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狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2新手攻略 武器與裝備使用指南

發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 09:01 來(lái)源:steam  作者:帳戶內(nèi)擁有 237 項(xiàng)產(chǎn)品 5 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 13.0 小時(shí) 發(fā)布于:6月6日 游戲我給7分,壽命很短,大概10多個(gè)小時(shí),如果你愛(ài)做挑戰(zhàn)的話,游戲壽命可以再長(zhǎng)一點(diǎn)。 還沒(méi)有買(mǎi)的人,最好等打折,沒(méi)有預(yù)購(gòu)的人也不要灰心,DLC給的東西沒(méi)什么意義,皮膚還行,手槍基本用不到,買(mǎi)一把升級(jí)消音的步槍中近距離點(diǎn)頭效率比狙高。 剛玩游戲的建議: 1,看契約準(zhǔn)備槍?zhuān)瑔?dòng)契約之前,看一下契約右上寫(xiě)的是遠(yuǎn)程還是經(jīng)典,遠(yuǎn)程就帶重狙,經(jīng)典就帶輕或中(記得加消音) 2.買(mǎi)崗哨,升級(jí)消音,輕松解決2-3人的團(tuán)隊(duì) 3. 如果目標(biāo)在逃跑,你可以紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)他,賭下一發(fā)會(huì)不會(huì)觸發(fā)特寫(xiě),子彈特寫(xiě)的時(shí)候時(shí)間時(shí)停止的,就算他在跑也會(huì)命中 4,多用審問(wèn),審問(wèn)小兵的話會(huì)幫你標(biāo)記附近所有敵人,省去蹲點(diǎn)偵查的煩惱。菱形的是指揮官,審問(wèn)他會(huì)給你刺殺目標(biāo)的位置,但是不給其他小兵的,不用刻意去審問(wèn)。(好笑的事,審問(wèn)其實(shí)有些臺(tái)詞是拒絕的,但是最后都會(huì)給你標(biāo)出來(lái),口嫌體正直??。?5,狙擊槍升級(jí)那個(gè)+特殊子彈的那個(gè)彈匣,這樣你就能用2種特殊子彈,輕和中型狙擊槍切記要長(zhǎng)帶電磁+穿甲(穿甲彈打重甲兵),重型狙不怎么需要穿甲(重甲兵普通子彈1槍死),電磁+任意都行。 6,小地圖上邊緣黃色閃爍代表著那個(gè)方向有可收集物 7,如果你的標(biāo)記消失,說(shuō)明周?chē)袀€(gè)反偵測(cè)機(jī)器,樣子類(lèi)似于雷達(dá)(上面會(huì)轉(zhuǎn)的),用電磁彈射擊基座的紅色控制面板或者電磁手雷炸,其他的控制器開(kāi)關(guān)可以直接用子彈打,沒(méi)有必要浪費(fèi)電磁彈,控制器下面有個(gè)黃色CCTV字的是探頭端口,打不掉,你可以利用它去標(biāo)記其他探頭下的敵軍。 8,面甲的熱成像需要你長(zhǎng)按使用面甲鍵 9,面甲解除地雷的技能點(diǎn)建議點(diǎn)一下,雷區(qū)會(huì)有收集物或者捷徑,解除地雷按住E等兩個(gè)指示點(diǎn)重合放開(kāi)就好(我一開(kāi)始點(diǎn)了一下E以為解除了然后直接炸了,人傻了) 10,自動(dòng)炮臺(tái)后面有線可以帶你找到控制面板,(不是發(fā)電機(jī),打發(fā)電機(jī)只能吸引小兵),或者你可以直接換電磁彈打掉或者電磁手雷(有個(gè)技能可以親自手動(dòng)接觸,我覺(jué)得很雞肋),我推薦后者,避免暴露自己。 11,推薦點(diǎn)出增加特殊子彈備彈的天賦,也可以不點(diǎn),如果你覺(jué)得5發(fā)夠的話。 12,按住Q可以丟石頭吸引敵人注意力,然后尾隨審問(wèn)。 13,狙里面你只需要買(mǎi)兩把,錢(qián)肯定夠,一把可以選任意特殊子彈的重型狙,還有一把降噪滿值的中型狙就夠了。你可以用輕型和中型狙打遠(yuǎn)距離的契約,但是你必須槍槍爆頭,而且不能一穿二(如果子彈都是爆頭的話可以,穿甲子彈我沒(méi)試過(guò)) 14,喜歡用崗哨的記得升級(jí)槍上的激光指示器,再點(diǎn)一點(diǎn)讓你用激光指示器標(biāo)人的技能,避免你望遠(yuǎn)鏡和槍之間來(lái)回切,很麻煩。 游戲容易審美疲勞,子彈的特寫(xiě)擊殺鏡頭基本都是換模型。 無(wú)人機(jī)不好用,很少用到,基本到處都是干擾器,而且無(wú)人機(jī)干擾器是停不掉的。 面甲有個(gè)熱成像。 劇情食之無(wú)味。 本人沒(méi)有玩過(guò)1代,這一代玩的時(shí)間也不長(zhǎng),也許這個(gè)評(píng)測(cè)沒(méi)有什么價(jià)值,但還是希望能幫助到一些喜歡玩的人,謝謝。 