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怪物獵人崛起大錘替換技使用指南 蓄力模式選擇推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-05-26 16:13 來(lái)源:踩蘑菇  作者:炎火村圓臉貓

 

怪物獵人崛起大錘是游戲中的一把常用武器,大錘有哪些替換技可供選擇?下面給大家分享一個(gè)怪物獵人崛起大錘替換技使用指南

怪物獵人崛起大錘替換技使用指南

替換技順序按照獲取手段來(lái)排序,與游戲內(nèi)排序可能有所差別。

替換技1.剛開始教官直接給的;

替換技2.制作八把該類型武器之后教官給的;

替換技3.集會(huì)所上位任務(wù)給的。

集會(huì)所替換技任務(wù)分布:

4星-片手、狩獵笛、劍斧、輕弩;

5星-大劍、大錘、長(zhǎng)槍、盾斧、重弩;

6星-太刀、雙刀、銃槍、操蟲棍、弓。

大錘的替換技非常之有意思,拭目以待吧:

替換技1·沖刺破擊(替換鐵蟲回轉(zhuǎn)攻擊)

zl+x

向前釋放翔蟲,此時(shí)按住zr可以持續(xù)蓄力并保持拉蟲狀態(tài),松開zr時(shí)會(huì)向前進(jìn)行一大段位移同時(shí)用大錘橫掃一周,從沖刺開始到動(dòng)作結(jié)束期間獵人霸體且免傷50%。

額外機(jī)制:

1.沖刺后按zr會(huì)繼承使用時(shí)的蓄力等級(jí),如果是滿蓄使用則在沖刺后按zr蓄力會(huì)直接是滿蓄狀態(tài);

2.沖刺后的接續(xù)蓄力不僅繼承蓄力等級(jí),在蓄力模式:勇(大錘的替換技之一)的情況下更是能夠繼承蓄力連段階段,這使得該招式對(duì)于需要連續(xù)蓄力的勇模式來(lái)說(shuō)具有非常重要的戰(zhàn)略意義(后會(huì)詳細(xì)解釋)。

與鐵蟲回轉(zhuǎn)攻擊(無(wú)敵風(fēng)火輪)的對(duì)比:

1.沖刺破擊是橫向大位移,無(wú)敵風(fēng)火輪主要為縱向位移高打點(diǎn);

2.沖刺破擊在橫向大位移的同時(shí)擁有霸體免傷,且后續(xù)蓄力可以直接繼承蓄力狀態(tài),具有非常強(qiáng)的功能性,而無(wú)敵風(fēng)火輪則主要用于輸出;

3.沖刺破擊傷害較低,眩暈值還可以,無(wú)敵風(fēng)火輪傷害就比較高了,尤其是落地的那一下;

4.兩者在使用時(shí)均可以持續(xù)按zr一直進(jìn)行蓄力,當(dāng)然蓄力期間會(huì)緩慢消耗耐力。

使用建議:

沖刺破擊盡管傷害不高,但擁有簡(jiǎn)單粗暴的位移和霸體免傷,并且對(duì)于蓄力狀態(tài)具有承上啟下的作用,對(duì)新手而言也算得上是比較好用的招式,不過(guò)該招式實(shí)際上有更深層次的價(jià)值。

無(wú)敵風(fēng)火輪本身傷害不俗,傷害反饋(打擊感)也很好,使用時(shí)沒(méi)有太多需要注意的東西(別被打就好了),對(duì)于弱點(diǎn)在背上的怪物有著不俗的表現(xiàn),是對(duì)新手十分友好的傷害招式。

總體來(lái)說(shuō)對(duì)兩個(gè)替換技都相當(dāng)不錯(cuò),各有不同側(cè)重,可以根據(jù)自身喜好和玩法流派進(jìn)行選擇。

關(guān)于沖刺破擊的更深層次的價(jià)值在蓄力模式:勇 介紹中會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。

替換技2·蓄力模式:勇(替換蓄力模式:武)

(蓄力期間)a

這個(gè)替換技機(jī)制相當(dāng)復(fù)雜,需要對(duì)大錘有整體性的理解,所以接下來(lái)也會(huì)詳細(xì)說(shuō)明大錘的蓄力機(jī)制。

首先需要說(shuō)明一下,大錘的蓄力模式分為兩種,從圖標(biāo)表達(dá)上來(lái)看,分為黃錘和藍(lán)錘。

在黃錘模式下蓄力時(shí)按a獵人就會(huì)變換蓄力姿勢(shì)同時(shí)黃錘圖標(biāo)也會(huì)變?yōu)樗{(lán)錘,此時(shí)蓄力階段歸零。

在藍(lán)錘模式下蓄力時(shí)按a獵人會(huì)舉起大錘并向前滑步一小段距離同時(shí)藍(lán)錘圖標(biāo)會(huì)變回黃錘,此時(shí)蓄力階段直接升滿。

