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爐石傳說(shuō)20.4版本更新日志分享 卡牌平衡性調(diào)整一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-06-03 11:52 來(lái)源:NGA  作者:hcahcsroR

 

爐石傳說(shuō)目前已經(jīng)更新20.4版本,新版本對(duì)部分卡牌進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)20.4版本更新日志

爐石傳說(shuō)20.4版本更新日志

20.4補(bǔ)丁將于6月4日發(fā)布,帶來(lái)了“哀嚎洞穴”迷你系列、多個(gè)模式的更新、卡背圖案與英雄皮膚回歸,以及更多游戲改進(jìn)。

“哀嚎洞穴”迷你系列

“貧瘠之地的錘煉”迷你系列將在6月4日全球上線,其中包含35張全新卡牌——所有卡牌都可通過(guò)“貧瘠之地的錘煉”卡牌包獲取!總計(jì)66張卡牌的完整系列(4張傳說(shuō)卡牌,1張史詩(shī)卡牌(x2)、14張稀有卡牌(x2)和16張普通卡牌(x2))也可在游戲內(nèi)牌店或網(wǎng)頁(yè)商城購(gòu)買,售價(jià)980奧術(shù)寶珠或2000金幣!

標(biāo)準(zhǔn)模式更新

新生入學(xué)

舊:隨機(jī)將三張法力值消耗為(1)的隨從牌置入你的手牌。→ 新:隨機(jī)將兩張法力值消耗為(1)的隨從牌置入你的手牌。

阿達(dá)爾之手

舊:使一個(gè)隨從獲得+2/+2。抽一張牌?!?新:使一個(gè)隨從獲得+2/+1。抽一張牌。

20.4補(bǔ)丁上線后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解上述卡牌,并獲得全額奧術(shù)之塵。

開發(fā)者評(píng)論:“哀嚎洞穴”迷你系列即將上線,我們會(huì)借此機(jī)會(huì)調(diào)整圣騎士的綜合強(qiáng)度。新生入學(xué)和阿達(dá)爾之手在全部四種圣騎士流派(圣契騎、快攻騎、奧秘騎和恩佐斯騎)中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),我們會(huì)在20.4補(bǔ)丁中削弱它們,幫助其他職業(yè)縮小與圣騎士的差距。關(guān)于新生入學(xué)還要另提一句:盡管上次這張卡牌的平衡性改動(dòng)強(qiáng)度影響有限,但是我們未來(lái)還會(huì)繼續(xù)嘗試類似的改動(dòng)。我們目前的平衡理念是,盡可能推出輕量的改動(dòng),就像第一次調(diào)整新生入學(xué)時(shí)那樣。在過(guò)去的一年中,這種方法收獲了不錯(cuò)的效果。我們發(fā)現(xiàn),在平衡性更新后,即使套牌的強(qiáng)度可能有所下降,玩家的套牌通常也不會(huì)更改。對(duì)于平衡性工作來(lái)說(shuō),這是很重要的一點(diǎn)。這種改動(dòng)方法能讓我們?cè)诒匾獣r(shí)進(jìn)行后續(xù)的調(diào)整,就像這次一樣。

無(wú)羈元素

舊:每當(dāng)你使用一張具有過(guò)載的牌,便獲得+1/+1。→ 新:在你使用一張具有過(guò)載的牌后,便獲得+1/+1。

酒館戰(zhàn)棋更新

新英雄

吞噬者穆坦努斯

吞噬 [消耗0枚鑄幣]——移除一個(gè)友方隨從,將它的屬性值吐到另一個(gè)隨從身上。獲得一枚鑄幣。

古夫·符文圖騰

自然的平衡 [消耗1枚鑄幣]——隨機(jī)使每個(gè)等級(jí)的各一個(gè)友方隨從獲得+2/+1。

這些新英雄將于6月18日正式解鎖,擁有戰(zhàn)棋禮遇的玩家可以搶先體驗(yàn)。

英雄池更新

瑪維·影歌暫時(shí)從酒館戰(zhàn)棋英雄池中移除。

新隨從

妖術(shù)毀滅搶掠者

[等級(jí)4,惡魔]3點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值。在你的回合結(jié)束時(shí),如果你擁有六個(gè)或更少隨從,獲得+3/+3。

