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發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 11:25 來源:bilibili 作者:97版曲文博
神力科莎手柄設(shè)置攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中我們使用手柄進(jìn)行游玩的時(shí)候各項(xiàng)參數(shù)如何設(shè)置,下面帶來具體參數(shù)推薦,供各位玩家們參考。
手柄設(shè)置攻略
首先,把手柄安插在電腦上。
然后打開神力科莎,打開“選項(xiàng)”—“控制”。在界面的右半側(cè)上端,選擇第一個(gè)大模塊即“方向盤”。這里便是調(diào)節(jié)“手感”的地方。具體設(shè)置如下:
一、“主控”
“轉(zhuǎn)動(dòng)度數(shù)”。最低40°最高1180°。當(dāng)調(diào)節(jié)到40°時(shí),有且只有當(dāng)手柄的搖桿打到最大游戲里的方向盤才會(huì)打滿。當(dāng)調(diào)節(jié)到1180°時(shí),手柄的遙桿打一個(gè)很小的角度游戲里的方向盤就會(huì)打滿。為了避免遙桿過于靈敏,最好將其降到150°一下,然后根據(jù)自己的喜好進(jìn)行調(diào)節(jié)。
二、變速桿
對(duì)于手柄來說,無非就是升檔和降檔兩個(gè)按鈕的作用,根據(jù)個(gè)人喜好,我個(gè)人使用的是X按鈕降檔,A按鈕升檔。
三、中級(jí)
這里面有很多功能,可以根據(jù)自己的需要設(shè)置各個(gè)按鈕,方便在駕駛中使用。
我個(gè)人常用的:
1.前后剎車平衡,分別放在Y按鈕和A按鈕。
2.DRS系統(tǒng)開關(guān),放在LB按鈕。
3.MGU-H模式,放在RB按鈕。
4.大燈,放在手柄中間右小鍵上。
5.前燈,放在手柄中間左小鍵上。
6.喇叭,放在右遙桿下壓鍵上。
這套設(shè)置能基礎(chǔ)性地照顧到方程式賽車,GT賽車,街車的駕駛需要。
四、高級(jí)
(一)此欄左半邊“力反饋”方面。
不需要改動(dòng),因?yàn)槭直菦]有力反饋的,改了也沒有體現(xiàn)。
(二)此欄右半邊“轉(zhuǎn)向設(shè)置”方面。
1.“伽馬”體現(xiàn)方向盤的線性程度。
當(dāng)設(shè)置為1.00時(shí)最線性,好處是無論遙桿幅度為多少,在游戲中都有一個(gè)均等的體現(xiàn),但壞處是會(huì)使得遙桿初段過于靈敏,不利于直道駕駛中細(xì)微的調(diào)整方向。
當(dāng)設(shè)置到1.50乃至更高時(shí),在駕駛中會(huì)明顯的感覺到初段過于遲鈍,中后段過于靈敏,這樣不利于彎道駕駛中細(xì)微的調(diào)整方向,同時(shí)很難快速的反打方向救車。
我個(gè)人推薦1.10-1.20的設(shè)置。
2.“篩選”這個(gè)屬性不會(huì)在手柄上體現(xiàn)。
3.“速度靈敏”體現(xiàn)方向盤的遲鈍程度和車速的關(guān)系。
當(dāng)設(shè)置為0.00時(shí),方向盤的遲鈍程度和車速毫無關(guān)系,換句話說,車速再快,方向盤也不會(huì)自動(dòng)變得遲鈍。
當(dāng)設(shè)置為0.10時(shí),方向盤的遲鈍程度和車速有著明顯的掛鉤,這樣雖然有利于直道駕駛中細(xì)微的調(diào)整方向,但手柄搖桿與游戲中方向盤的匹配變得不均衡,仿佛有一種外力,仿佛一種“輔助”,其最大的壞處在于,干擾了玩家對(duì)車輛本身的體會(huì)。
我個(gè)人設(shè)置為0.01,因?yàn)槲矣X得這個(gè)設(shè)置最擬真。
(三)此欄右半邊“踏板設(shè)置”方面。
“剎車伽馬參數(shù)”,顯而易見,調(diào)整剎車的線性程度,我推薦保持1.00的1:1線性。
五、保存手柄的配置方案
這個(gè)地方一定要用。
1.當(dāng)你想調(diào)出一個(gè)自己滿意的配置方案時(shí),你需要保存一個(gè)既定的草案,給它命名為01號(hào)或02號(hào)或03號(hào)配置草案,然后再去調(diào)節(jié),進(jìn)行對(duì)比,如果調(diào)瞎了,也有反悔之地。當(dāng)調(diào)出一個(gè)寶貴的理想的配置方案時(shí),巴不得它不會(huì)丟失。
2.方程式賽車,GT賽車,街車,漂移車,它們需要不同的手柄配置方案。因?yàn)樗鼈冃枰煌姆较虮P靈敏程度,以及不同的功能按鈕。比如方程式賽車需要把手柄調(diào)得更靈敏更加戰(zhàn)斗化,而街車需要更多的緩和與遲鈍。再比如方程式賽車需要安排一些有關(guān)MGU-H,MGU-K等方面的調(diào)節(jié)按鈕,同時(shí)街車更需要安排一些有關(guān)燈光,喇叭等方面的按鈕。
當(dāng)你想調(diào)節(jié)不同的方向盤靈敏程度時(shí),不要調(diào)“速度靈敏”,而是去調(diào)節(jié)“轉(zhuǎn)動(dòng)度數(shù)”和“伽馬”,兩者配合,達(dá)到目的。
六、方向盤最大轉(zhuǎn)動(dòng)幅度的調(diào)節(jié)
細(xì)心觀察,當(dāng)手柄的遙桿打滿時(shí),在街車上,方向盤最大轉(zhuǎn)動(dòng)幅度是兩圈半,方程式賽車是半圈多。
而絕大多數(shù)時(shí)候,我們不需要方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)那么多幅度。我們反而更渴望在僅有45°左右的狹窄的手柄遙桿可擺動(dòng)范圍內(nèi),盡可能的對(duì)真正常用且有效的方向盤轉(zhuǎn)動(dòng)幅度進(jìn)行精細(xì)控制。
手柄遙桿左右擺動(dòng)范圍,也就45°左右吧。我們用現(xiàn)實(shí)中的45°去映射游戲里的兩圈半也就是900°,遙桿每動(dòng)1°方向盤就會(huì)動(dòng)20°,車就很容易飛,拇指就很害怕很緊張。
我們有辦法減少游戲里方向盤最大轉(zhuǎn)動(dòng)幅度!
回到主界面,進(jìn)入“選項(xiàng)”—“影像”—“觀看”。最下方“虛擬方向盤回轉(zhuǎn)限制”,拖動(dòng)調(diào)節(jié)至360°
把多余的轉(zhuǎn)動(dòng)幅度減掉!不要900°,只要360°!遙桿每動(dòng)1°方向盤就只動(dòng)8°!車不再容易飛,拇指不再害怕和緊張!
調(diào)到180°也行,除非……
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