(這一部分可以參考我的另一篇文章《怪物獵人rise萌新入坑指南(大錘篇)》)

好,理解了黃錘和藍(lán)錘的關(guān)系之后,我們接著看這一組替換技的關(guān)系。

蓄力模式:武和蓄力模式:勇均為藍(lán)錘,也就是說(shuō)這倆跟黃錘沒(méi)有任何關(guān)系,應(yīng)當(dāng)理解為藍(lán)錘的兩種形態(tài)。

如果選擇了蓄力模式:武,則獵人切成的藍(lán)錘蓄力模式就是武模式,如果選擇了蓄力模式:勇,那么切成的藍(lán)錘就是勇模式。

這次我們就不做對(duì)比了,直接講一下三種蓄力方式的特點(diǎn)吧。

黃錘

可以理解為普通、初始的蓄力模式。

這個(gè)模式下蓄力有三個(gè)階段,蓄力速度最快(約2.5秒完成三段蓄力),但蓄力派生的招式性能會(huì)稍微弱一些。

一蓄為蓄力猛揮,后續(xù)按x可派生蓄力返揮,傷害不高但硬直也小;

二蓄為蓄力敲打(升龍);

三蓄原地釋放為蓄力敲打(大地一擊);

三蓄移動(dòng)釋放為回旋攻擊(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)),此招后續(xù)按x會(huì)根據(jù)回旋次數(shù)派生不同的招式,再之后按a會(huì)派生搗年糕的不同階段,如下:

起手階段-回旋橫揮-搗年糕第一擊;

轉(zhuǎn)一二圈-回旋返揮-搗年糕第二擊;

轉(zhuǎn)三四圈-回旋強(qiáng)撩擊-搗年糕第三擊;

轉(zhuǎn)五圈-回旋猛揮(傷害感人且無(wú)后續(xù))。

其中轉(zhuǎn)三四圈的派生性能最強(qiáng),有時(shí)候可以斟酌使用。

藍(lán)錘

可以理解為特殊、升級(jí)的蓄力模式。

蓄力模式:武

這個(gè)模式錘子的蓄力模式實(shí)際上跟黃錘類似,均為三段蓄力,但蓄力時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)一些(約2.75秒),蓄力光效也會(huì)由原來(lái)的紅色系變?yōu)樗{(lán)色系。

武模式的蓄力攻擊多數(shù)與黃錘有很多相似之處,但威力和眩暈值均有所加強(qiáng)。

一蓄為蓄力猛揮,后按x派生揮打(加強(qiáng)版蓄力返揮);

二蓄為蓄力強(qiáng)撩擊(強(qiáng)升龍);

三蓄原地釋放酷似搗年糕終結(jié)(但威力數(shù)據(jù)不同,如眩暈值就比搗年糕終結(jié)高不少);

三蓄移動(dòng)釋放為移動(dòng)大地一擊(蹭刀相當(dāng)好用)。

蓄力模式:勇

這個(gè)模式下大錘的蓄力階段會(huì)變?yōu)閮啥?,其蓄力表現(xiàn)相當(dāng)于武模式摳掉二蓄,可以理解為只有一蓄和三蓄,蓄力總時(shí)長(zhǎng)與武模式相同(2.75秒),因此要從一蓄憋到三蓄會(huì)感覺(jué)相當(dāng)漫長(zhǎng)。

勇模式下的蓄力階段不會(huì)改變蓄力攻擊的動(dòng)作,而是在滿蓄情況下蓄力攻擊會(huì)附帶額外的一段攻擊,招式名稱也會(huì)從蓄力xx變?yōu)榉磸?fù)xx。

勇模式下,蓄力攻擊可以進(jìn)行連段,具體就是在蓄力攻擊后按zr獵人會(huì)進(jìn)入下一個(gè)連段的蓄力動(dòng)作,總共有三個(gè)連段階段,如下:

蓄力連段一:

蓄力猛揮(反復(fù)猛揮),動(dòng)作跟黃錘和武模式的蓄力猛揮相同,傷害和眩暈值都比較低,后續(xù)按zr可進(jìn)入下一蓄力連段;

蓄力連段二:

蓄力撩擊(反復(fù)撩擊),其實(shí)就是升龍,傷害一般,眩暈值高,后續(xù)按zr可進(jìn)入下一蓄力連段;

蓄力連段三:

蓄力狠砸(反復(fù)狠砸),可算是有一個(gè)完全不一樣的蓄力攻擊動(dòng)作了,這是勇模式蓄力攻擊的核心動(dòng)作,在蓄滿后傷害較高(110)且眩暈值相當(dāng)高(74),后續(xù)按zr會(huì)重新回到蓄力連段一。

