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趣游進(jìn)軍拉美背后巨大潛力和制約因素

發(fā)布時間:2012-03-15 11:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  近年來,拉美地區(qū)游戲市場的潛力漸漸的顯露出來,20個國家,5.8億人口,其在線用戶的人數(shù)是2.05億的數(shù)據(jù)表明了拉美游戲市場的巨大潛力。

  今天上午,趣游gamewave海外商務(wù)總監(jiān)接的微博將拉美市場這片肥沃的土地又一次展現(xiàn)在了業(yè)界的面前。同時,在漢森信息董事長賈可的轉(zhuǎn)發(fā)中留言表示趣游南美平臺已經(jīng)完成,第一款產(chǎn)品也已經(jīng)上線。

趣游進(jìn)軍拉美背后巨大潛力和制約因素
 
趣游進(jìn)軍拉美背后巨大潛力和制約因素

  拉美公司融資130萬美元開發(fā)3D社交游戲

  趣游自2012年起便開始實施“全球化戰(zhàn)略”,計劃在凡是超過2000萬人口的國家與地區(qū)建立趣游運營平臺。而在拉美市場中占主導(dǎo)地位的巴西總?cè)丝诰陀?億,網(wǎng)民有4100萬。據(jù)GlobalCollect報告顯示,巴西2011年共有活躍游戲用戶3500萬,他們在游戲中的投入總計20億美元。

  對于拉美地區(qū)的玩家數(shù)量沒人會表示懷疑,但是要讓游戲?qū)崿F(xiàn)國際化運營必不可少的條件就是本土化,必須要考慮到該地區(qū)的文化、習(xí)俗、語言等方面內(nèi)容。據(jù)調(diào)查顯示95%的巴西玩家傾向于體驗葡萄牙語的內(nèi)容。這些元素是將游戲成功本土化的重要條件。

  而對于這片市場來說,另一個存在的問題是缺乏穩(wěn)固的統(tǒng)一付費渠道,手機支付、借記卡和銀行轉(zhuǎn)帳是該地區(qū)較為普遍的支付方式。趣游gamewave海外商務(wù)總監(jiān)也表示Cielo和Redecard兩大信用卡支付處理公司控制著80%當(dāng)?shù)匦庞每ㄖЦ妒袌觥M瑫r當(dāng)?shù)胤N類繁多的賦稅名目對開發(fā)商而言也意味著他們需要應(yīng)對拉美國家各種不同供應(yīng)商及支付服務(wù)。

  “‘網(wǎng)頁游戲’是目前唯一可能實現(xiàn)全球化的產(chǎn)品,它沒有復(fù)雜的技術(shù),美術(shù)要求也不高,但在內(nèi)容和玩法上卻有創(chuàng)新,利用現(xiàn)在的平臺,很容易實現(xiàn)它。”這是趣游董事長兼CEO玉紅曾經(jīng)說的。

  的確,趣游目前正在一步一步的實行自己的全球化戰(zhàn)略,而此次選擇如此有潛力的拉美地區(qū)市場也是值得我們期待的,但同時,拉美市場的一些棘手問題也是有待趣游或者其他有興趣的公司去一點點攻破的。

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