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發(fā)布時間:2021-06-03 14:23 來源:凱恩之角 作者:松鶴灬
暗黑破壞神不朽傳奇寶石是游戲中強化裝備的關(guān)鍵道具,傳奇寶石都有哪些效果可供選擇?下面一起來看看暗黑破壞神不朽傳奇寶石效果與獲取方法一覽
我將傳奇寶石分成三類:最高2星的傳奇寶石、最高3星的傳奇寶石、最高5星的傳奇寶石(星級是獲取寶石時隨機給的)
最高2星的傳奇寶石:12顆
圖示 | 名稱 | 特效 | 額外屬性 |
THE BLACK ROSE |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●你每次被攻擊時,有10%的幾率召喚藤蔓 使攻擊者定身1.5秒,每個敵人12秒內(nèi)只能 受到一次效果。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●召喚藤蔓的幾率增加到15%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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NIGHTMARE WREATH |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●消滅一個敵人時,有10%的幾率使周圍的 敵人恐懼地逃跑,每20秒只能發(fā)生一次。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●你對被恐懼的目標(biāo)傷害增加3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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BERSERKER'S EYE |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●你的傷害增加5.00%,同時你受到的傷害 增加6%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●暴擊幾率增加3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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PAIN OF SUBJUGATION |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●對被控制的敵人,傷害增加6.00%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●當(dāng)你被控制時,受到的傷害減少3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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RESPITE STONE |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●每失去最大生命值的10%,受到的傷害減 少1%,最高可以減少5%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●生命值低于50%時,護甲值增加4%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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CA'ARSEN'S INVIGORATION |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●主要技能的攻擊速度增加6%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●主要技能的傷害增加5%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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ZOD STONE |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●增加神威技20%的持續(xù)時間。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●神威技的傷害增加10%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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CHAINED DEATH |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●每擊中一個敵人,傷害增加1.50%,最多 3個敵人,增加4.50%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●最大擊中敵人數(shù)變成4。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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MOCKING LAUGHTER |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●主要技能迫使非精英怪物攻擊你,持續(xù)2秒 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●被嘲諷的敵人對你造成的傷害減少 3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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SELED'S WEAKENING |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●消滅精英后傷害增加6%,持續(xù)60秒。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●對精英怪的傷害增加3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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LO'S FOCUSED GAZE |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●沖鋒技能的沖鋒速度提高10%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●沖鋒技能的傷害提高3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解鎖) |
