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發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 08:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
魔獸世界9.1中折磨詞綴是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了魔獸世界9.1折磨詞綴評(píng)測(cè),非常全面的內(nèi)容,想了解9.1折磨詞綴的朋友可以參考,希望能幫到大家。
第二賽季大秘境里每個(gè)本會(huì)在特定位置刷新總共四只典獄長(zhǎng)的仆從,玩家擊殺掉這四只大怪后可以拾取掉落的心能。每組心能三選一,選擇和使用方式與爬塔相同。心能類型根據(jù)坦克,輸出和治療的角色區(qū)分,比如坦克職業(yè)拾取不了輸出職業(yè)的火山羽毛心能(刷火山炸怪),輸出職業(yè)無(wú)法拾取坦克的冥河之王的倒刺心能(被平砍反傷7%坦克血量傷害),不過(guò)一些綜合類型心能是所有人通用的,例如頑石結(jié)界(每30秒20%血量護(hù)盾)
整體機(jī)制類似8.3大秘境賽季詞綴打方尖碑大怪,如果不擊殺跳過(guò)的話會(huì)在最后Boss處把前面所有沒擊殺的方尖碑大怪招過(guò)來(lái)。9.1的機(jī)制則是全程需要擊殺總共四只大怪,擊殺掉后全隊(duì)拿心能大幅提高輸出治療和硬度,選擇跳過(guò)不打的話在最后Boss戰(zhàn)時(shí)會(huì)受到四只大怪對(duì)應(yīng)的減益光環(huán)。目前心能各方面收益提升非常大,大到能讓全隊(duì)輸出翻一倍的那種收益(單純數(shù)值高,后續(xù)肯定會(huì)調(diào)整),暫時(shí)沒有跳怪的必要,不過(guò)后期競(jìng)速打法或者高層大怪太難打了的話,也可能會(huì)有類似8.3跳方尖碑的玩法。這四只大怪都反潛,不過(guò)目前我測(cè)完偵測(cè)范圍很小,跳怪難度應(yīng)該不大。
新的大米界面和詞綴描述
新的大秘境鑰匙
典獄長(zhǎng)的仆從
每個(gè)本里都會(huì)在特定位置刷新四只典獄長(zhǎng)的仆從(下文簡(jiǎn)稱大怪),它們分別是劊子手瓦盧斯(減療),淞心之歐羅斯(減速),焚化者阿蔻拉斯(A全團(tuán)),粉碎者索茍冬(坦克粉碎機(jī))。四只大怪分別擁有四種對(duì)應(yīng)的減益光環(huán)特效,進(jìn)入戰(zhàn)斗后對(duì)全隊(duì)人施放,如果跳大怪不打的話,最后Boss將會(huì)獲得還存活的大怪對(duì)應(yīng)的光環(huán)Buff。除了光環(huán)之外,四只大怪還有自己的特殊技能機(jī)制技能需要處理,相當(dāng)于四個(gè)小Boss。每只大怪血量相大約是強(qiáng)韌周普通小怪的三倍,參考15層彼界四只大怪血量914K,強(qiáng)韌詞綴的普通骷髏戰(zhàn)士怪血量292K。9.1折磨四只大怪和9.0傲慢相同,相關(guān)機(jī)制數(shù)值只受大秘境層數(shù)影響,不受詞綴影響,比如說(shuō)帶死疽詞綴的時(shí)候折磨大怪平砍不會(huì)疊加死疽。
四只大怪都活著的時(shí)候四Buff尾王。
四只大怪都擊殺后的尾王。
小地圖上大怪有特殊圖標(biāo)提示。
大怪反潛,但是實(shí)際偵測(cè)范圍很小,我小德都快走臉上了還沒進(jìn)戰(zhàn)斗,可以根據(jù)需求選擇跳怪。
順便四只大怪如果滅了脫戰(zhàn)不會(huì)回血,和傲慢機(jī)制一樣。
四只大怪對(duì)應(yīng)的四個(gè)光環(huán)分別是:
劊子手瓦盧斯:使所有玩家受到的治療效果降低50%。
淞心之歐羅斯:使所有玩家的移動(dòng)速度降低50%。
焚化者阿蔻拉斯:在戰(zhàn)斗中,每3秒對(duì)所有玩家造成一次火焰?zhèn)Α?
粉碎者索茍冬:使所有玩家受到的物理傷害提高50%。
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