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 有 29 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 有 5 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)很歡樂(lè) Delodus 帳戶內(nèi)擁有 65 項(xiàng)產(chǎn)品 4 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 15.3 小時(shí) (評(píng)測(cè)時(shí) 12.8 小時(shí)) 發(fā)布于:6月6日 ※只通了個(gè)關(guān),沒(méi)有做挑戰(zhàn),也沒(méi)有打高難。 先放一句話總結(jié):如果你想體驗(yàn)刺激多變的FPS,那你走錯(cuò)門(mén)了,反之,狙擊愛(ài)好者可以用100軟買(mǎi)到個(gè)不錯(cuò)的短期體驗(yàn)。游戲的缺點(diǎn)基本不在狙擊槍上。 +1: 我愛(ài)FPS狙擊游戲。 ——放在所有FPS里比較的話,1km狙擊任務(wù)是相對(duì)比較難得到的體驗(yàn)了。但也插入了一些大眾比較習(xí)慣的、相比于狙擊更傾向于所謂“精確射擊”的任務(wù)。比例調(diào)配得不錯(cuò)。 +1: 出于一個(gè)游戲的需要,敵人依然近視和聽(tīng)力衰退,但不至于想讓你罵小聾瞎。 ——消音器(抑制器)的效果不像有些游戲那樣做得非??鋸?,大部分狙擊槍的射擊還是會(huì)被周?chē)s30m的敵人探知(也有可能是偏前方的橢圓?沒(méi)有詳細(xì)驗(yàn)證)。敵人對(duì)視野內(nèi)被擊殺的友軍做出反應(yīng)的距離也做的比較好(比較近的會(huì)急速發(fā)現(xiàn)、有一定距離的也會(huì)去搜索)。BTW,手槍的消音效果還是非常夸張的,畢竟射程擺在那,本來(lái)就是近接戰(zhàn)用的。 -1: 副武器基本還是只能用于暴露后的激戰(zhàn),即使部分副武器有消音器。 ——副武器的消音器設(shè)計(jì)非常迷惑,其特性和狙擊槍差得不多,即較近距離會(huì)被覺(jué)察。但因?yàn)槊闇?zhǔn)時(shí)候的穩(wěn)定性比較低下,超出這個(gè)范圍的敵人,可能你已經(jīng)不想用無(wú)倍率鏡了。加上沒(méi)有快慢機(jī)、彈匣容量甚至不夠30,在這些奇怪的限制條件下,副武器雖然相比契約1的無(wú)消音要好點(diǎn),但遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)到SGW3時(shí)候那般好用。不過(guò)好消息是,這次有<弓>。 以下部分更加主觀: 武器相關(guān) 0: 本作將狙擊槍分為了輕中重三組,分別可以加裝無(wú)倍率側(cè)瞄、換裝彈道性能更好的槍管、使用兩腳架。其實(shí)這種導(dǎo)向性的分類(lèi)我是比較贊同的,但具體槍械的分組非常奇怪。為什么5.8x42mm 的CS/LR 3是中型狙擊槍而7.62 NATO的JS 762是輕型?(不記得游戲中的名字,槍使用了原名)。另外,中狙和重狙做得還算比較得當(dāng),中狙是泛用首選、槍管的改裝讓其能夠勝任遠(yuǎn)程狙殺,而重狙則是專(zhuān)門(mén)化武器。但輕狙特色的無(wú)倍率瞄具,瞄準(zhǔn)點(diǎn)很大很模糊、很晃卻不能屏息,加上狙擊槍近距離本來(lái)也比較容易被察覺(jué)、略微拉遠(yuǎn)的話干脆開(kāi)鏡得了,這個(gè)功能實(shí)在難以有用武之地。當(dāng)然,中狙和重狙的設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,輕狙的影響面也沒(méi)特別大。 -1: 一些槍械被不合理地禁用了選配消音器 ——我明白這是為了游戲性的考慮而為之的,但禁用顯然不如限制其效果來(lái)得能讓人接受。比如重型狙擊步槍?zhuān)绻麑⑵湎羝餍ЧO(shè)定為100m內(nèi)仍會(huì)被查覺(jué),我認(rèn)為仍然是個(gè)足夠的限制,但至少我可以用來(lái)管100m以上的敵人。配以用弓管100m以內(nèi)的,也不失為一種玩法。以及,我不懂為啥副武器的那個(gè)叫不上來(lái)名字好像是mp5k的沖鋒槍為啥不許消音器?非常奇怪的限制。 ——從上段延伸:手槍的區(qū)分到底是有還是沒(méi)有? ——有幾把手槍的差異相當(dāng)小,你說(shuō)他是個(gè)補(bǔ)充性的武器不需要區(qū)分、看喜好選就行了,我甚至是樂(lè)意接受這條理由的。但偏偏把GLOCK作為一把全自動(dòng)手槍禁用了消音器,實(shí)在費(fèi)解。我認(rèn)為這對(duì)武器客觀能力的扭曲已經(jīng)到了不能用“這是游戲”來(lái)安慰自己了,對(duì)于那些偏愛(ài)GLOCK的人來(lái)說(shuō)這要扣更多的分。如果制作組真的想在備用武器欄上放一些自動(dòng)武器供玩家選擇,我推薦你搞個(gè)TMP或者UZI啥的,讓手槍保持手槍的樣子。(本句經(jīng)過(guò)編輯,原句的你指代不清容易被誤解為有這兩把微沖可以用) 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 有 6 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 Dexfws 帳戶內(nèi)擁有 226 項(xiàng)產(chǎn)品 20 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 8.0 小時(shí) (評(píng)測(cè)時(shí) 3.9 小時(shí)) 發(fā)布于:6月6日 哪位老哥能告訴我重型狙擊步槍的三腳架怎么打開(kāi)? 