隨從池更新

野豬人不再必定出現(xiàn)在每一場(chǎng)酒館戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)中。

攻城惡魔已從酒館戰(zhàn)棋中移除。

霍格船長(zhǎng)的文本由“在……后”改為“每當(dāng)……”(實(shí)際效果無(wú)改動(dòng))。

對(duì)決模式更新

當(dāng)20.4補(bǔ)丁于6月4日上線后,“哀嚎洞穴”迷你系列將會(huì)加入構(gòu)筑15張的初始套牌時(shí)可用的卡牌池和戰(zhàn)利品池。該補(bǔ)丁還包含了被動(dòng)寶藏系統(tǒng)更新,提高了系統(tǒng)的隨機(jī)性。

競(jìng)技模式輪換

當(dāng)20.4補(bǔ)丁于6月4日上線后,競(jìng)技模式將包含以下系列的卡牌:

哀嚎洞穴迷你系列

貧瘠之地的錘煉

暗月競(jìng)速賽迷你系列

瘋狂的暗月馬戲團(tuán)

通靈學(xué)園

外域的灰燼

狗頭人與地下世界

地精大戰(zhàn)侏儒

核心系列

規(guī)模空前的卡背圖案和英雄皮膚大回歸!

我們很高興地向大家宣布,大量的卡背圖案和英雄皮膚將在20.4補(bǔ)丁中開放金幣購(gòu)買!本次補(bǔ)丁開放了94張卡背圖案和11款英雄皮膚!以下英雄皮膚將在補(bǔ)丁上線后開放購(gòu)買:

麥格尼·銅須*

奧蕾莉亞·風(fēng)行者*

麥迪文*

卡德加*

希爾瓦娜斯·風(fēng)行者*

雷神/雷電之王*

黑澤爾巴克*

摩戈?duì)?

瑪維·影歌

露娜拉

吵吵爵士

*標(biāo)注出的這些英雄皮膚還包含了對(duì)應(yīng)的卡背圖案。

卡背圖案售價(jià)為500或600金幣,英雄皮膚售價(jià)為1200或1800金幣。只需在收藏中找到你想要的物品,點(diǎn)擊它,就能用金幣購(gòu)買。新的卡背圖案和英雄皮膚在首次推出時(shí)仍會(huì)出現(xiàn)在商城中,但未來(lái)我們也將定期更新收藏,讓更多的卡背圖案和英雄皮膚回歸。

傭兵之書:澤瑞拉——隨20.4補(bǔ)丁上線

殘破的圣光碎片散落在了艾澤拉斯的各處,德萊尼將這起事件稱為“星隕之夜”。在神秘的聲音的指引下,牧師澤瑞拉來(lái)到貧瘠之地,尋找著閃閃發(fā)光的碎片。那個(gè)聲音向她許諾,碎片可以拯救她女兒的性命。在6月4日上線的傭兵之書:澤瑞拉中,牧師的求索之旅將逐步展開。在這個(gè)線性冒險(xiǎn)中擊敗全部8名首領(lǐng),就能獲得1包牧師卡牌包,其中包含標(biāo)準(zhǔn)模式的牧師卡牌!

傭兵之書:古夫——6月16日上線

古夫·符文圖騰一直樂(lè)于助人,但他所謂的“幫助”意外地導(dǎo)致了樹人的暴走,雷霆崖差點(diǎn)就被夷為平地。古夫誓要彌補(bǔ)自己犯下的過(guò)錯(cuò)。在贖罪的過(guò)程中,他和他的同伴們來(lái)到了哀嚎洞穴。6月16日上線的傭兵之書:古夫?qū)?huì)揭曉他在其中發(fā)現(xiàn)的秘密。在這個(gè)線性冒險(xiǎn)中擊敗全部8名首領(lǐng),就能獲得1包德魯伊卡牌包,其中包含標(biāo)準(zhǔn)模式的德魯伊卡牌!

英雄之書:瑪法里奧——6月23日上線

瑪法里奧是第一位德魯伊。數(shù)千年來(lái),他始終一絲不茍地保護(hù)著大自然,抵御各種各樣的威脅,其中也包括自己的兄弟。即便他的守護(hù)盡心盡力,艾澤拉斯面臨的威脅仍然與日俱增,自然的敵人比以往更強(qiáng)大、更兇殘。6月23日上線的英雄之書:瑪法里奧將會(huì)講述他的坎坷歷程。在這個(gè)線性冒險(xiǎn)中擊敗全部8名首領(lǐng),就能獲得1包德魯伊卡牌包,其中包含標(biāo)準(zhǔn)模式的德魯伊卡牌!