值得注意的是,勇模式下各個(gè)蓄力連段之間獵人會(huì)有明顯的銜接動(dòng)作,在銜接動(dòng)作期間按b進(jìn)行翻滾并不會(huì)打斷蓄力狀態(tài)(當(dāng)然,要時(shí)刻按住zr),也就是說(shuō)勇模式下是有可能做到邊回避邊蓄力的,這一點(diǎn)非常有意思,可算得上勇模式的核心機(jī)制之一了。

蓄力模式:勇 與沖刺破擊的聯(lián)系:

勇模式最重要的就是保持不間斷的蓄力攻擊,因此勇模式下獵人的走位就顯得非常重要。

雖然有銜接過(guò)程進(jìn)行翻滾不會(huì)打斷蓄力階段這樣的機(jī)制,但是銜接過(guò)程時(shí)間有限,更多時(shí)候獵人蓄力是需要避免翻滾動(dòng)作的,這其實(shí)還是有些苛刻的,如果不是非常老練的話經(jīng)常會(huì)碰到蓄到第三連段結(jié)果一個(gè)翻滾回到解放前的情況,這個(gè)時(shí)候,可以繼承并延續(xù)蓄力階段且?guī)в邪泽w免傷大位移的沖刺破擊就顯得格外親切了。

沖刺破擊可以充當(dāng)勇模式連段蓄力的保護(hù)傘,有意識(shí)地使用沖刺破擊調(diào)整位置、蹭刀、補(bǔ)眩暈亦或是硬頂傷害(停龍車),可以極大彌補(bǔ)勇模式難以保持蓄力連段的短板。另外這個(gè)招式也擁有cd短(10秒左右)、可調(diào)整空間大(可以原地待到耐力耗盡,但耐力消耗很慢)以及具有一定的傷害和眩暈?zāi)芰Φ膬?yōu)點(diǎn),可以說(shuō)是最被低估的替換技之一了。

蓄力模式:勇 的個(gè)人理解:

1.勇模式的前兩個(gè)蓄力連段實(shí)際上蓄滿收益并不高,完全可以盡快釋放,第三蓄力連段才是重點(diǎn)。

2.勇模式的蓄力連段攻擊是作為靈活的走位蹭刀蹭眩暈的方式,而不是站樁輸出的方式,因此如果找到站樁(如擊暈)機(jī)會(huì)建議使用搗年糕或天地大沖撞。

3.如果選擇勇模式的話替換蟲技最好選擇沖刺破擊,原因參考上面。

4.勇模式雖然只有兩個(gè)蓄力階段,但滿蓄情況下使用翔蟲實(shí)際上是三蓄的傷害,因此在勇模式下使用蟲技輸出跟其他模式?jīng)]太大不同(除了沒(méi)有二段蓄力)。當(dāng)然,有一個(gè)比較有趣的現(xiàn)象,就是勇模式未蓄滿力的情況下是用蟲技時(shí),如果按住zr繼續(xù)蓄力的話會(huì)經(jīng)歷二蓄階段。

5.勇模式下,跳躍蓄力攻擊也可以充當(dāng)蓄力連段之一,翔蟲跳躍接空中蓄力攻擊之后按zr就會(huì)進(jìn)入蓄力連段二,而如果在蓄力連段二蓄力過(guò)程中通過(guò)臺(tái)階派生跳躍蓄力攻擊,之后按zr就可以進(jìn)入蓄力連段三了,當(dāng)然這一特性能否利用還要看后續(xù)獵人們的開發(fā)。

使用建議:

勇模式相對(duì)比較復(fù)雜且考驗(yàn)操作思路,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不是很友好,不熟悉的情況下可能會(huì)遇到全局沒(méi)多少個(gè)蓄力連段三的情況,因此對(duì)于新手我是更推薦簡(jiǎn)單粗暴的武模式的,強(qiáng)升龍和移動(dòng)大地一擊均為非常優(yōu)秀的蹭刀蹭眩暈手段,在怪物倒地或者被控制的時(shí)候,就可以利用搗年糕或者天地大沖撞進(jìn)行輸出了。

替換技3·水面擊(替換橫揮)

a

向前揮錘子,期間如果受到攻擊判定則會(huì)出現(xiàn)波紋特效,化解當(dāng)前攻擊(這是化勁兒),后續(xù)按x或a可以直接派生威力和擊暈性能強(qiáng)勁的本壘打。

特點(diǎn):

起手沒(méi)有g(shù)p判定,開始揮錘之后才有,使用時(shí)要特別注意。

對(duì)比:

1.水面擊有碰瓷效果,后續(xù)的本壘打性能強(qiáng)勁,總體來(lái)說(shuō)頗有一點(diǎn)勇氣太刀的風(fēng)范,橫揮則沒(méi)有任何特殊效果;

2.水面擊派生邏輯與橫揮似乎完全一致,因此水面擊可以看作橫揮的絕對(duì)上位。

使用建議:

帶了水面擊后容易膨脹白給,為了避免白給建議使用橫揮。(滑稽)

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