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 有 6 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值1 有 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)很歡樂(lè) 白八兩 帳戶內(nèi)擁有 122 項(xiàng)產(chǎn)品 2 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 7.5 小時(shí) (評(píng)測(cè)時(shí) 5.7 小時(shí)) 發(fā)布于:6月6日 男人的噩夢(mèng):太短了 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 有 2 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 KokoHekmatyar 帳戶內(nèi)擁有 41 項(xiàng)產(chǎn)品 7 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 17.7 小時(shí) (評(píng)測(cè)時(shí) 16.5 小時(shí)) 發(fā)布于:6月6日 比上一作更講究了遠(yuǎn)距離狙擊,而且真正的最高難度 需要靠自己記住距離還有風(fēng)向提示的減少,還不錯(cuò)16個(gè)小時(shí)全部最高難度就過(guò)了 也不太難要是玩過(guò)第一作的最高難度基本上也隨便玩 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 阿根廷人/1202065185 帳戶內(nèi)擁有 20 項(xiàng)產(chǎn)品 2 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 17.8 小時(shí) (評(píng)測(cè)時(shí) 17.6 小時(shí)) 發(fā)布于:6月6日 免費(fèi)獲取的產(chǎn)品 將近18個(gè)小時(shí)終于通關(guān)了 出了在第二關(guān)地堡里卡了很久以外 基本上沒(méi)有被卡關(guān) 簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)啊 射擊手感很不錯(cuò) 狙擊感覺(jué)很好 但是 我這說(shuō)的是重點(diǎn) 但是 這個(gè)游戲有個(gè)弊端 就是 一旦你被發(fā)現(xiàn) 無(wú)論多遠(yuǎn) 都會(huì)被敵人的小兵打死 1.3公里 狙擊手能打我 我忍了 重甲加特林打我 我也忍了 TMD小兵的步槍直接連發(fā)掃射我 拿的是連發(fā)狙嗎 我擦了 不過(guò) 挑戰(zhàn)還是很有意思的 繼續(xù)挑戰(zhàn) 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 賈鵬 帳戶內(nèi)擁有 16 項(xiàng)產(chǎn)品 1 篇評(píng)測(cè) 不推薦 總時(shí)數(shù) 2.1 小時(shí) (評(píng)測(cè)時(shí) 0.6 小時(shí)) 發(fā)布于:6月7日 動(dòng)不動(dòng)就不能移動(dòng)了,狙一個(gè)敵人就不能動(dòng)了,莫名其妙的,難受死了 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 Chiwei 帳戶內(nèi)擁有 328 項(xiàng)產(chǎn)品 29 篇評(píng)測(cè) 不推薦 總時(shí)數(shù) 2.5 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 劣化版的《殺手》,當(dāng)然價(jià)格也是。 謎一樣的自動(dòng)存檔機(jī)制,經(jīng)常剛被敵人發(fā)現(xiàn)就自動(dòng)存檔,也沒(méi)有手動(dòng)存檔,既然都有難度選項(xiàng)了,做一個(gè)手動(dòng)存檔很難么? 謎一樣的警覺(jué)機(jī)制,敵人離你幾百米看見(jiàn)你,同一個(gè)地方讀檔,你站在原地,有時(shí)候突然就全圖警覺(jué),讀檔了之后又不會(huì)。 游戲允許你當(dāng)成打槍游戲,但是又能怎么樣呢?本身彈藥量就少,敵人發(fā)現(xiàn)你你就得死,設(shè)計(jì)那么多槍械有什么意義? 