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TRICKSHOT GEM |
●獲得鑲嵌物品【20%~25%】的基本屬性。 ●引導(dǎo)技能的能量消耗速度降低10.00%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●使用引導(dǎo)技能時受到的傷害降低3%。 (2星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加5%。 (5級時解 |
最高3星的傳奇寶石:8顆
圖示 | 名稱 | 特效 | 額外屬性 |
POWER&COMMAND |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。
●力量和命令每9秒交替一次狀態(tài)。
力量狀態(tài)增加你的主要技能傷害7.5%。
命令狀態(tài)增加你的其他技能傷害7.5%。
●1星屬性。(2星開啟額外屬性)
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●當(dāng)力量和命令狀態(tài)交替時,你有15%的 概率驅(qū)散一個負面狀態(tài)。(2星時解鎖) ●當(dāng)力量和命令狀態(tài)交替時,你有30%的 概率驅(qū)散一個負面狀態(tài)。(3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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THE HUNGER |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●每消滅一個敵人獲得5%+60的生命值。 ●1星屬性。(2星開啟額外屬性) |
●擊殺一個敵人后攻速提升3%,持續(xù)3秒。 (2星時解鎖) ●擊殺一個敵人后攻速提升6%,持續(xù)3秒。 (3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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BATTLEGUARD |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●3碼內(nèi)的敵人對你的傷害降低6%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●你的血量低于30%的時候,可以暢通無 阻地穿過敵人。(2星時解鎖) ●你的血量低于60%的時候,可以暢通無 阻地穿過敵人。(3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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LIGHTNING CORE |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●你的攻擊有10%的幾率召喚閃電鏈,對目 標(biāo)附近的敵人造成60%+729的額外傷害。 這種情況不能超過每15秒發(fā)生一次。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●召喚閃電鏈后的3秒內(nèi),你的傷害提升 3%。(2星時解鎖) ●召喚閃電鏈后的3秒內(nèi),你的傷害提升 6%。(3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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BLOODY REACH |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●你和目標(biāo)之間每隔2碼增加1.50%的傷害。 8碼時達到最大增傷6%。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●你的攻擊有一定幾率降低敵人的攻擊和 移動速度15%。(2星時解鎖) ●你的攻擊有一定幾率降低敵人的攻擊和 移動速度30%。(3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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UNITY CRYSTAL |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●9碼內(nèi)佩戴此寶石的隊友會分擔(dān)7.50%的 傷害。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●你和佩戴此寶石的隊友受到的傷害 減少1%。(2星時解鎖) ●你和佩戴此寶石的隊友受到的傷害 減少2%。(3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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CUTTHROAT'S GRIN |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●從背后攻擊時增加7.50%的暴擊率。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●從背后攻擊時增加3%的傷害。 (2星時解鎖) ●從背后攻擊時增加6%的傷害。 (3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
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FERVENT FANG |
