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發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 14:21 來(lái)源:bilibili 作者:請(qǐng)叫我藍(lán)君
刀劍神域黑衣劍士王牌單手錘職業(yè)是游戲中主要的奶媽角色,單手錘奶媽怎么玩?奶媽用什么技能厲害?下面給大家分享一個(gè)刀劍神域黑衣劍士王牌單手錘奶媽養(yǎng)成攻略
由于其特殊的職業(yè)定位,單手錘的戰(zhàn)力需求其實(shí)并不高,和輸出差個(gè)十幾萬(wàn)戰(zhàn)力絲毫不影響戰(zhàn)斗的進(jìn)行,要求高的反而是操作和思路。戰(zhàn)斗中如何把寶貴的奶量喂給隊(duì)友是單手錘玩家必須要仔細(xì)考慮的事。
除了高額奶量,單手錘的輸出也不會(huì)很低(與輸出職業(yè)對(duì)半開(kāi))。而在打低血量的小怪時(shí),沒(méi)有人能搶得過(guò)手握三個(gè)大AOE的單手錘,蜜汁傷害讓一旁路人嚇得只好換個(gè)地方刷怪。
技能卡搭配
專精卡兩張: 神諭 和 圣裁
神諭 屬性:生命、防御;效果:普通攻擊凝聚的劍氣飛行距離提升3米,1%/2%/3%/5%。(綠/藍(lán)/紫/橙卡初始效果)。
圣裁 屬性:攻擊、防御;效果:普通攻擊從凝聚劍氣變?yōu)閾]舞錘子進(jìn)行攻擊,且普通攻擊的傷害基礎(chǔ)攻擊力百分比提升20%,所有造成的傷害效果提升1%/2%/3%/5%(綠/藍(lán)/紫/橙卡初始效果)。
分析:從實(shí)戰(zhàn)的角度來(lái)說(shuō),近戰(zhàn)的弊端時(shí)非常明顯的,所以神諭一定要更好。再加上治療量增加,神諭對(duì)于奶媽的定位更加凸顯,而圣裁加傷就有一些文不對(duì)題。實(shí)際建議選擇神諭。
1、旋風(fēng)飛錘
弧線 代表技能卡: 信賴的名工匠 效果:旋風(fēng)飛錘會(huì)以弧線方式飛行,攻擊范圍提升,造成傷害提升3%(1級(jí))
周身旋轉(zhuǎn) 代表技能卡: 西莉卡的伙伴 效果:旋風(fēng)飛錘不再飛出,而是繞著自身旋轉(zhuǎn),且造成的傷害提升3%(1級(jí))
分析:如果要拉距離偷傷害,那肯定是弧線更合適,但是奶媽是不需要偷傷害的,一個(gè)技能的傷害比不上輸出職業(yè)的一兩下普攻,所以沒(méi)有太大的意義。而周身旋轉(zhuǎn)適合清怪,范圍AOE,傷害也可,也剛好配合一套輸出流程。建議選擇周身旋轉(zhuǎn)。
2、回環(huán)擊
此位置技能卡兩個(gè)方向: 單體治療 和 近身爆炸
單體治療 代表技能卡: 斗魂沖擊 效果:回環(huán)擊不再對(duì)敵方造成傷害,而是對(duì)選中的隊(duì)友進(jìn)行治療,且治療量提升3%(1級(jí))
近身爆炸 代表技能卡: 海盜女孩 效果:凝聚的劍氣現(xiàn)在不再飛出,而是圍繞自身旋轉(zhuǎn),持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害,3秒后爆炸,再次產(chǎn)生一次爆炸傷害,且自身造成的傷害提升1.5%(1級(jí)),持續(xù)2秒(技能期間可進(jìn)行其他動(dòng)作)
分析:奶媽任務(wù)是啥?治療!所以直接單體治療,不多考慮。建議選擇單體治療。
3、天罰之錘
此位置技能卡兩個(gè)方向: 加防減攻 和 加攻減防
加防減攻 代表技能卡: 冶煉女孩 效果:天罰之錘的攻擊范圍提升,自身造成的治療效果提升1.5%(1級(jí)),范圍內(nèi)友方的防御提升5%,敵方的攻擊降低5%,持續(xù)5秒
加攻減防 代表技能卡: 天使的笑容 效果:天罰之錘殘留的印記現(xiàn)在還會(huì)持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,且自身造成的傷害提升1.5%(1級(jí)),范圍內(nèi)敵方的防御降低5%,持續(xù)5秒
分析:本技能傷害低,治療量也低,要持續(xù)吃滿才有明顯效果,主要用來(lái)加buff。加防減攻這個(gè)治療范圍加的不是一點(diǎn)點(diǎn),和別人對(duì)比起來(lái)整整大了一圈,1.5:1的樣子。而且額外的加防減攻很多情況下可以當(dāng)鎖血使用(如第五層守關(guān)BOSS),效果很明顯。加攻減防在不缺奶但搶時(shí)間的高難本里作用大,但目前僅在暗黑領(lǐng)域熟練工的情況下適用,所以泛用性小得多。故推薦加防減攻,后期奶量溢出轉(zhuǎn)加攻減防。