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 碩大的根 帳戶內(nèi)擁有 191 項(xiàng)產(chǎn)品 2 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 11.0 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 一槍把人腦袋干稀碎 可以潛入 可以無(wú)雙 超遠(yuǎn)狙擊契約YYDS 沒(méi)什么好說(shuō)的 買(mǎi)它?。。?! 期待第三部~ 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 S.gray rift 0156 帳戶內(nèi)擁有 312 項(xiàng)產(chǎn)品 67 篇評(píng)測(cè) 推薦 總時(shí)數(shù) 2.1 小時(shí) 發(fā)布于:6月6日 明明那么土,但還意外的有意思,可能是最近都沒(méi)什么新的好玩的FPS? 這篇評(píng)測(cè)是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 1 人覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)有價(jià)值 最近發(fā)布 cg_xp22.3 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 一作打完,二作預(yù)購(gòu)時(shí)候下手,也是四號(hào)第一時(shí)間下載下來(lái)玩了,中肯的說(shuō),這一代里加入了遠(yuǎn)距離狙擊的劇情,是延續(xù)了上一代只能三四百米最遠(yuǎn),體會(huì)不到狙擊快感的不足,但是這一代的缺點(diǎn)也太多了,首先狙擊距離是變遠(yuǎn)了,神一樣的特種子彈根本不需要考慮風(fēng)向,圓心對(duì)準(zhǔn)了開(kāi)槍就行也太沒(méi)意思了;第二點(diǎn) 距離一千兩百米的步兵沖鋒槍能打到我也太扯淡了吧?那還用什么狙啊 直接突突突突突突就行了還打什么狙擊;第三點(diǎn)加入遠(yuǎn)程狙擊的關(guān)卡(第一第三關(guān))劇情明顯要比二四關(guān)少了太多了,玩的實(shí)在不過(guò)癮,第五關(guān)你確定不是拿來(lái)湊數(shù)的?如果這么糊弄求你們別出第三代了。 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 671435776.4 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 不錯(cuò) 挺好的游戲 類(lèi)似狙擊精英4 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) TheGun2.7 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 先把好評(píng)給了,這作確實(shí)不錯(cuò),都很合我胃口。也沒(méi)有致命缺點(diǎn)。晚點(diǎn)再玩玩給個(gè)評(píng)測(cè) 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) Ds16.6 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 從正統(tǒng)2代玩到契約2,看著波蘭國(guó)企無(wú)論怎么虧都在嘗試百尺竿頭更進(jìn)一步,這是好消息。 喜歡現(xiàn)代化狙擊題材玩家的一場(chǎng)狂歡 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) asfhg6663.2 小時(shí) 先行評(píng)測(cè) 發(fā)布于:6月7日 好游戲,我第一關(guān)就第三檔難度,結(jié)果打了兩個(gè)半小時(shí) 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 333975742.4 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 預(yù)定,禮包怎么領(lǐng)??? 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 李蘭11.9 小時(shí) 發(fā)布于:6月7日 還不錯(cuò) 是否有價(jià)值? 是 否 歡樂(lè) 獎(jiǎng)勵(lì) 瀏覽所有評(píng)測(cè) 關(guān)于 Steam 關(guān)于 VALVE 幫助 動(dòng)態(tài)信息 Valve SoftwareValve Software ?2021 Valve Corporation。保留所有權(quán)利。所有商標(biāo)均為其在美國(guó)及其它國(guó)家/地區(qū)的各自持有者所有。 所有的價(jià)格均已包含增值稅(如適用)。 隱私政策 | 法律信息 | Steam 訂戶協(xié)議 | 退款 | Cookie 關(guān)于 Valve | Steamworks | 工作機(jī)會(huì) | Steam 分銷(xiāo) | 禮物卡 | Steam | @steam