●獲得鑲嵌物品【40%~50%】的基本屬性。 ●你對敵人的每一次攻擊都將使其受到的傷 害增加0.75%,最高可以疊10層。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●你對精英的傷害增加3%。 (2星時解鎖) ●你對精英的傷害增加6%。 (3星時解鎖) ●獲得魔法物品的概率增加10%。 (5級時解鎖) |
最高5星的傳奇寶石:6顆
圖示 | 名稱 | 特效 | 額外屬性 |
PHOENIX ASHES |
●獲得鑲嵌物品【70%~120%】的基本屬性。
●防止致命傷害,然后給予一個6秒的傷害吸收
護盾,吸收你100%生命的傷害。
當(dāng)護盾消失時,治療你剩余生命值的0%,此
效果每300秒只能發(fā)生一次。
●1星屬性。(2星開啟額外屬性)
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●護盾消失時,治療你剩余生命值的25%。 (2星時解鎖) ●3~4星解鎖屬性暫時未知 ●獲得魔法物品的概率增加15%。 (5級時解鎖) |
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CHIP OF STONED FLESH |
●獲得鑲嵌物品【70%~120%】的基本屬性。 ●你的攻擊有5%的幾率石化目標(biāo),暈眩他們 1.00秒,同一個目標(biāo)20秒內(nèi)只能被石化一次。 ●1星屬性。(2星開啟額外屬性) |
●被石化的目標(biāo)受到的傷害增加5%。 (2星時解鎖) ●3~4星解鎖屬性暫時未知 ●獲得魔法物品的概率增加15%。 (5級時解鎖) |
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FROZEN HEART |
●獲得鑲嵌物品【70%~120%】的基本屬性。 ●減少從3碼外的敵人身上受到的傷害10.00% ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●2~4星解鎖屬性暫時未知 ●獲得魔法物品的概率增加15%。 (5級時解鎖) |
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HOWLER'S CALL |
●獲得鑲嵌物品【70%~120%】的基本屬性。 ●你的主要攻擊有30%的幾率召喚一只沖鋒的 戰(zhàn)狼,對其路徑上的所有敵人造成100%的傷 害。每10秒鐘內(nèi)只能發(fā)生一次。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●2~4星解鎖屬性暫時未知 ●獲得魔法物品的概率增加15%。 (5級時解鎖) |
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SEEPING BILE |
●獲得鑲嵌物品【70%~120%】的基本屬性。 ●你的攻擊有5%的幾率毒害敵人,每秒造成 25%+303的傷害,持續(xù)3秒。如果受害者死 亡,毒素會擴散到附近的敵人。同一個敵人6 秒內(nèi)只能被毒害一次。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●2~4星解鎖屬性暫時未知 ●獲得魔法物品的概率增加15%。 (5級時解鎖) |
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BLESSING OF THE WORTHY |
●獲得鑲嵌物品【70%~120%】的基本屬性。 ●當(dāng)你受到傷害時,你有20%的幾率對周圍所 有的敵人發(fā)動報復(fù),造成相當(dāng)于你最大生命值 10%的傷害。每15秒只能報復(fù)一次。 ●一星屬性。(兩星開啟額外屬性) |
●效果觸發(fā)時獲得2.5%的減傷,持續(xù)6秒。 (2星時解鎖) ●3~4星解鎖屬性暫時未知 ●獲得魔法物品的概率增加15%。 (5級時解鎖) |
獲取途徑:
傳奇寶石可以通過強化上古秘境、挑戰(zhàn)秘境組隊榜前5、寶石商人兌換、拍賣行交易四個途徑獲取。
通過寶石商人用符文和白金幣兌換,最高2星和3星的傳奇寶石可以指定兌換,最高5星的傳奇寶石則是兌換盲盒隨機抽。下圖
上圖框內(nèi)兩個選項可以盲盒兌換最高5星的傳奇寶石,左邊主要60個ATI符文和3000白金幣,右邊需要30個FA符文和3000白金幣。
當(dāng)然能不能出最高5星的傳奇寶石也是看運氣的,很大概率是出最高2星和3星的傳奇寶石,被現(xiàn)實摁住了脖子,2333333。
強化上古秘境可以獲得隨機的符文,挑戰(zhàn)秘境每一層給6個ATI符文,每10層給21個FA符文,白金幣通過活動獎勵、拍賣行賺取或者永恒寶珠兌換。
什么是裝備的基本屬性:
基本屬性是指裝備上的Damage、Life兩個屬性;頭盔、肩膀、武器、副手是Damage,胸甲和褲子是Life。
傳奇寶石能夠鑲嵌在哪些部位:
頭盔、肩膀、衣服、褲子、主手武器、副手,這6個部位可以出傳奇寶石插槽,你可以同時插6顆傳奇寶石,但是傳奇寶石佩戴具有唯一性。
星級收益:(重要)
如何提高星級:
1、拼出身:獲取傳奇寶石時隨機星級;
2、靠后天培養(yǎng):傳奇寶石升級時,按照消耗的最高星級的傳奇寶石繼承星級。
最高2星和3星的傳奇寶石每增加1星,基本屬性收益提高5%。最高5星的傳奇寶石每增加1星,基本屬性收益提高10%。
傳奇寶石列表中標(biāo)出的基本寶石收益區(qū)間是針對不同星級的收益,寶石等級提升帶來的基本收益加成是額外的。
除了基本屬性收益提高之外,還能在達到一定星級時獲得相應(yīng)星級的額外收益,如何查看傳奇寶石的星級額外收益,見下圖。
等級收益:(重要,MF值的唯一來源)
最高2星的傳奇寶石每升一級基本屬性收益提高5%,最高3星的提高10%,最高5星的則是提高20%。除了基本屬性提升外,部分傳奇寶石等級提升還能提升傷害加成效果。
傳奇寶石目前測試版本最高可以升級到5級(據(jù)說設(shè)計的最高等級是10級),5級解鎖提高魔法裝備掉落率(MF值),升級需要相同的寶石合成,并且需要不同數(shù)量的寶石能量(分解傳奇寶石得到)。
最高2星和3星的傳奇寶石升級需要的寶石能量較少,最高5星的傳奇寶石升級需要的寶石能量非常多,簡直無情,肝就完事了。
寶石等級提升帶來的收益提高可以在升級界面看到。
總結(jié):基礎(chǔ)收益5星完爆2星和3星,升星和升級收益都很高。
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