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永恒輪回黑色幸存者0.33.0版本英雄改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-05-27 10:01 來源:steam

 

永恒輪回黑色幸存者目前已經(jīng)更新0.33.0版本,新版本對部分英雄進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看永恒輪回黑色幸存者0.33.0版本英雄改動(dòng)一覽

永恒輪回黑色幸存者0.33.0版本英雄改動(dòng)一覽

娜町

娜町后期發(fā)揮不太好,稍微調(diào)整娜町的能力曲線。

基礎(chǔ)防御力23 → 26

提升攻擊力 2.2 → 2.0

倫諾克斯

稍微降低了青蛇(R)第二擊的難度。

青蛇(R) 1, 2擊間的 延遲 0.29秒 → 0.26秒

里昂

目前在所有模式下均較弱的里昂力量已得到增強(qiáng)。

水灘 持續(xù)時(shí)間 3.5秒 → 4秒

水武間(W) 護(hù)盾 60/90/120/150/180(+攻擊力的 30%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的 30%)

潛移(E) 冷卻 24/22/20/18/16秒 → 20/19/18/17/16秒

馬格努斯

因?yàn)轳R格努斯在最終禁區(qū)的表現(xiàn)而下降了不符合概念的實(shí)驗(yàn)體體力再生能力值,現(xiàn)進(jìn)行恢復(fù)。

基礎(chǔ)耐力再生 0.7 → 1.0

芭芭拉

下調(diào)離子激光炮(W)和 遠(yuǎn)程無人機(jī)(Q)的傷害值,整體技能的平衡。

改造(P) 根據(jù)芭芭拉的級(jí)別強(qiáng)化遠(yuǎn)程無人機(jī)

攻擊力的 6.5% → 6%

防御力的 4.5% → 5%

BT-Mk2 遠(yuǎn)程無人機(jī)(Q) 冷卻 15秒 → 13秒

離子激光炮(W) 兩枚擊中時(shí)的傷害值 140% → 130%

磁力風(fēng)暴(E) 冷卻 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

超時(shí)實(shí)驗(yàn)(R)

閃絡(luò)(Q) 冷卻增加 減少 20% → 30%

光磁暴(E) 持續(xù)時(shí)間 5秒 → 6秒

伯尼斯

我們已經(jīng)考慮了幾種方法來解決伯尼斯的普攻無法命中的問題,為了徹底解決它,必須完全重組普攻-攻擊技能結(jié)構(gòu)。但是,投射體速度加快時(shí),在正常情況下,散彈無法命中的情況會(huì)大幅減少,故而應(yīng)優(yōu)先應(yīng)用此方法。

保留終極技能在單人模式的威力,并向下調(diào)整在雙人和三人模式中的威力。

散彈(P) 投射速度 36m/s → 40m/s

奧爾加米·星錘(R)

伯尼斯死亡后不會(huì)再進(jìn)行轉(zhuǎn)移。

傷害值 150/200/250(+攻擊力的 50%) → 150/200/250(+攻擊力的 70%)

爆炸 傷害值 100/150/200(+攻擊力的 50%) → 100/150/200(+攻擊力的 30%)

修凱

以料理師的熱情(P)為基礎(chǔ)的 火冒三丈(R)的瞬時(shí)火力過猛,降低技能威力并緩解瞬時(shí)爆發(fā)的傷害。同時(shí)為了使 翻滾吧!鍋?zhàn)?技能使用的更加謹(jǐn)慎,調(diào)整其冷卻時(shí)間。

翻滾吧!鍋?zhàn)?(E) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 20/18/16/14/12秒

火冒三丈(R)

3秒間 6次傷害 → 4秒間 6次傷害

傷害值 20/65/110(+攻擊力的 50%)(+料理師的熱情 疊層的 100%) → 20/65/110(+攻擊力的 50%)(+料理師的熱情 疊層的 80%)

希瑟拉

在上位圈記錄了高擊殺率的希瑟拉,小幅調(diào)低其普攻傷害值。

苦痛的記憶(P) 普攻增幅 傷害值 18(+攻擊力的 120%)(+級(jí)別*10) → 18(+攻擊力的 120%)(+級(jí)別*8)

西爾維婭

整體上重新調(diào)整了技能的燃料獲取和消耗,這使得很難在一個(gè)連續(xù)使用兩次或三次使用摩托車技能的游戲方法。

盧米亞越野賽(P) 獲取燃料 7/9/11 → 8/10/12

閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車 Q) 燃料消耗 5 → 6

騰空飛躍(摩托車 W) 燃料消耗 5 → 7

孤輪疾馳(摩托車 E) 燃料消耗 5 → 7

極限騎乘(R) 摩托車模式 每秒 燃料消耗 6 → 7

阿德拉

調(diào)整了阿德拉在比賽后期從攻擊速度裝備(羽靴)獲得太多力量的部分。

后翼守兵(P) 攻擊速度 每0.01 攻擊力增加 0.2/0.6/1.0 → 0.2/0.5/0.8

王翼易位(E) 傷害值 65/110/155/200/245(+攻擊力的 50%) → 65/110/155/200/245(+攻擊力的 40%)