 

狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2武器和裝備是游戲中通過(guò)任務(wù)的關(guān)鍵,狙擊槍和面甲怎么用?下面給大家分享一個(gè)狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2武器與裝備使用指南

狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2武器與裝備使用指南

剛玩游戲的建議:

1,看契約準(zhǔn)備槍?zhuān)瑔?dòng)契約之前,看一下契約右上寫(xiě)的是遠(yuǎn)程還是經(jīng)典,遠(yuǎn)程就帶重狙,經(jīng)典就帶輕或中(記得加消音)

2.買(mǎi)崗哨,升級(jí)消音,輕松解決2-3人的團(tuán)隊(duì)

3. 如果目標(biāo)在逃跑,你可以紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)他,賭下一發(fā)會(huì)不會(huì)觸發(fā)特寫(xiě),子彈特寫(xiě)的時(shí)候時(shí)間時(shí)停止的,就算他在跑也會(huì)命中

4,多用審問(wèn),審問(wèn)小兵的話會(huì)幫你標(biāo)記附近所有敵人,省去蹲點(diǎn)偵查的煩惱。菱形的是指揮官,審問(wèn)他會(huì)給你刺殺目標(biāo)的位置,但是不給其他小兵的,不用刻意去審問(wèn)。(好笑的事,審問(wèn)其實(shí)有些臺(tái)詞是拒絕的,但是最后都會(huì)給你標(biāo)出來(lái),口嫌體正直?!)

5,狙擊槍升級(jí)那個(gè)+特殊子彈的那個(gè)彈匣,這樣你就能用2種特殊子彈,輕和中型狙擊槍切記要長(zhǎng)帶電磁+穿甲(穿甲彈打重甲兵),重型狙不怎么需要穿甲(重甲兵普通子彈1槍死),電磁+任意都行。

6,小地圖上邊緣黃色閃爍代表著那個(gè)方向有可收集物

7,如果你的標(biāo)記消失,說(shuō)明周?chē)袀€(gè)反偵測(cè)機(jī)器,樣子類(lèi)似于雷達(dá)(上面會(huì)轉(zhuǎn)的),用電磁彈射擊基座的紅色控制面板或者電磁手雷炸,其他的控制器開(kāi)關(guān)可以直接用子彈打,沒(méi)有必要浪費(fèi)電磁彈,控制器下面有個(gè)黃色CCTV字的是探頭端口,打不掉,你可以利用它去標(biāo)記其他探頭下的敵軍。

8,面甲的熱成像需要你長(zhǎng)按使用面甲鍵

9,面甲解除地雷的技能點(diǎn)建議點(diǎn)一下,雷區(qū)會(huì)有收集物或者捷徑,解除地雷按住E等兩個(gè)指示點(diǎn)重合放開(kāi)就好(我一開(kāi)始點(diǎn)了一下E以為解除了然后直接炸了,人傻了)

10,自動(dòng)炮臺(tái)后面有線可以帶你找到控制面板,(不是發(fā)電機(jī),打發(fā)電機(jī)只能吸引小兵),或者你可以直接換電磁彈打掉或者電磁手雷(有個(gè)技能可以親自手動(dòng)接觸,我覺(jué)得很雞肋),我推薦后者,避免暴露自己。

11,推薦點(diǎn)出增加特殊子彈備彈的天賦,也可以不點(diǎn),如果你覺(jué)得5發(fā)夠的話。

12,按住Q可以丟石頭吸引敵人注意力,然后尾隨審問(wèn)。

13,狙里面你只需要買(mǎi)兩把,錢(qián)肯定夠,一把可以選任意特殊子彈的重型狙,還有一把降噪滿值的中型狙就夠了。你可以用輕型和中型狙打遠(yuǎn)距離的契約,但是你必須槍槍爆頭,而且不能一穿二(如果子彈都是爆頭的話可以,穿甲子彈我沒(méi)試過(guò))

14,喜歡用崗哨的記得升級(jí)槍上的激光指示器,再點(diǎn)一點(diǎn)讓你用激光指示器標(biāo)人的技能,避免你望遠(yuǎn)鏡和槍之間來(lái)回切,很麻煩。

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無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