廢墟太不劃算了,還是直接摧毀吧。54元的金礦+升1級生產(chǎn)力,1名工人就能產(chǎn)25金了,而1名工人拿去拆廢墟只有7金7材,不劃算除非你工人沒調度好,多出來了。天啟III,第11天,弩炮全強化完畢還剩100多金+500多材料(也可把其中200材料換成錢)供你使用,也可以放一堆陷阱唷剩下就是看裝備搭配跟運氣了


天啟4之后天天都會推進紫霧,對遠程很不利。

預言臺要盡早蓋,在金錢與視野之間做取舍,因為他一開始就離你的城只有3格,加上每天都會推進2格,有預言臺也只是讓你跟怪物距離從3格變5格,但其實這樣就有一定的差距了,近戰(zhàn)怪至少要跑1回合才能打到你的城墻,而你不推霧的話,就是從頭打到尾,還是有差。

雖然打的很艱難,但天啟4、5除了第9~11天晚上,這幾天很容易出弓箭手,應該都還是能S級過關的,要看能不能拿到好裝備,剩下看你運氣跟布陣了~因為城墻很容易被打爆,材料會比難度IV以下缺。

整個攻略完之后發(fā)現(xiàn)在天啟4、5最令人討厭的是弓箭手,因為他們距離太近了,所以一出生很快就能打到你的城墻,如果弓箭手一多,即便是加固石墻也是一回合就爆掉了,然后下一回你的弩炮就爆掉了(如果又出了一波弓箭手),雖然還是能打贏,但一直被打爆的心情也不怎么美麗。

要建弩炮海也是可以的,但是最好要避過有一堆弓箭手的場合,把材料留著,像我第9天遇到弓箭手海,被拆光光,第10天沒弓箭手我也沒弩炮了,這時預言臺就非常有用了,要嘛看到弓箭手就先不蓋,要麻就把弓箭手轉掉。

與其看城墻一直被打爆,也許把蓋城墻的材料拿來做陷阱也是不錯的選擇,畢竟1座城墻可以放置5座炸彈陷阱,一座弩炮可以放置10座,請依照個人的喜好去攻略吧。

另外,第11天白天霧會往后縮(應該是為了BOSS),再加上預言臺可以推到11~12格距離,所以12天晚上難度又跟III一樣了。

天啟V攻略完畢,基本上流程差不多,初期抗住,讓資料早點產(chǎn)出,財富自由之后,其他就是ROGUELITE的有趣之處所在啦,每一次攻略都是新的挑戰(zhàn),看各位大神的戰(zhàn)術與最重要的運氣了。

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