阿雅

更改固定射擊技能機(jī)制后,阿雅使用手槍和狙擊步槍的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不是很好。由于使用沖鋒槍的角色的力量總體較高,我們想通過增加阿雅的能力值并調(diào)整沖鋒槍武器組來解決此問題。

提升攻擊力 3.0 → 3.3

固定射擊(W) 連續(xù)擊中時(shí) 傷害減少 6% → 5%

亞歷克斯

亞歷克斯在后半段通過組成裝備后利用潛行 / 無間投影技能輕松發(fā)揮生存力。調(diào)低亞歷克斯生存力,使其發(fā)揮起來更困難一些。

潛行(P)

探測距離 7m → 8m

移動(dòng)速度 增加 2.5秒 → 2秒

無間投影(近攻 E) 冷卻 16秒 → 18秒

艾瑪

與艾瑪?shù)募寄軓?qiáng)悍相比,使用頻率過高。我們希望通過降低終極技能和不思議帽子技能的冷卻來增加對手做出回應(yīng)的空間。

不思議帽(W) 命中 冷卻縮減 3秒 → 2秒

百變魔兔(E) 冷卻 17/16/15/14/13秒 → 18/17/16/15/14秒

Change★(R) 冷卻 3秒 → 5秒

扎希爾

扎希爾在下位圈中的平均擊殺率過高,降低其威力。為使上位圈玩家可以進(jìn)行更主動(dòng)的玩法,正在計(jì)劃跋爾伽婆(R)技能的優(yōu)化工作。

死神之目 額外傷害值 10/25/40 → 10/20/30

杰琪

調(diào)整襲擊(E)射程和攻擊范圍,降低杰琪的逃跑能力,并提高追擊能力。

襲擊(E)

跳躍距離 6m → 5.5m

攻擊范圍(半徑) 1.25m → 1.4m

凱希

修復(fù)對性能影響較大的動(dòng)脈切開術(shù)(Q)的 冷卻bug并向上調(diào)整急診手術(shù)(R) 以及武器(大馬士革·索恩)。

急診手術(shù)(R) 冷卻 120/110/100秒 → 100/90/80秒

奇婭拉

調(diào)整了奇婭拉的整體力量平衡和力量曲線,以適應(yīng)新西洋劍的引入。

烙印(P) 每重疊 防御減少 2/4/6% → 3/5/7%

獻(xiàn)祭煉獄(R)

體力上限增加 100/200/300 → 150/225/300

冷卻 100/80/60秒 → 100/85/70秒

每秒 傷害值 20/27/34(+攻擊力的 15%) → 10/20/30(+攻擊力的 20%)

菲歐娜

當(dāng)前進(jìn)&后退技能擊中敵人時(shí),攻擊進(jìn)行不自然的部分已進(jìn)行了調(diào)整,以便可以更順暢地進(jìn)行操作。

前進(jìn)&后退(E)

前進(jìn) 執(zhí)行突進(jìn)后到攻擊為止的 延遲 0.09秒 → 0.05秒

哈特

哈特使用 震音技能可以穿透3面墻,實(shí)在太過簡單讓其他實(shí)驗(yàn)體感到很無力,偶爾在采集的階段也具有大的優(yōu)勢。在使用1,2回后限制無法穿墻,但是在使用第3回時(shí)增加移動(dòng)距離,在不需要穿墻的情況下可以比之前更好利用。

震音(E)

第1, 2回 使用時(shí) 突進(jìn)距離 2m → 1.8m

第3回 使用時(shí) 突進(jìn)距離 3m → 4m

1,2回后無法再穿墻。

玄佑

為了改善對先發(fā)制人技能的過度依賴,將轉(zhuǎn)移部分機(jī)制到虛張聲勢(W), 根據(jù)變更的技能威力和活用率調(diào)整技能的冷卻。

虛張聲勢(W)

(新) 使用技能后6秒以內(nèi)下一個(gè)普攻 (+防御力的 15%)的額外傷害。

冷卻 32/27/22/17/12秒 → 28/24/20/16/12秒

先發(fā)制人(E)

撞墻時(shí) 額外傷害 60/95/130/165/200(+防御力的 15%) → 60/95/130/165/200

冷卻 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒

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