4、治療之潮
此位置技能卡兩個(gè)方向: 加奶減傷 和 增傷
加奶減傷 代表技能卡: 渾身解數(shù)的攻擊 效果:治療之潮的攻擊范圍提升,治療量提升3%(1級(jí)),且為命中的友方單位提升3%(1級(jí))的減傷效果,持續(xù)5秒
增傷 代表技能卡: 優(yōu)秀的商人 效果:治療之潮的傷害提升3%(1級(jí)),且為命中的友方單位提升3%(1級(jí))的增傷效果,持續(xù)5秒
分析:本技能為單手錘最重要的治療技能,所以主要方向?yàn)榧幽?,能夠一下把?duì)友抬起來(lái)最好,萬(wàn)萬(wàn)不得轉(zhuǎn)傷害,得不償失。加奶減傷的繼續(xù)充當(dāng)鎖血。推薦加奶減傷。
5、天使之力
此位置技能卡兩個(gè)方向: 減傷霸體 和 加奶暴擊
減傷霸體 代表技能卡: 小露商才 效果:天使之力的傷害提升3%(1級(jí)),且為命中的友方單位提升6%(1級(jí))的減傷和霸體效果,持續(xù)4秒
加奶暴擊 代表技能卡: 淑女的風(fēng)格 效果:天使之力的攻擊范圍提升,治療量提升3%(1級(jí)),且為命中的友方單位提升4%的暴擊率,持續(xù)8秒
分析:本技能為單手錘的大招,CD45秒。這意味著該技能是單手錘扭轉(zhuǎn)乾坤掌控戰(zhàn)局的關(guān)鍵。加奶暴擊在高星的時(shí)候作用很大,直接抬滿。但是在更多時(shí)候,霸體和減傷的搭配是最有用的,一個(gè)霸體既可以爭(zhēng)取更多輸出時(shí)間,也可以防止連控暴斃(如第四層守關(guān)BOSS和第五層守關(guān)BOSS)。故推薦減傷霸體,加奶暴擊在后期奶量溢出純打傷害時(shí)才有作用。
伙伴推薦
前期:幸(40級(jí)即可)
分析 幸是初始的伙伴,技能效果和屬性也很適合單手錘的定位,前期使用很適合,只考慮連攜技能。點(diǎn)到40級(jí)就夠了,記得友好度到達(dá)9級(jí),之后不論是做任務(wù)還是打效果都很有用。
中期:莉茲貝特(40級(jí)即可)
分析 莉茲貝特是偏后期的伙伴,但是優(yōu)先度在中期會(huì)比亞斯娜高。優(yōu)秀的奶量在培養(yǎng)起來(lái)之后很有用,應(yīng)急奶一口2K~3K,作為技能空擋的一個(gè)補(bǔ)救手段。中期又恰好是最缺奶的時(shí)期,所以中期打BOSS帶上莉茲貝特準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
后期:亞斯娜(武器點(diǎn)滿)
分析 亞斯娜效果是破甲,在后期戰(zhàn)力和奶量都上來(lái)的時(shí)候,缺的是傷害而不是奶量,此時(shí)亞斯娜的效果作為輔助奶媽來(lái)說(shuō)更合適。追求最高的破甲就需要武器拉滿,其他的不用考慮。注意和隊(duì)友配合可以用亞斯娜打出很好的傷害效果。
大后期(戰(zhàn)力無(wú)法再顯著提升但又缺奶時(shí)):莉茲貝特(點(diǎn)滿+裝備)
分析 大后期終極奶媽還是要莉茲貝特,這時(shí)就不是單純的應(yīng)急了,而是要把莉茲貝特當(dāng)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)治療技能來(lái)培養(yǎng),幫助隊(duì)伍應(yīng)對(duì)后面更復(fù)雜的戰(zhàn)況和BOSS,甚至極限的只能上一個(gè)奶媽的情況。畢竟戰(zhàn)力提不上去,只能在連攜技能上另辟蹊徑了。
裝備養(yǎng)成
一般理解是點(diǎn)生命和防御等防御向?qū)傩詢?yōu)先。但單手錘治療的所有加成是來(lái)源于攻擊力的,所以最重要的其實(shí)是攻擊屬性。
裝備熔煉優(yōu)先度:
第一梯隊(duì):武器 > 戒指 = 項(xiàng)鏈
武器:攻擊、穿透、暴擊
戒指:攻擊、暴擊
項(xiàng)鏈:攻擊、穿透
分析 這三項(xiàng)是唯三的加攻擊力的裝備,所以優(yōu)先度是最高的。
第二梯隊(duì):頭飾 > 上衣 > 下裝
頭飾:生命、格擋
上衣:生命、防御
下裝:防御、韌性
分析 這三件是防御屬性的主要來(lái)源,數(shù)值上比同品質(zhì)的要高。
第三梯隊(duì):腰帶 = 護(hù)腕 > 鞋子
腰帶:生命、穿透
護(hù)腕:生命、暴擊
靴子:生命、格擋
分析 這三件同樣加防御屬性,但是鞋子的數(shù)值最低,所以地位就也就最低了。
天賦加點(diǎn)