問(wèn)題修復(fù)及游戲改進(jìn)

更新了好友列表信息,現(xiàn)在可以看到好友正在進(jìn)行的對(duì)戰(zhàn)屬于排名還是休閑,以及具體的模式。

修復(fù)了使用鏡像實(shí)體復(fù)制被禁錮的星騅會(huì)導(dǎo)致復(fù)制體喚醒后無(wú)法觸發(fā)法術(shù)迸發(fā)效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了休眠隨從的法力值消耗減少效果會(huì)在使用該隨從并喚醒后仍然保留的錯(cuò)誤。

修復(fù)了古神在上將法術(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)闆](méi)有有效目標(biāo)的法術(shù)時(shí),“每當(dāng)施放法術(shù)”和“在施放法術(shù)后”效果無(wú)法觸發(fā)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在使用歡脫的作弊選手的效果施放奧秘時(shí),它會(huì)消耗兩次斯卡布斯·刀油的法力值消耗減少效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了選擇靈魂指引的靈魂之路選項(xiàng)時(shí)不會(huì)被算作過(guò)載卡牌的錯(cuò)誤。

修復(fù)了使用超凡之盟并恢復(fù)到至少7個(gè)法力水晶以上后,沼澤射線和鐵木樹皮的法力值消耗減少效果不會(huì)激活的錯(cuò)誤。

修復(fù)了螃蟹騎士未被原野聯(lián)絡(luò)人等卡牌計(jì)作戰(zhàn)吼隨從的錯(cuò)誤。

更新了盾牌猛擊的文本,使其可以正確顯示該卡牌與法術(shù)傷害加成效果的互動(dòng)。

添加了文字提醒,當(dāng)分解某張卡牌的經(jīng)典模式版本或非經(jīng)典模式版本時(shí),兩個(gè)模式中的這張卡牌都會(huì)被移出收藏。

修復(fù)了在經(jīng)典模式中,精英牛頭人酋長(zhǎng)有時(shí)會(huì)生成非經(jīng)典模式的卡牌的錯(cuò)誤。

在酒館戰(zhàn)棋中,顯示的隨從類型“野豬人”的復(fù)數(shù)形式已更正。

修復(fù)了魯莽的學(xué)徒的效果會(huì)導(dǎo)致部分只能以隨從為目標(biāo)的英雄技能擊中敵方英雄的錯(cuò)誤。

修復(fù)了對(duì)決模式會(huì)提供重復(fù)寶藏的錯(cuò)誤。

在同一輪競(jìng)技模式游戲中,不再會(huì)提供來(lái)自不同系列的同名卡牌。

更新了個(gè)人概況頁(yè)面,以顯示每個(gè)游戲模式的總勝場(chǎng)數(shù)。

修復(fù)了“旅店生活”成就等與獎(jiǎng)勵(lì)路線相關(guān)的進(jìn)度無(wú)法正確更新的錯(cuò)誤。

修復(fù)了獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)彈出窗口有時(shí)無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤。

修復(fù)了玩家無(wú)法在iOS設(shè)備上切換賬號(hào)的錯(cuò)誤。

更新了新玩家體驗(yàn),移除了部分限制條件,同時(shí)更清晰地標(biāo)識(shí)出了鎖定的英雄、模式和其他功能。

更新了回歸玩家的MMR計(jì)算方式,更多地考慮他們離開游戲的時(shí)間。

修復(fù)了將鉆石卡牌的復(fù)制置入玩家的手牌或牌庫(kù)時(shí),會(huì)置入金色卡牌而非鉆石卡牌的錯(cuò)誤。

修復(fù)了部分已有的鉆石卡牌不會(huì)在卡牌收藏中顯示的錯(cuò)誤。

修復(fù)了手牌有時(shí)會(huì)隨意改變位置的錯(cuò)誤。

修復(fù)了游戲內(nèi)牌店中的物品有時(shí)會(huì)顯示異常說(shuō)明文字的錯(cuò)誤。

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