虔誠(chéng)和療愈必須點(diǎn)滿,這兩個(gè)是靈魂。但在只有31點(diǎn)技能點(diǎn)的情況下,虔誠(chéng)一系的不太合適,還是點(diǎn)療愈一系的比較好。
祝福和套裝精通是兩個(gè)性價(jià)比很高的可選項(xiàng),但由于套裝精通受制于裝備,所以要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇,如果是戒指加項(xiàng)鏈套裝那一定要點(diǎn)滿。不想太麻煩就直接祝福點(diǎn)滿。
后面還有多的天賦點(diǎn)可以點(diǎn)藥劑精通,提高奶量。
最后考慮勇氣,提高生命和攻擊。
公會(huì)加點(diǎn)
加點(diǎn)路線:攻擊強(qiáng)化lv.3 → 防御/生命/格擋強(qiáng)化lv.3 → 攻擊強(qiáng)化lv.5 → 防御/生命/格擋強(qiáng)化lv.5 → 韌性/傷害減免強(qiáng)化lv.5 (→ 受治療量強(qiáng)化lv.5)
分析
上面說(shuō)到單手錘的所有治療都是通過(guò)攻擊力來(lái)加成的,那么,攻擊強(qiáng)化必須點(diǎn)滿,優(yōu)先級(jí)最高。
之后再是防御強(qiáng)化、生命強(qiáng)化、格擋強(qiáng)化來(lái)提高容錯(cuò)。
韌性強(qiáng)化提高防暴率,傷害減免強(qiáng)化進(jìn)一步提高容錯(cuò),但成本高。
受治療量強(qiáng)化對(duì)奶媽來(lái)說(shuō)沒(méi)有實(shí)際作用,需要奶自己的靠著技能的免傷加防都死不了,不需要奶自己的也都不需要。
其他屬性沒(méi)有實(shí)際意義只提供面板戰(zhàn)力。
打法思路
在所有思路之前,一定要注意:普攻后搖很長(zhǎng),對(duì)于時(shí)刻要注意釋放技能的奶媽來(lái)說(shuō)更是不能貪普攻,其后果往往是致命的。
第一條一定要注意敵人動(dòng)作,技能不要被打斷。治療之潮和天使之力被打斷后果往往是致命的。
第二條是技能預(yù)判。戰(zhàn)局變化,隊(duì)友走位是不可能實(shí)時(shí)交流同步的,這就需要奶媽預(yù)判隊(duì)友的走位放治療,避免奶空。
打高難副本和BOSS的時(shí)候,注意站位,奶媽不需要貪輸出,保證自己不被控,不硬吃傷害至危險(xiǎn)血線即可。
天罰之錘范圍大,找到進(jìn)攻目標(biāo)后,在周圍釋放,讓隊(duì)友去找奶圈,達(dá)到隊(duì)友邊輸出邊吃奶的效果,而不是你去找隊(duì)友。因?yàn)樘炝P之錘的瞬間奶很少,找隊(duì)友加沒(méi)有意義,要隊(duì)友主動(dòng)走進(jìn)奶圈邊打邊加才有效果。
治療之潮瞬間奶,這個(gè)就要看準(zhǔn)隊(duì)友位置了,找準(zhǔn)人多或者血量低的隊(duì)友加,奶到刀刃上。
回環(huán)擊往往跟著T奶,保證T不會(huì)被打死。
當(dāng)整隊(duì)打法思路為硬抗打傷害的時(shí)候,就不需要太注意走位了,直接站在目標(biāo)邊上打輸出,治療技能除了大招能開(kāi)就開(kāi)。
天使之力要單獨(dú)說(shuō):
大招的CD長(zhǎng),近乎無(wú)敵的效果如何打出最合適是每個(gè)單手錘玩家一定要考慮的問(wèn)題。
1)不要無(wú)故開(kāi)大打傷害。傷害是對(duì)奶媽來(lái)說(shuō)沒(méi)有意義的。
2)在高難和BOSS關(guān)里,大招是起死回生之術(shù),每次釋放一定要保證最多的人能夠吃到奶。開(kāi)語(yǔ)音最好,釋放前要和隊(duì)友同步位置,確保每個(gè)人都能吃到。
3)大招有霸體,無(wú)視控制效果,在預(yù)判到敵人會(huì)放致命的控制技能時(shí),一定要提前開(kāi)大保證隊(duì)友能夠有時(shí)間閃避。但是當(dāng)你看到敵人已經(jīng)要放控制技能再放大時(shí),大招基本上會(huì)被打斷然后暴斃,所以一定要學(xué)會(huì)預(yù)判。
4)當(dāng)隊(duì)伍中有多個(gè)單手錘時(shí),要注意別人的大招釋放,如果看到別人已經(jīng)開(kāi)過(guò)一個(gè)合適的大招,自己就不要再跟大招了。留大招備用。
5)集體硬抗打傷害的時(shí)候,注意敵人的控制技能,然后開(kāi)大,防止輸出斷檔。
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